
Rogue Lith
Una nave, un asteroide hostil y niveles roguelike con sigilo, al más puro estilo Descent.
Web oficial roguelith.com, verificada el 3 nov 2026. URL de la participación enviada por el participante en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026 con el usuario de X ickack1; el panel «About» del juego indica «Made by @ickack1» y enlaza a ese perfil de X.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — web oficialNavegadorDisponible · El panel «About» del juego lo etiqueta como «April 2026 Build»Gratis
Funciona en el navegador del ordenador o del móvil. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Móvil · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de Rogue Lith
Un juego de exploración en nave de ciencia ficción neón para navegador, de los que piden buen sentido de la orientación: pilotas una pequeña nave con libertad total de movimiento por laboratorios, túneles mineros, cámaras de máquinas y pasillos infectados en el interior de un asteroide. Los cinco primeros niveles se generan por procedimientos, y cada uno tiene una sala inferior que lleva más abajo. Cada disparo gasta energía, ganas experiencia destruyendo bots enemigos o cruzando salas sin que te detecten, y gastas los niveles en mejoras; bengalas, una linterna, un sensor que puedes lanzar por delante y un visor infrarrojo te permiten aprovechar la oscuridad o combatirla, y las entradas de diario que recoges cuentan lo que pasó antes de tu llegada. El participante cita Descent y Thief como inspiración. Se hizo para la Cursor Vibe Jam 2026, cuyas reglas exigían que al menos el 90 % del código de cada juego lo escribiera la IA; la inscripción indica Cursor como herramienta, mientras que los créditos del juego citan Cursor, Codex y Claude Code para la programación, y herramientas de IA generativa para la música, los modelos 3D, los vídeos, la narración y las imágenes. Quedó 34.º de 945 participaciones. Gratis en el navegador; la inscripción lo marca como multijugador y preparado para móvil.
Cómo se hizo
VerificadoEn la inscripción oficial de la Vibe Jam 2026, el participante indica Cursor como herramienta y responde «Sí» en el campo de código escrito por IA. Los créditos del juego citan Cursor en «Coding», junto a Codex y Claude Code, sin decir qué herramienta escribió cada parte.
- OficialRegla 3 de la jam: al menos el 90 % del código debe escribirlo la IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
- DeclaradoCréditos del juego, «Coding»: Cursor, Codex, Claude Code. — ickack1
Figura en «Coding» en los créditos del juego. La inscripción de la jam no menciona Codex, y no se indica cómo se usó.
Figura en «Coding» en los créditos del juego. La inscripción de la jam no menciona Claude Code, y no se indica cómo se usó.
Hecho para la Cursor Vibe Jam 2026 con Three.js, con un servidor Colyseus para el multijugador. El panel «About» dice que el flujo de producción combina asistentes de programación, herramientas de medios generativos y código de juego propio. Los créditos nombran a Sonauto y Suno para la música, Tripo para los modelos 3D, Glif para los vídeos, ElevenLabs para los efectos de sonido y la narración, y ChatGPT para las imágenes; estos recursos se distribuyen dentro del juego.
- Motor / framework
- Three.js
- Lenguajes
- No revelado
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
Notas de verificación: Herramienta (Cursor), motor, género, presentación, inspiración y los indicadores de multijugador y móvil, según las respuestas del participante en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026 (inscrito el 27 de abril de 2026; puesto final 34 de 945 participaciones, sin premio); la regla 3 de la página de la jam exige al menos un 90 % de código escrito por IA. El panel «About» del juego (con la etiqueta «April 2026 Build») dice que el juego se está haciendo en abril de 2026 para la #vibejam, indica «Made by @ickack1», remite al juego del desarrollador para la Vibe Jam de 2025, Super Splash, y enumera las herramientas por categoría. El desarrollador solo se identifica por el usuario ickack1: el nombre visible del perfil de X es base12 y su ubicación dice «kinda sf, kinda nyc», así que no se registra ningún nombre real ni ubicación. No se indica el tamaño del equipo. La jugabilidad, según los paneles de ayuda del propio juego. El código del juego se comunica con su propio servidor de juego Colyseus, con Vercel Analytics y con el widget de la jam; no se encontraron llamadas a servicios de IA. Los contadores del widget de la página de la jam mostraban 1.224 partidas y 21 transferencias por portal el 3 de noviembre de 2026 (observado; son sesiones, no jugadores ni descargas, así que no se registran como métricas). No se indica la fecha de lanzamiento; la inscripción en la jam es del 27 de abril de 2026.
Historia del desarrollo
Se inscribe en la Cursor Vibe Jam 2026 (fecha de inscripción en los datos oficiales de juegos); la jam exigía al menos un 90 % de código escrito por IA. Puesto final 34 de 945 participaciones, sin premio.
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
Navegador (web oficial)
No hay métricas públicas registradas para esta ficha.
Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.
Ventas e ingresos (todas las plataformas)
Juego de navegador: no hay descargas que contar.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Prototipo: tu voto solo se guarda en este navegador y no se cuenta en ningún sitio.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Aún no hay reseñas de jugadores.
Prototipo: las reseñas se guardan solo en tu navegador; no se publican ni se envían a ningún servidor. Las reseñas se muestran en el idioma en que se escribieron.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Rogue Lith (game page, help panels and About credits) ickack1 | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| base12 (@ickack1) — X profile X | Publicación en redes | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) ickack1 | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
- Herramientas de programación con IA mencionadas
- La inscripción oficial de la jam solo indica Cursor; los créditos del juego citan Cursor, Codex y Claude Code en «Coding». (Vibe Jam, ickack1)
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