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Blockzilla

Mark Fershteyn

Hecho con Claude CodeDeclarado por el desarrolladorVibe Jam ↗Hecho con CursorDeclarado por el desarrolladorblockzilla.io ↗AcciónArcadeNavegadorVerificado

Esta vez el kaiju eres tú: arrasa Nueva York, muta y crece en un roguelite para navegador. 🦖

Dónde jugar

Web oficial www.blockzilla.io, verificada el 3 nov 2026. URL de la participación enviada por el participante (usuario de X markfersh) en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026. La página del juego no nombra a ningún desarrollador; su pantalla de inicio acredita a Cursor, Claude Code y ElevenLabs.

Dónde jugar

Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.

  • NavegadorDisponibleGratis

    Funciona en el navegador del ordenador o del móvil. Sin descargas.

    Navegador (sin descargas) · Móvil · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.

    Jugar gratis — web oficial

Acerca de Blockzilla

Un roguelite para navegador en el que encarnas a un kaiju gigante suelto por Nueva York, y aquí lo de salvar la ciudad no va contigo. Destrozas manzanas enteras, te quitas de encima al ejército y eliges nuevas mutaciones y poderes a medida que subes de nivel y creces; cada partida termina con una puntuación que puedes subir a una clasificación. El desarrollador lo presenta como «Vampire Survivors meets Rampage» y cuenta que la idea nació de lo mucho que le gustaba Rampage de pequeño y de las ganas de tener una fantasía de poder en la que destruyes la ciudad en lugar de salvarla. Se hizo para la Cursor Vibe Jam 2026, cuyas reglas exigían que al menos el 90 % del código de cada juego lo escribiera la IA; la inscripción oficial indica Claude Code como herramienta, y la pantalla de inicio del juego dice que está «Built with Cursor & Claude Code», con música y efectos de sonido hechos con ElevenLabs. Quedó 23.º de 945 participaciones. Gratis, en escritorio y en el móvil en horizontal.

kaijudestrucciónrogueliteNueva YorkThree.jsVibe Jam

Cómo se hizo

Verificado
Claude CodePrincipal

En la inscripción oficial de la Vibe Jam 2026, el participante indica Claude Code como herramienta y responde «Sí» en el campo de código escrito por IA. La pantalla de inicio del juego también nombra Claude Code, junto a Cursor. No hay ningún devlog que explique cómo se usó ni qué modelo se empleó, y la inscripción solo cubre la versión de la jam.

Pruebas
  • OficialRegla 3 de la jam: al menos el 90 % del código debe escribirlo la IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
  • DeclaradoPantalla de inicio: «Built with Cursor & Claude Code · Music & SFX with ElevenLabs · 3D assets with Three.js». — blockzilla.io
CursorSecundaria

La pantalla de inicio del juego dice que está «Built with Cursor & Claude Code». La inscripción de la jam solo nombra Claude Code, y no se indica qué partes se hicieron con Cursor.

Enfoque de desarrollo

Hecho para la Cursor Vibe Jam 2026 con Three.js; la inscripción nombra Claude Code y la pantalla de inicio acredita a Cursor y Claude Code. Según esa misma línea de créditos, la música y los efectos de sonido se hicieron con ElevenLabs y los recursos 3D se crearon con Three.js.

Motor / framework
Three.js
Lenguajes
No revelado
Tamaño del equipo
No revelado
Tiempo de desarrollo
No revelado
Coste de desarrollo
No revelado
Código escrito por IA
No revelado
“Growing up as a kid, I loved playing Rampage as a huge monster. I fused the idea with roguelike mechanics to create a crazy power fantasy.”
— Mark Fershteyn, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

Notas de verificación: Herramienta (Claude Code), motor, género, presentación, inspiración y los indicadores de móvil y portal, según las respuestas del participante en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026 (inscrito el 28 de abril de 2026; puesto final 23 de 945 participaciones, sin premio); la regla 3 de la página de la jam exige al menos un 90 % de código escrito por IA. La pantalla de inicio acredita a «Cursor & Claude Code» por el desarrollo, a ElevenLabs por la música y los efectos de sonido y a Three.js por los recursos 3D. La página del juego no nombra a ningún desarrollador: el nombre procede del perfil de X @markfersh que figura en los datos de la jam (nombre visible Mark Fershteyn, ubicación New York, USA, biografía «7 figure SaaS CEO → AI trainer and game dev»), que enlaza a masteringai.io, un sitio cuyo fundador figura como Mark Fershteyn. No se indica el tamaño del equipo. En el móvil, el juego pide girar la pantalla a horizontal. Se revisaron la página y su script principal en busca de llamadas a servicios de IA y no se encontró ninguna; el audio de ElevenLabs se distribuye como archivos dentro del juego. Los contadores del widget de la página de la jam mostraban 463 partidas y 1.044 transferencias por portal para blockzilla.io el 3 de noviembre de 2026 (observado; son sesiones, no jugadores ni descargas, así que no se registran como métricas). No se indica la fecha de lanzamiento; la inscripción en la jam es del 28 de abril de 2026.

Historia del desarrollo

  1. Se inscribe en la Cursor Vibe Jam 2026 (fecha de inscripción en los datos oficiales de juegos); la jam exigía al menos un 90 % de código escrito por IA. Puesto final 23 de 945 participaciones, sin premio.

Rendimiento del juego

Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.

Navegador (web oficial)

DisponibleGratisWeb oficial

No hay métricas públicas registradas para esta ficha.

Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.

Ventas e ingresos (todas las plataformas)

Descargas
No revelado

Juego de navegador: no hay descargas que contar.

Reseñas y rankings

Reseña editorial

Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.

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Fuentes

FuenteTipoPublicadoConsultado
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
BLOCKZILLA — Browser Kaiju Roguelike (game page and start-screen credits)
blockzilla.io
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Mark Fershteyn (@markfersh) — X profile
X
Publicación en redesSin confirmar3 nov 2026
MasteringAI (founder: Mark Fershteyn)
MasteringAI
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Official game page (language check)
blockzilla.io
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Donde las fuentes no coinciden
Herramientas de IA mencionadas
La inscripción oficial de la jam solo indica Claude Code; la pantalla de inicio del juego dice que está «Built with Cursor & Claude Code». (Vibe Jam, blockzilla.io)
Verificación: VerificadoÚltima verificación: 3 nov 2026OficialDeclaradoEstimaciónObservadoSin
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