
群侠传:幸存者
一款免費的武俠倖存者類 Roguelite,個人開發者表示大部分程式碼出自 Codex 與 Claude Code。
在哪裡玩
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電腦 · Steam
關於《群侠传:幸存者》
《群侠传:幸存者》(Qunxia Survivor)是一款以武俠江湖為舞台的倖存者類動作 Roguelite。玩家挑選角色、門派與武學路線,撐過 20 波敵人;外功會依照玩家排好的順序自動施放,玩家則負責走位、衝刺閃避。每波之間可以修練屬性、購買武學秘笈與道具,並搭配同門派或同路線的武學觸發「共鳴」加成。搶先體驗版收錄 153 門武學、247 件道具,以及來自 8 方勢力的 55 種敵人。個人開發者 Nenly Studio 在 Steam 頁面上表示,大部分的程式碼、美術、動畫與音樂都是用 AI 工具製作,其中程式開發使用 Codex 與 Claude Code,遊戲設計、平衡與手感則由開發者自己負責。本作在 Steam 上以搶先體驗形式免費提供(Windows),開發者預計正式版推出後也會維持免費。
截圖與圖片
《群侠传:幸存者》主視覺 · Steam store artwork
製作過程
已驗證個人開發者在 Steam 頁面的開發者說明中表示,大部分的程式碼、美術、動畫與音樂都是用 AI 工具製作,並點名程式開發使用 Codex 與 Claude Code。開發者在同一頁面的 AI 使用揭露中表示,自己不會寫程式,也沒學過美術或音樂;兩段文字都表示,遊戲設計、平衡與手感是開發者自己經過數百次試玩調整出來的。哪個工具負責哪一部分、使用哪些模型,都沒有說明。同一段說明也提到,角色、場景與介面使用 GPT-IMAGE-2 與 Nano Banana,動畫使用 Seedance,音樂使用 Suno,配音與音效使用 ElevenLabs。
- 開發者自述Steam 的 AI 使用揭露:部分程式碼是在 AI 程式開發工具的協助下寫成;部分角色、場景與介面美術、動畫、音樂與音效也以 AI 製作;遊戲不含即時生成的 AI 內容。揭露中沒有指明工具。 — Steam
在 Steam 頁面的開發者說明中,與 Codex 並列為程式開發工具。
一人開發:開發者表示,這款遊戲的「團隊」裡只有自己一個人。開發者玩遊戲將近二十年,2026 年 4 月第一次打開遊戲引擎,並在 2026 年 8 月 11 日推出這款個人首作的搶先體驗版。程式以 Codex 與 Claude Code 撰寫,大部分美術、動畫、音樂、配音與音效則由其他 AI 工具製作;遊戲設計、平衡與手感由開發者負責。依更新說明,2026 年 10 月加入的繁體中文與英文翻譯由開發者的 AI 代理完成。遊玩時不會即時生成任何 AI 內容。
“Most of the code, art, animation, and music was created with AI tools: Codex and Claude Code for programming; GPT-IMAGE-2 and Nano Banana for characters, environments, and UI; Seedance for animation; Suno for music; and ElevenLabs for voices and sound effects.”查證說明: AI 使用情形來自遊戲 Steam 頁面上兩段由開發者撰寫的內容:「From the Developer」(開發者說明,點名以 Codex 與 Claude Code 寫程式)與 AI 使用揭露。一人開發、2026 年 4 月起步與免費方針也取自同一頁面。發售日期、價格(免費)、平台(Windows)與語言取自 Steam 商店 API;評論數據取自商店頁面(查核時評論 API 沒有回傳資料)。Steam 在所有商店語言(包括繁體中文)都顯示中文原名,因此沒有官方繁體中文名稱;英文名稱 Qunxia Survivor 出自開發者的英文商店說明。開發者沒有說明使用的引擎。開發者在商店說明中提到的「玩家突破 10 萬人」是開發者自己的數字,列在沿革中,不列為數據指標。Steam 列為官網的開發者 Bilibili 頁面在瀏覽器端產生內容,因此沒有讀取;也沒有找到媒體報導。
開發歷程
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
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資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| 群侠传:幸存者 (Qunxia Survivor) on Steam Steam | 商店頁面 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| [V0.2.3 Patch Notes] Sichen Arrives, Multilingual Support, New Visual FX & More Steam (Nenly Studio) | 開發日誌 | 2026年10月26日 | 2026年11月3日 |
- AI 寫了多少程式碼
- Steam 頁面上的開發者說明表示,大部分程式碼是用 AI 工具(Codex 與 Claude Code)製作;同一頁面的 AI 使用揭露則說,部分程式碼是在 AI 程式開發工具的協助下寫成。 (Steam)





