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Legends of Future Past title screen
인기 급상승

Legends of Future Past

2026 · Jon Radoff · 1인

Claude Code로 제작개발자 발표Metavert Meditations (Jon Radoff) ↗RPG브라우저GitHub검증됨

1992년의 온라인 텍스트 RPG, Claude Code가 옛 스크립트로 되살리다.

플레이할 수 있는 곳

공식 사이트 lofp.metavert.io, 2026년 11월 3일 확인. Metavert Meditations에 있는 개발자 본인의 글에서 링크.

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • 브라우저출시됨무료

    PC 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.

    브라우저(다운로드 없음) · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.

    무료 플레이 — 공식 사이트
  • GitHub출시됨 · 소스 코드 (MIT)무료

    소스 코드 저장소입니다. 플레이하는 곳이 아닙니다.

    GitHub

    GitHub에서 보기

Legends of Future Past 소개

추억의 MUD가 돌아왔습니다. Legends of Future Past는 1992년 CompuServe에서 서비스를 시작한 상용 멀티플레이 텍스트 RPG(MUD)로, 1994년 일반 인터넷으로 옮겨 갔다가 1999년 12월 31일 서비스를 종료했습니다. 소스 코드는 유실되었습니다. 2026년 제작자 Jon Radoff는 남아 있던 스크립트 파일, 1998년 게임 마스터용 스크립팅 매뉴얼, 1996년에 녹화된 플레이 세션, 플레이어용 문서를 Claude Code에 넘기고, 이 게임이 무엇이었는지 파악해 다시 만들어 달라고 요청했습니다. 에이전트는 대략 주말 하루 이틀 만에 원래의 스크립팅 언어를 리버스 엔지니어링하고, Go로 된 새 엔진, React 프론트엔드, WebSocket 멀티플레이, MongoDB 기반 저장 기능을 만들어 냈습니다. 재구축 버전은 브라우저에서 무료로 플레이할 수 있으며, MIT 라이선스의 오픈 소스로 공개되어 있습니다.

MUD리메이크게임 보존오픈 소스

제작 방식

검증됨
Claude Code주 사용

남아 있던 파일에서 원래의 스크립팅 언어를 리버스 엔지니어링하고, 새 엔진(Go), React/TypeScript 프론트엔드, WebSocket 멀티플레이, MongoDB 기반 저장 기능을 구축.

개발 방식

문서와 스크립트를 바탕으로 한 에이전트 기반 재구축이며, 원작 디자이너가 결과를 검토했습니다. 개발자는 "agentic coding isn't autopilot"(에이전트 코딩은 자동 조종이 아니다)라고 적었습니다.

엔진 / 프레임워크
Go 기반 자체 엔진, React/TypeScript 프론트엔드
프로그래밍 언어
Go, TypeScript
팀 규모
1명(1인 개발)개발자 발표Metavert Meditations (Jon Radoff)
첫 빌드까지 걸린 시간
에이전트 코딩으로 주말 약 한 번개발자 발표Metavert Meditations (Jon Radoff)
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
비공개

검증 메모: 도구, 작업 범위, 일정은 개발자 본인의 글에서 확인했습니다. 소스 코드는 공개되어 있습니다. 1992~1999년의 원작 이력은 위키백과 기준입니다.

보도된 인기

인기 라벨은 출처가 있을 때만 표시합니다. 언론 보도는 관심도를 보여 줄 뿐, 플레이어 수가 아닙니다.

  • 인기 급상승

    QbitAI는 Jon Radoff가 원본 소스 코드 없이 Claude Code를 사용해 주말 동안 1992년 텍스트 MUD Legends of Future Past를 재구축했다고 보도했습니다.

    관측量子位 (QbitAI)2026년 4월 12일 게재

인기 급상승:관심이 늘고 있음: 기록된 언론 보도가 있거나, 관측 신호 기반 트렌드 점수가 높습니다(이 프로토타입에서는 샘플 값).

개발 연혁

  1. 1992년

    원작이 CompuServe에서 서비스 시작.

    관측Wikipedia
  2. 1994년

    게임이 CompuServe에서 일반 인터넷으로 이전.

  3. 인터넷 서비스 종료. 이후 소스 코드 유실.

    관측Wikipedia
  4. 제작자가 Claude Code로 재구축한 버전을 공개. 브라우저에서 플레이 가능.

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

브라우저(공식 사이트)

위키백과에 따르면 무료 플레이. 개발자의 글에는 가격 언급이 없습니다.

이 등록 정보에 기록된 공개 지표가 없습니다.

공개되지 않은 정보: 동시 접속자(사이트), 월 매출, 총매출.

GitHub

출시됨 (소스 코드 (MIT))무료스토어 페이지

이 등록 정보에 기록된 공개 지표가 없습니다.

공개되지 않은 정보: GitHub 스타.

판매 및 매출(전체 플랫폼)

다운로드 수
비공개

브라우저 게임이라 집계할 다운로드 수가 없습니다.

리뷰 및 랭킹

편집팀 리뷰
완성도5.5
독창성4.5
5.1/ 10 종합

1992년의 온라인 텍스트 RPG를 Claude Code가 옛 스크립트로 재구축한 작품으로, 지금도 업데이트 중(v11.5.11)이며 MUD 클라이언트를 지원합니다. 옛 게임의 복원판이고, 플레이어 리뷰는 찾지 못했으며, 신규 유저에게는 진입 장벽이 높을 수 있습니다.

편집팀 · 2026년 11월 3일 · 채점 방식

출처

출처유형게재일접속일
Resurrecting a 1992 MUD with Agentic AI
Metavert Meditations (Jon Radoff)
개발 일지2026년 4월 5일2026년 11월 3일
jonradoff/lofp
GitHub
저장소미확인2026년 11월 3일
Legends of Future Past
Wikipedia
위키미확인2026년 11월 3일
Claude复活30年前传奇游戏,仅用一个周末
量子位 (QbitAI) · 중국어(간체)
언론 보도2026년 4월 12일2026년 11월 3일
Official game page (language check)
Jon Radoff
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
검증: 검증됨최종 확인: 2026년 11월 3일공식개발자외부관측미검증
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