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Sunderbound

2026 · Singarti

Hecho con Claude CodeDeclarado por el desarrolladorSingarti ↗RPGitch.ioVerificado en parte

Un RPG de texto sobre un cazador de mazmorras novato, creado en Twine con Claude Code.

Dónde jugar

Los enlaces llevan a la tienda oficial o a la página del desarrollador. Última verificación: 3 nov 2026.

Dónde jugar

Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.

  • itch.ioAcceso anticipado · En desarrollo (v0.1.1)Gratis

    Se juega en el navegador en itch.io. Sin descargas.

    Navegador (sin descargas) · itch.io

    Jugar gratis — itch.io

Acerca de Sunderbound

Un RPG de texto y ficción interactiva para navegador: eres un cazador novato que limpia mazmorras de portal en una ciudad, y cada incursión puede cambiar el cuerpo y la mente de tu personaje. La versión 0.1.0 es un vertical slice con una mazmorra, tres razas jugables, el primer acto de la historia, un sistema de combate por combos sencillo y varios finales. El desarrollador afirma que la narrativa es suya y que la estructura, los sistemas y los frameworks del juego los ha escrito junto a Claude Code. Se juega gratis en el navegador en itch.io y sigue en desarrollo.

Twineficción interactivafantasía urbanatransformaciónnavegador

Cómo se hizo

Verificado en parte
Claude CodePrincipal

El desarrollador afirma que los frameworks, los sistemas y la estructura del juego están escritos junto a Claude Code, y la página de itch.io incluye Claude Code entre las herramientas utilizadas. La narrativa y los textos son del propio desarrollador. Las etiquetas de la declaración de IA de itch.io son «AI Assisted», «Code» y «Text».

Declarado por el desarrolladorSunderbound 0.1.0: First Public Release
Pruebas
  • DeclaradoPágina de itch.io: etiquetas de declaración de IA Code y Text; «Used Tools: Twine, Visual Studio Code, Claude Code». — itch.io
Enfoque de desarrollo

Juego en Twine cuya narrativa escribe el desarrollador, con frameworks, sistemas y estructura escritos junto a Claude Code.

Motor / framework
Twine
Lenguajes
No revelado
Tamaño del equipo
No revelado
Tiempo de desarrollo
No revelado
Coste de desarrollo
No revelado
Código escrito por IA
No revelado
“The game frameworks, systems and structure are co-written with Claude Code.”
— Singarti, Sunderbound 0.1.0: First Public Release

Notas de verificación: Uso de IA según el diario de desarrollo 0.1.0 y la declaración de IA de itch.io; fecha de lanzamiento según la fecha de publicación del diario (itch.io solo muestra fechas relativas). La página de itch.io indica una licencia MIT para el código, pero no enlaza ningún repositorio, así que el juego no se marca como de código abierto. No lo hemos ejecutado en un navegador.

Historia del desarrollo

  1. Primera versión pública (v0.1.0), un vertical slice con una mazmorra y el primer acto de la historia.

    DeclaradoSingarti

Rendimiento del juego

Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.

itch.io

Acceso anticipado (En desarrollo (v0.1.1))GratisPágina de la tienda
Valoración en itch.io
Observado
5.0 / 5
a 3 nov 2026itch.io

Basado en 2 valoraciones.

Sin datos públicos: Ingresos brutos.

Ventas e ingresos (todas las plataformas)

Descargas
No revelado

Juego para navegador: no hay descargas que contar.

Reseñas y rankings

Reseña editorial
Calidad5.0
Originalidad5.5
5.2/ 10 en total

Un RPG de texto en Twine sobre un cazador de mazmorras novato. Los jugadores comentan que todavía hay muy poco contenido, que no queda claro hacia dónde avanzar y que el protagonista solo puede ser hombre.

Equipo editorial · 3 nov 2026 · Cómo puntuamos

Fuentes

FuenteTipoPublicadoConsultado
Sunderbound on itch.io
itch.io
Página de la tiendaSin confirmar3 nov 2026
Sunderbound 0.1.0: First Public Release
Singarti
Devlog30 oct 20263 nov 2026
Verificación: Verificado en parteÚltima verificación: 3 nov 2026OficialDeclaradoEstimaciónObservadoSin
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