
Void Drifter: Space Survivor
Un shooter de supervivencia espacial para iPhone que se juega con un pulgar: cruza 100 sectores, evoluciona tus armas y decide cuándo asegurar el botín. 🚀
Los enlaces llevan a la tienda oficial o a la página del desarrollador. Última verificación: 3 nov 2026.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Ver en la App StoreApp StoreDisponibleFree-to-play
Se instala desde la App Store de Apple en un iPhone o iPad.
Móvil · Apple App Store
Acerca de Void Drifter: Space Survivor
Un shooter de supervivencia espacial para iPhone que se juega con un solo pulgar, ideal para echar una partidita rápida. Arrastras en cualquier punto de la pantalla para volar mientras la nave dispara sola; si levantas el pulgar, el tiempo se ralentiza y te da un momento para buscar un hueco entre el enjambre. Los enemigos sueltan fragmentos de energía que te suben de nivel; cada subida añade un arma o un sistema, como cañones divididos, proyectiles perforantes, drones en órbita o un campo tractor, y al maximizar una pareja compatible evolucionan a una forma más potente. La campaña tiene 100 sectores de profundidad repartidos en diez biomas, con un jefe con nombre propio custodiando cada décimo sector; tras cada uno eliges entre extraerte con tu chatarra o seguir adentrándote. La chatarra compra mejoras permanentes para la nave y nuevos cascos en el hangar entre partidas, y atravesar una puerta guarda tu build como punto de control. Las partidas duran entre 10 y 15 minutos. La ficha promete que no hay anuncios, que se juega sin conexión y que no recopila datos. Los sectores 1 a 20 son gratis y una compra dentro de la app desbloquea la campaña completa. El juego en sí está en inglés. Quien lo compartió en r/aigamedev dice que se hizo usando solo Codex y Claude Code.
Cómo se hizo
Verificado en parteEn una publicación en r/aigamedev que enlaza esta ficha de la App Store, u/Mission-Ad8895 dice que hizo el juego «using only codex and claude code» para compartirlo con amigos y familia, y que pasó por mucho equilibrado e iteraciones hasta que se sintió bien. La publicación no dice cómo se repartió el trabajo entre las dos herramientas, qué modelos se usaron ni quién hizo el arte y el sonido.
Nombrado junto con Codex como una de las dos únicas herramientas usadas para hacer el juego, según la misma publicación en r/aigamedev.
Hecho solo con Codex y Claude Code, según la publicación en r/aigamedev, primero como un juego para compartir con amigos y familia, y publicado después en la App Store porque les gustó. Tras el lanzamiento, las actualizaciones reajustaron la parte final a partir del sector 81, hicieron que los fragmentos de energía caduquen si se dejan atrás y reequilibraron el campo tractor (historial de versiones de la App Store).
- Motor / framework
- No revelado
- Lenguajes
- No revelado
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“I tried to make a simple fun game for iOS … using only codex and claude code to share with friends and family.”Notas de verificación: Las herramientas de IA proceden únicamente de una publicación de u/Mission-Ad8895 en r/aigamedev, que enlaza esta ficha de la App Store. La página espejo de la publicación individual no cargó, así que el texto se leyó en la captura del listado de r/aigamedev del 21 ago 2026 en reddit.sentinel-team.org; no se comprobó la URL original de reddit.com. El vínculo entre quien publicó en Reddit y el vendedor de la App Store, Thomas Lynghøj, no está confirmado formalmente: la publicación enlaza la ficha y habla de haber hecho el juego, pero ninguna página del desarrollador nombra la cuenta de Reddit. La fecha de la publicación es aproximada (el espejo la muestra como publicada 77 días antes del 3 nov 2026). Quien publica también dice que el juego quedó 8.º en una clasificación de lanzamientos de pixelpicked.com; no se comprobó y no se registra. Precio, compra dentro de la app, fecha de lanzamiento (6 ago 2026), versiones, las declaraciones sobre anuncios y privacidad, la compatibilidad solo con iPhone y el campo de idioma (inglés) tomados de la ficha de la App Store de EE. UU. y de los datos de consulta de Apple; los títulos localizados y la indicación de que el juego sigue en inglés, de las tiendas de Taiwán, Japón y Corea y de las notas de versión. El subtítulo de la ficha de EE. UU. y la ficha de Taiwán lo describen como un roguelite. El 3 nov 2026 la App Store no mostraba valoraciones. No se indican el tamaño del equipo ni el motor. Ninguna fuente menciona IA generativa funcionando dentro del juego.
Historia del desarrollo
Lanzado en la App Store, gratis con una compra única para la campaña completa.
OficialApple App StoreLa versión 1.0.1 reajusta la parte final a partir del sector 81 para que la dificultad culmine en el sector 100.
OficialApple App Store- Hacia el 18 ago 2026
Compartido en r/aigamedev por u/Mission-Ad8895, que dice que se hizo usando solo Codex y Claude Code.
Versión 1.0.2: los fragmentos de energía ahora desaparecen si se dejan atrás y se reequilibra el campo tractor.
OficialApple App StoreVersión 1.0.3: nuevo icono y subtítulo, y una solicitud de valoración tras las partidas con éxito.
OficialApple App StoreVersión 1.0.4: la página de la App Store se traduce a seis idiomas más, entre ellos el chino tradicional; el juego en sí sigue en inglés.
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
App Store (iOS)
Descarga gratuita: los sectores 1 a 20 son gratis y una compra dentro de la app, Full Campaign por 4,99 $, desbloquea el resto (tienda de EE. UU., observado el 3 nov 2026). La ficha dice que no hay anuncios ni rastreo, y declara que no se recopilan datos. Solo iPhone; requiere iOS 17.0 o posterior.
Sin datos públicos: Ingresos brutos.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
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Actualmente no aparece en ningún ranking.
Aún no hay reseñas de jugadores.
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Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| [GAME] Made a simple iOS game that my family think is fun (r/aigamedev, u/Mission-Ad8895; mirror listing snapshot of 21 Aug 2026) Reddit (via reddit.sentinel-team.org archive) | Publicación en redes | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Void Drifter: Space Survivor on the App Store Apple App Store | Página de la tienda | 6 ago 2026 | 3 nov 2026 |
| Void Drifter: 太空彈幕射擊 (App Store, Taiwan) Apple App Store · Chino (tradicional) | Página de la tienda | Sin confirmar | 3 nov 2026 |





