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LAST CROWN

2026 · SIAM WORKS · En solitario · También conocido como ラストクラウン

Hecho con Claude CodeDeclarado por el desarrolladorZenn (サイアムワークス) ↗CartasEstrategiaNavegadorVerificado

Un roguelite de cartas gratuito para móvil: derrota a duelistas en una isla, quédate con sus cartas y rehaz tu mazo de 20. 🃏

Dónde jugar

Web oficial siam-works.com, verificada el 3 nov 2026. El propio juego, alojado en el sitio del desarrollador (siam-works.com); enlazado como PLAY desde la página de inicio de SIAM WORKS y desde el artículo del desarrollador en Zenn.

Dónde jugar

Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.

  • NavegadorDisponibleGratis

    Funciona en el navegador del ordenador o del móvil. Sin descargas.

    Navegador (sin descargas) · Móvil · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.

    Jugar gratis — web oficial

Acerca de LAST CROWN

Un juego de cartas coleccionables roguelite gratuito que se juega en el navegador del móvil en vertical, sin instalación, cuenta, anuncios ni compras, y que pica más de lo que parece. En un torneo en una isla eliges a tu próximo rival entre los duelistas disponibles, ganas el duelo, abres un sobre de cinco cartas y te quedas con una de las tres cartas as del perdedor, y luego rehaces un mazo de exactamente 20 cartas con lo que hayas encontrado en esa partida. Tras cuatro fases llegan el guardián del torneo, su anfitrión y un auténtico jefe final; una partida dura unos 40 o 50 minutos. Las reglas son deliberadamente sencillas: ambos bandos tienen 20 PV, no hay trampas y no pasa nada durante el turno del rival. La página oficial recoge 169 cartas en diez temáticas, 38 duelistas con escenas de historia, tres finales y una colección de cartas que te llevas a casa. Se puede añadir a la pantalla de inicio y jugar sin conexión, en japonés o inglés. El desarrollador, SIAM WORKS, dice que Claude Code escribió todo el código a partir de un documento de diseño en unas 23 horas hasta la primera versión pública, y que él no escribió nada de código; el documento de diseño y los primeros 150 diseños de cartas se elaboraron con ChatGPT, y todo el arte se hizo con ChatGPT.

roguelite de cartasmóvil en verticalpwasin cuentajaponés

Cómo se hizo

Verificado
Claude CodePrincipal

En un artículo sobre la creación del juego en Zenn, el desarrollador dice que lo hicieron “yo y Claude Code” y que él no escribió ni una sola línea de código. Le pasó a Claude Code (la app de escritorio, en modo plan) una carpeta con el documento de diseño, los primeros 150 diseños de cartas e instrucciones de traspaso; Claude Code hizo cuatro preguntas, redactó un plan y después construyó el motor, los rivales controlados por la computadora, las pantallas, el sonido y la historia, con pruebas y simulaciones de equilibrio, unas cuatro horas y media después de la petición para todo salvo el arte. El desarrollador dice que pasaron unas 23 horas desde la petición hasta la primera versión pública, y 14 actualizaciones más en los tres días y medio siguientes. El trabajo de diseño se hizo antes: el desarrollador preparó el documento de diseño y los diseños de cartas contrastando ideas con ChatGPT, e hizo con ChatGPT todo el arte de personajes, fondos y cartas. Los efectos de sonido y la música se sintetizan en el navegador con WebAudio, sin archivos de audio.

Enfoque de desarrollo

Primero la especificación: el desarrollador redactó un paquete de diseño (documento de diseño, una tabla maestra de cartas en Excel y JSON, e instrucciones para Claude Code con reglas y prioridades fijas) antes de pedirle a Claude Code que planificara y terminara el juego. Claude Code eligió una aplicación web en TypeScript, React y Vite instalable como PWA, construyó un motor de cartas basado en datos en lugar de código por carta y comprobó los cambios de reglas con simulaciones de computadora contra computadora; el desarrollador jugaba en un móvil real y se imponía a las simulaciones cuando la sensación no era la adecuada, por ejemplo devolviendo los PV iniciales de 30 a 20. Según el artículo: 86 commits, unas 22.000 líneas de TypeScript y 315 pruebas en la versión 0.8.5.

Motor / framework
Ninguno (aplicación web en TypeScript, React y Vite, según el desarrollador)
Lenguajes
TypeScript
Tamaño del equipo
1 (en solitario)Declarado por el desarrolladorZenn (サイアムワークス)
Tiempo de la primera versión
Unas 23 horas desde la entrega del documento de diseño hasta el lanzamiento público (23,5 horas en la tabla del artículo)Declarado por el desarrolladorZenn (サイアムワークス)
Tiempo de desarrollo
No revelado
Coste de desarrollo
No revelado
Código escrito por IA
~100 % del código publicadoDeclarado por el desarrolladorZenn (サイアムワークス)
“作ったのは、私とClaude Codeです。…コードは1行も書いていません。”
— SIAM WORKS, 企画書1本を渡して23時間で公開。Claude Codeでローグライトカードゲームを作って分かった「AIが完成させやすいゲーム」の条件

Notas de verificación: Claude Code, la primera versión en 23 horas, el papel de ChatGPT (contraste de ideas de diseño y todo el arte) y las cifras del desarrollo proceden del artículo del desarrollador en Zenn del 25 de septiembre de 2026, que enlaza la página oficial del juego. El contenido del juego, el precio (gratis, sin anuncios ni compras), los dispositivos y los idiomas proceden de la página oficial en siam-works.com, cuyos datos estructurados dan el 21 de septiembre de 2026 como fecha de publicación (modificada el 5 de octubre de 2026). El artículo contaba 161 cartas en la versión 0.8.5; la página oficial recoge ahora 169. Desarrollo en solitario: el artículo solo describe al desarrollador y a Claude Code, y el sitio se presenta como el sitio personal de un ingeniero web; no se da el nombre del desarrollador, así que no se registra su ubicación. El artículo no indica si el trabajo con Claude Code usó un modelo concreto. No se menciona ninguna llamada a servicios de IA durante la partida.

Historia del desarrollo

  1. Publicado en el sitio del desarrollador como juego gratuito de navegador (fecha de publicación según los datos estructurados de la página oficial), unas 23 horas después de que el desarrollador entregara el documento de diseño a Claude Code.

  2. El desarrollador publica en Zenn un artículo sobre la creación del juego; para entonces, 14 actualizaciones en tres días y medio, entre ellas una ampliación de la historia y rivales de la computadora rehechos, habían llevado el juego a la versión 0.8.5.

Rendimiento del juego

Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.

Navegador (web oficial)

DisponibleGratisWeb oficial

Gratis, sin anuncios ni compras, según la página oficial.

No hay métricas públicas registradas para esta ficha.

Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.

Ventas e ingresos (todas las plataformas)

Descargas
No revelado

Juego de navegador: no hay descargas que contar.

Reseñas y rankings

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Fuentes

Verificación: VerificadoÚltima verificación: 3 nov 2026OficialDeclaradoEstimaciónObservadoSin
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