Saltar al contenido
VibeGameDB
Rogue Lith preview image

Rogue Lith

ickack1

Hecho con CursorDeclarado por el desarrolladorVibe Jam ↗Hecho con CodexDeclarado por el desarrolladorickack1 ↗Hecho con Claude CodeDeclarado por el desarrolladorickack1 ↗AcciónNavegadorVerificado

Una nave, un asteroide hostil y niveles roguelike con sigilo, al más puro estilo Descent.

Dónde jugar

Web oficial roguelith.com, verificada el 3 nov 2026. URL de la participación enviada por el participante en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026 con el usuario de X ickack1; el panel «About» del juego indica «Made by @ickack1» y enlaza a ese perfil de X.

Dónde jugar

Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.

  • NavegadorDisponible · El panel «About» del juego lo etiqueta como «April 2026 Build»Gratis

    Funciona en el navegador del ordenador o del móvil. Sin descargas.

    Navegador (sin descargas) · Móvil · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.

    Jugar gratis — web oficial

Acerca de Rogue Lith

Un juego de exploración en nave de ciencia ficción neón para navegador, de los que piden buen sentido de la orientación: pilotas una pequeña nave con libertad total de movimiento por laboratorios, túneles mineros, cámaras de máquinas y pasillos infectados en el interior de un asteroide. Los cinco primeros niveles se generan por procedimientos, y cada uno tiene una sala inferior que lleva más abajo. Cada disparo gasta energía, ganas experiencia destruyendo bots enemigos o cruzando salas sin que te detecten, y gastas los niveles en mejoras; bengalas, una linterna, un sensor que puedes lanzar por delante y un visor infrarrojo te permiten aprovechar la oscuridad o combatirla, y las entradas de diario que recoges cuentan lo que pasó antes de tu llegada. El participante cita Descent y Thief como inspiración. Se hizo para la Cursor Vibe Jam 2026, cuyas reglas exigían que al menos el 90 % del código de cada juego lo escribiera la IA; la inscripción indica Cursor como herramienta, mientras que los créditos del juego citan Cursor, Codex y Claude Code para la programación, y herramientas de IA generativa para la música, los modelos 3D, los vídeos, la narración y las imágenes. Quedó 34.º de 945 participaciones. Gratis en el navegador; la inscripción lo marca como multijugador y preparado para móvil.

6DOFsigiloprocedimentalciencia ficciónThree.jsVibe Jam

Cómo se hizo

Verificado
CursorPrincipal

En la inscripción oficial de la Vibe Jam 2026, el participante indica Cursor como herramienta y responde «Sí» en el campo de código escrito por IA. Los créditos del juego citan Cursor en «Coding», junto a Codex y Claude Code, sin decir qué herramienta escribió cada parte.

Pruebas
CodexSecundaria

Figura en «Coding» en los créditos del juego. La inscripción de la jam no menciona Codex, y no se indica cómo se usó.

Claude CodeSecundaria

Figura en «Coding» en los créditos del juego. La inscripción de la jam no menciona Claude Code, y no se indica cómo se usó.

Enfoque de desarrollo

Hecho para la Cursor Vibe Jam 2026 con Three.js, con un servidor Colyseus para el multijugador. El panel «About» dice que el flujo de producción combina asistentes de programación, herramientas de medios generativos y código de juego propio. Los créditos nombran a Sonauto y Suno para la música, Tripo para los modelos 3D, Glif para los vídeos, ElevenLabs para los efectos de sonido y la narración, y ChatGPT para las imágenes; estos recursos se distribuyen dentro del juego.

Motor / framework
Three.js
Lenguajes
No revelado
Tamaño del equipo
No revelado
Tiempo de desarrollo
No revelado
Coste de desarrollo
No revelado
Código escrito por IA
No revelado

Notas de verificación: Herramienta (Cursor), motor, género, presentación, inspiración y los indicadores de multijugador y móvil, según las respuestas del participante en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026 (inscrito el 27 de abril de 2026; puesto final 34 de 945 participaciones, sin premio); la regla 3 de la página de la jam exige al menos un 90 % de código escrito por IA. El panel «About» del juego (con la etiqueta «April 2026 Build») dice que el juego se está haciendo en abril de 2026 para la #vibejam, indica «Made by @ickack1», remite al juego del desarrollador para la Vibe Jam de 2025, Super Splash, y enumera las herramientas por categoría. El desarrollador solo se identifica por el usuario ickack1: el nombre visible del perfil de X es base12 y su ubicación dice «kinda sf, kinda nyc», así que no se registra ningún nombre real ni ubicación. No se indica el tamaño del equipo. La jugabilidad, según los paneles de ayuda del propio juego. El código del juego se comunica con su propio servidor de juego Colyseus, con Vercel Analytics y con el widget de la jam; no se encontraron llamadas a servicios de IA. Los contadores del widget de la página de la jam mostraban 1.224 partidas y 21 transferencias por portal el 3 de noviembre de 2026 (observado; son sesiones, no jugadores ni descargas, así que no se registran como métricas). No se indica la fecha de lanzamiento; la inscripción en la jam es del 27 de abril de 2026.

Historia del desarrollo

  1. Se inscribe en la Cursor Vibe Jam 2026 (fecha de inscripción en los datos oficiales de juegos); la jam exigía al menos un 90 % de código escrito por IA. Puesto final 34 de 945 participaciones, sin premio.

Rendimiento del juego

Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.

Navegador (web oficial)

Disponible (El panel «About» del juego lo etiqueta como «April 2026 Build»)GratisWeb oficial

No hay métricas públicas registradas para esta ficha.

Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.

Ventas e ingresos (todas las plataformas)

Descargas
No revelado

Juego de navegador: no hay descargas que contar.

Reseñas y rankings

Reseña editorial

Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.

Valoración de la comunidad
Aún no hay votos de la comunidad · el ranking necesita 25+ votos
Tu valoración de la calidad
Tu valoración de la originalidad

Prototipo: tu voto solo se guarda en este navegador y no se cuenta en ningún sitio.

Posiciones en rankings

Actualmente no aparece en ningún ranking.

Reseñas de jugadores

Aún no hay reseñas de jugadores.

Prototipo: las reseñas se guardan solo en tu navegador; no se publican ni se envían a ningún servidor. Las reseñas se muestran en el idioma en que se escribieron.

Fuentes

FuenteTipoPublicadoConsultado
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Rogue Lith (game page, help panels and About credits)
ickack1
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
base12 (@ickack1) — X profile
X
Publicación en redesSin confirmar3 nov 2026
Official game page (language check)
ickack1
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Donde las fuentes no coinciden
Herramientas de programación con IA mencionadas
La inscripción oficial de la jam solo indica Cursor; los créditos del juego citan Cursor, Codex y Claude Code en «Coding». (Vibe Jam, ickack1)
Verificación: VerificadoÚltima verificación: 3 nov 2026OficialDeclaradoEstimaciónObservadoSin
¿Eres el desarrollador? Reclama esta ficha

Juegos similares

Juegos comparables por género, jugabilidad, herramienta de IA y plataforma.