
群侠传:幸存者
Un roguelite gratuito tipo survivors de temática wuxia cuyo desarrollador en solitario dice que la mayor parte del código salió de Codex y Claude Code. ⚔️
Los enlaces llevan a la tienda oficial o a la página del desarrollador. Última verificación: 3 nov 2026.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Ver en SteamSteamAcceso anticipadoGratis
Se descarga desde la app de Steam. Necesitas una cuenta de Steam gratuita.
Ordenador · Steam
Acerca de 群侠传:幸存者
群侠传:幸存者 (Qunxia Survivor) es un roguelite de acción tipo survivors ambientado en el mundo del wuxia, puro artes marciales. Eliges personaje, secta y estilo marcial y aguantas 20 oleadas; tus Artes Externas se lanzan solas en el orden en que las colocas, mientras te mueves y esquivas el peligro con impulsos. Entre oleadas entrenas atributos, compras manuales de artes marciales y objetos, y combinas artes de la misma secta o estilo para obtener bonificaciones de Resonancia. La versión de acceso anticipado tiene 153 artes marciales, 247 objetos y 55 tipos de enemigos de 8 facciones. En la página de Steam, el desarrollador en solitario, Nenly Studio, dice que la mayor parte del código, el arte, la animación y la música se hizo con herramientas de IA, y nombra Codex y Claude Code para la programación, mientras que el diseño, el equilibrio y las sensaciones de juego son obra suya. Es gratuito en acceso anticipado en Steam para Windows, y el desarrollador prevé mantenerlo gratis tras el lanzamiento completo.
Capturas e ilustraciones
Arte principal de 群侠传:幸存者 · Steam store artwork
Cómo se hizo
VerificadoEn la nota del desarrollador de la página de Steam, el desarrollador en solitario dice que la mayor parte del código, el arte, la animación y la música se creó con herramientas de IA, y nombra Codex y Claude Code para la programación. En la declaración de uso de IA de la misma página, dice que no sabe programar y que nunca se ha formado en arte ni en música; ambos textos dicen que el diseño, el equilibrio y las sensaciones de juego son obra del desarrollador, ajustados a lo largo de cientos de pruebas. No se indica qué herramienta hizo cada parte ni qué modelos se usaron. La misma nota acredita a GPT-IMAGE-2 y Nano Banana para personajes, escenarios e interfaz, a Seedance para la animación, a Suno para la música y a ElevenLabs para las voces y los efectos de sonido.
- DeclaradoDeclaración de uso de IA de Steam: partes del código se escribieron con ayuda de herramientas de programación con IA; parte del arte de personajes, escenarios e interfaz, la animación, la música y los efectos de sonido también se hicieron con IA; el juego no contiene contenido generado por IA en tiempo real. Ahí no se nombra ninguna herramienta. — Steam
Mencionado junto a Codex como herramienta de programación en la nota del desarrollador de la página de Steam.
Desarrollo unipersonal: el desarrollador dice que en el equipo solo hay un humano. Tras casi veinte años jugando, abrió un motor de juego por primera vez en abril de 2026 y lanzó este, su primer juego, en acceso anticipado el 11 de agosto de 2026. La programación se hizo con Codex y Claude Code, y la mayor parte del arte, la animación, la música, las voces y los efectos de sonido con otras herramientas de IA; el desarrollador se encarga del diseño, el equilibrio y las sensaciones de juego. Según las notas del parche, las traducciones posteriores al chino tradicional y al inglés (octubre de 2026) las hizo el agente de IA del desarrollador. Durante la partida no se genera nada con IA.
- Motor / framework
- No revelado
- Lenguajes
- No revelado
- Tamaño del equipo
- 1 (en solitario)Declarado por el desarrolladorSteam
- Tiempo de la primera versión
- Desde abril de 2026, cuando el desarrollador abrió un motor de juego por primera vez, hasta el acceso anticipado el 11 ago 2026Declarado por el desarrolladorSteam
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“Most of the code, art, animation, and music was created with AI tools: Codex and Claude Code for programming; GPT-IMAGE-2 and Nano Banana for characters, environments, and UI; Seedance for animation; Suno for music; and ElevenLabs for voices and sound effects.”Notas de verificación: El uso de IA procede de dos partes escritas por el desarrollador en la propia página de Steam del juego: la sección «From the Developer» (Codex y Claude Code para la programación) y la declaración de uso de IA. El desarrollo en solitario, el inicio en abril de 2026 y el plan de precio gratuito proceden de la misma página. La fecha de lanzamiento, el precio (gratis), la plataforma (Windows) y los idiomas proceden de la API de la tienda de Steam; las cifras de reseñas, de la página de la tienda (la API de reseñas no devolvió nada al consultarla). El título en Steam es el original chino en todos los idiomas de la tienda, incluido el chino tradicional, así que no existe un título oficial en chino tradicional; el nombre en inglés Qunxia Survivor aparece en el texto en inglés de la tienda escrito por el desarrollador. No se nombra el motor. El hito de 100.000 jugadores de la nota del desarrollador en la tienda es una cifra propia y se conserva en el historial, no como métrica. La página de Bilibili del desarrollador (el sitio web que figura en Steam) se renderiza en el cliente y no se leyó, y no se encontró cobertura de prensa.
Historia del desarrollo
Se lanza en acceso anticipado en Steam para Windows, gratis.
OficialSteamLa actualización V0.2.3 añade opciones de interfaz y subtítulos en chino tradicional e inglés; el desarrollador dice que las traducciones las hizo su agente de IA.
OficialSteam (Nenly Studio)- Antes de noviembre de 2026 (fecha no indicada)
La nota del desarrollador en la página de Steam dice que el juego ha superado los 100.000 jugadores. Es una cifra propia del desarrollador, no un dato de Steam, y no se registra como métrica.
DeclaradoSteam
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
Steam
Gratis según la API de la tienda de Steam el 3 nov 2026. El desarrollador dice que el juego es totalmente gratuito durante el acceso anticipado y que prevé que siga siéndolo tras el lanzamiento completo. Solo para Windows.
Todas las reseñas, tal como aparecen en la página de la tienda.
Sin datos públicos: Jugadores simultáneos, Propietarios estimados, Copias vendidas, Ingresos brutos.
Reseñas y rankings
Un roguelite tipo Survivors de temática wuxia; en general, los jugadores lo consideran muy divertido y con mucha chicha para ser gratuito. Las quejas habituales son el equilibrio numérico, los tirones en la recta final de la partida y la escasez de mapas.
Equipo editorial · 3 nov 2026 · Cómo puntuamos
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Prototipo: las reseñas se guardan solo en tu navegador; no se publican ni se envían a ningún servidor. Las reseñas se muestran en el idioma en que se escribieron.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| 群侠传:幸存者 (Qunxia Survivor) on Steam Steam | Página de la tienda | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| [V0.2.3 Patch Notes] Sichen Arrives, Multilingual Support, New Visual FX & More Steam (Nenly Studio) | Devlog | 26 oct 2026 | 3 nov 2026 |
- Qué parte del código escribió la IA
- La nota del desarrollador en la página de Steam dice que la mayor parte del código se creó con herramientas de IA (Codex y Claude Code); la declaración de uso de IA de la misma página dice que partes del código se escribieron con ayuda de herramientas de programación con IA. (Steam)
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