
CODEX MORTIS
一款類倖存者的死靈法術牌組構築遊戲,Steam 頁面表示全部程式碼都由 AI 撰寫。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 前往 SteamSteam已發布 · 在 2026 年 3 月 26 日開始搶先體驗後,於 2026 年 9 月 24 日推出正式 1.0 版。發行商:CRUNCHFEST。$3.99
透過 Steam 應用程式下載,需要免費的 Steam 帳號。
電腦 · Steam
關於《CODEX MORTIS》
一款類倖存者的彈幕 roguelite,結合牌組構築、會突變的法術與十個黑暗魔法流派,支援最多四人的本機與線上合作。開發者在 Steam 上的 AI 內容揭露表示,遊戲的全部程式碼,以及文字、美術、音效與音樂都使用了 AI。一篇日本媒體報導引述開發者 2025 年 12 月在 Reddit 的貼文,指出程式碼以 Claude Code 撰寫,美術則以 ChatGPT 製作。本作由 GROLAF 開發、CRUNCHFEST 發行,在 Steam 上販售,支援 Windows 與 Linux。
截圖與圖片
《CODEX MORTIS》主視覺 · Steam store artwork
製作過程
部分驗證一篇日本媒體報導引述開發者 2025 年 12 月在 Reddit 宣布試玩版的貼文,指出程式碼是以 Claude Code 透過 vibe coding 寫成,主要使用 Claude Opus 4.1 與 4.5,角色動畫則是 Claude Code 撰寫的著色器。開發者在 Steam 的 AI 揭露表示全部程式碼由 AI 撰寫,但未指明工具。
- 開發者自述Steam 的 AI 生成內容揭露:全部程式碼、文字、美術、音效與音樂都使用了 AI。未指明工具。 — Steam
- 開發者自述報導 Steam 試玩版及其自稱 100% 由 AI 製作的說法;未指明程式撰寫工具。 — PC Gamer
根據一篇引述開發者說法的日本媒體報導,美術是以 ChatGPT 的一般聊天介面製作,而非透過圖像 API。開發者在 Steam 討論區表示,ChatGPT 是長期維持風格一致性最好的工具。
- 開發者自述開發者指出 ChatGPT 是維持風格一致性最好的工具。 — Steam Community
開發者表示,幾天內就做出第一個可遊玩的原型,之後將程式碼改以實體元件系統(ECS)架構重新整理;人類測試者在數個月內找出並修正了約 100 個錯誤。未使用商業引擎。
- 引擎/框架
- 無引擎(PixiJS 渲染、bitECS、Electron)
- 程式語言
- TypeScript
- 團隊人數
- 未公開
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“AI is used for entire code of the game, text, arts, sounds and music.”查證說明: 發售日期、價格、平台、開發者、發行商與 AI 揭露內容,已在 Steam 商店頁面與商店 API 查核;搶先體驗與 1.0 版的日期已在開發者的 Steam 公告中查核。Claude Code 與模型的資訊來自媒體引述開發者的 Reddit 貼文,我們無法直接開啟該貼文。媒體也稱 GROLAF 是獨立開發者,但尚未在第一手來源中確認。
開發歷程
- 2025 年 12 月
在 Steam 推出免費試玩版;開發者在 Steam 討論區說明 AI 製作流程。
在 Steam 推出搶先體驗。
1.0 版結束搶先體驗,新增最多四人的線上合作,並追加五個魔法流派,共十個。媒體報導開發者同時公開了一部約 15 分鐘、介紹遊戲製作過程的紀錄片。
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
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資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| CODEX MORTIS on Steam Steam | 商店頁面 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Codex Mortis is Available Now! Steam (CRUNCHFEST & GROLAF) | 開發日誌 | 2026年3月26日 | 2026年11月3日 |
| Codex Mortis 1.0 is OUT NOW! Online co-op, ten schools of magic and 31 heroes Steam (CRUNCHFEST & GROLAF) | 開發日誌 | 2026年9月24日 | 2026年11月3日 |
| Developer's answer about how the game was made Steam Community | 社群貼文 | 2025年12月12日 | 2026年11月3日 |
| 『CODEX MORTIS』正式版配信|Claude Codeで「100%AI開発」したゲームは早期アクセス半年で何を作り直したか gaming-st.com · 日文 | 媒體報導 | 2026年9月27日 | 2026年11月3日 |
| This roguelite claims to have the dubious honor of being 'the world's first fully playable game created 100% through AI' in a milestone for slop everywhere PC Gamer | 媒體報導 | 未確認 | 2026年11月3日 |





