
Legends of Future Past
Un RPG de texto en línea de 1992, reconstruido por Claude Code a partir de sus viejos scripts.
Web oficial lofp.metavert.io, verificada el 3 nov 2026. Enlazado desde el artículo del propio desarrollador en Metavert Meditations.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — web oficialNavegadorDisponibleGratis
Funciona en el navegador del ordenador. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
- Ver en GitHubGitHubDisponible · Código fuente (MIT)Gratis
Repositorio del código fuente, no un sitio para jugar.
GitHub
Acerca de Legends of Future Past
Legends of Future Past fue un RPG de texto multijugador comercial (un MUD) que se lanzó en CompuServe en 1992, dio el salto a internet abierto en 1994 y cerró el 31 de diciembre de 1999. Su código fuente se perdió. En 2026, su creador, Jon Radoff, le pasó a Claude Code los archivos de script que se conservaban, un manual de scripting para game masters de 1998, una sesión de juego grabada en 1996 y documentación para jugadores, y le pidió que averiguara cómo era el juego y lo reconstruyera. En más o menos un fin de semana, el agente hizo ingeniería inversa del lenguaje de scripting original y creó un nuevo motor en Go, un frontend en React, multijugador por WebSocket y persistencia con MongoDB. La reconstrucción se puede jugar gratis en el navegador y es de código abierto con licencia MIT.
Cómo se hizo
VerificadoHizo ingeniería inversa del lenguaje de scripting original a partir de los archivos conservados y construyó el nuevo motor (Go), el frontend en React/TypeScript, el multijugador por WebSocket y la persistencia con MongoDB.
Reconstrucción agéntica a partir de documentación y scripts, con el diseñador original revisando el resultado. El desarrollador escribe que «agentic coding isn't autopilot» (la programación agéntica no es un piloto automático).
- Motor / framework
- Motor propio en Go, frontend en React/TypeScript
- Lenguajes
- Go, TypeScript
- Tamaño del equipo
- 1 (en solitario)Declarado por el desarrolladorMetavert Meditations (Jon Radoff)
- Tiempo de la primera versión
- Más o menos un fin de semana de programación agénticaDeclarado por el desarrolladorMetavert Meditations (Jon Radoff)
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
Notas de verificación: Herramienta, alcance y cronología comprobados en el artículo del propio desarrollador; el código fuente es público. La historia original de 1992–1999 procede de Wikipedia.
Popularidad reportada
Las etiquetas de popularidad solo se muestran con una fuente. Los artículos de prensa reflejan atención mediática; no son cifras de jugadores.
- En tendencia
QbitAI informó de que Jon Radoff usó Claude Code para reconstruir en un fin de semana su MUD de texto de 1992, Legends of Future Past, sin el código fuente original.
En tendencia:Atención en aumento: un artículo de prensa documentado o una puntuación de tendencia alta según señales observadas (valores de muestra en este prototipo).
Historia del desarrollo
- 1992
El juego original se lanza en CompuServe.
ObservadoWikipedia - 1994
El juego pasa de CompuServe a internet abierto.
El servicio en internet cierra; más tarde se pierde el código fuente.
ObservadoWikipediaEl creador publica la reconstrucción hecha con Claude Code, jugable en el navegador.
DeclaradoMetavert Meditations (Jon Radoff)
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
Navegador (web oficial)
Gratis según Wikipedia; el artículo del desarrollador no menciona el precio.
No hay métricas públicas registradas para esta ficha.
Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.
GitHub
No hay métricas públicas registradas para esta ficha.
Sin datos públicos: Estrellas en GitHub.
Ventas e ingresos (todas las plataformas)
Juego de navegador: no hay descargas que contar.
Reseñas y rankings
Todo un viaje al pasado: un RPG de texto en línea de 1992 reconstruido por Claude Code a partir de sus antiguos scripts, que sigue recibiendo actualizaciones (v11.5.11) y es compatible con clientes de MUD. Es la reconstrucción de un juego antiguo; no se encontraron reseñas de jugadores y puede costarles entrar a los recién llegados.
Equipo editorial · 3 nov 2026 · Cómo puntuamos
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| Resurrecting a 1992 MUD with Agentic AI Metavert Meditations (Jon Radoff) | Devlog | 5 abr 2026 | 3 nov 2026 |
| jonradoff/lofp GitHub | Repositorio | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Legends of Future Past Wikipedia | Wiki | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Claude复活30年前传奇游戏,仅用一个周末 量子位 (QbitAI) · Chino (simplificado) | Prensa | 12 abr 2026 | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Jon Radoff | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
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