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En tendencia

ELbab

2026 · makz · En solitario · También conocido como エルバブ

Hecho con Claude CodeDeclarado por el desarrolladormakz (note.com) ↗EstrategiaSteamVerificado en parte

Un autobattler roguelite en pixel art ambientado en una biblioteca infinita.

Dónde jugar

Los enlaces llevan a la tienda oficial o a la página del desarrollador. Última verificación: 3 nov 2026.

Dónde jugar

Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.

  • SteamDisponible$6.99

    Se descarga desde la app de Steam. Necesitas una cuenta de Steam gratuita.

    Ordenador · Steam

    Ver en Steam

Acerca de ELbab

Un autobattler roguelite en pixel art que transcurre dentro de una biblioteca sin fin, donde los objetos son libros. Lo ha hecho en GameMaker makz, un desarrollador en solitario que escribe diarios de desarrollo en japonés. En una entrada de julio de 2025, el desarrollador cuenta que Claude Code es su principal herramienta de programación: implementa funciones y mantiene una especificación en CLAUDE.md, mientras que ChatGPT ayuda con la traducción y con las estructuras de los objetos; afirma que no usa IA generativa para imágenes ni música. Es un juego de pago en Steam; la página de Steam no incluye declaración de contenido generado con IA.

autobattlerbibliotecapixel artGameMaker

Capturas e ilustraciones

Arte principal de ELbab · Steam store artwork

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Arte principal de ELbab · 1 / 5

Cómo se hizo

Verificado en parte
Claude CodePrincipal

El diario de desarrollo indica que Claude Code se usa para la programación compleja del proyecto de GameMaker: planifica e implementa funciones (por ejemplo, una opción de velocidad de combate), actualiza la especificación de CLAUDE.md y sube los cambios a GitHub, mientras el desarrollador los acepta y los prueba. Según el desarrollador, ChatGPT (plan Pro) se usa para traducir y para generar muchas estructuras de objetos a partir de una plantilla. No se indica qué parte del código ha escrito la IA.

Enfoque de desarrollo

Proyecto de GameMaker desarrollado por una sola persona, con Claude Code como asistente principal de programación y ChatGPT para la traducción y las estructuras de datos de los objetos. El desarrollador afirma que no utiliza IA generativa para las imágenes ni la música finales.

Motor / framework
GameMaker
Lenguajes
No revelado
Tamaño del equipo
No revelado
Tiempo de desarrollo
No revelado
Coste de desarrollo
No revelado
Código escrito por IA
No revelado

Notas de verificación: Uso de IA según el diario de desarrollo en japonés del desarrollador en note.com; el texto de la entrada no nombra el juego, pero la biografía del autor en la misma página indica que está creando ELbab, y la página de Steam enlaza a la misma cuenta de note.com. Fechas de lanzamiento, precio en EE. UU. (6,99 $), desarrollador e idiomas según la API y la página de la tienda de Steam. No se ha revisado la cobertura de prensa.

Popularidad reportada

Las etiquetas de popularidad solo se muestran con una fuente. Los artículos de prensa reflejan atención mediática; no son cifras de jugadores.

  • En tendencia

    gamebiz informó del lanzamiento en acceso anticipado de ELbab, el autobattler roguelite de temática bibliotecaria de makz.

    ObservadogamebizPublicado el 15 dic 2025

En tendencia:Atención en aumento: un artículo de prensa documentado o una puntuación de tendencia alta según señales observadas (valores de muestra en este prototipo).

Historia del desarrollo

  1. Un diario de desarrollo del desarrollador describe cómo usa Claude Code y ChatGPT para crear el juego.

  2. Lanzamiento en acceso anticipado en Steam.

    OficialSteam
  3. Lanzamiento completo en Steam.

    OficialSteam

Rendimiento del juego

Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.

Steam

Jugadores simultáneos
Observado
58
a 3 nov 2026Valve

Jugadores conectados en nuestra captura del 3 de noviembre de 2026, a través de la Steam Web API. Una única lectura, no un pico ni un total.

Reseñas en Steam
Observado
151
a 3 nov 2026Steam

Todas las reseñas, en todos los idiomas, tal como aparecen en la página de la tienda.

Reseñas positivas en Steam
Observado
78%
a 3 nov 2026Steam
Pico histórico de jugadores simultáneos
No revelado

Sin datos públicos: Propietarios estimados, Ingresos brutos.

Ventas e ingresos (todas las plataformas)

Copias vendidas
No revelado

Reseñas y rankings

Reseña editorial
Calidad7.0
Originalidad6.0
6.6/ 10 en total

Los jugadores (sobre todo japoneses y coreanos) disfrutan teorizando builds como invita el Path of Building de Path of Exile y les encanta el pixel art adorable, pero el tutorial se queda corto, la interfaz está saturada, revisar los nodos una y otra vez cansa, y la dificultad de los jefes, los bugs y los cierres generan quejas frecuentes; las reseñas recientes han ido a peor.

Equipo editorial · 3 nov 2026 · Cómo puntuamos

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Reseñas de jugadores

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Fuentes

Verificación: Verificado en parteÚltima verificación: 3 nov 2026OficialDeclaradoEstimaciónObservadoSin
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