
Quasar Saz
키보드를 두드린 강아지가 "디자이너"를 맡은 우주 아케이드 슈팅. 🐶
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- GitHub에서 보기GitHub출시됨 · v1.0(무수정) 및 v1.1(사람이 수정) 빌드무료
GitHub 릴리스 페이지에서 다운로드합니다.
PC · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
Quasar Saz 소개
기획자가 무려 멍멍이입니다. 외계인 Zara가 현악기 사즈(saz)로 오염된 소리와 싸우며 6개의 웨이브와 보스를 돌파하는 웨이브형 아케이드 슈팅 게임입니다. 디자인 지시는 작은 강아지 Momo에게서 나왔습니다. Momo가 무작위로 누른 키 입력이 Claude Code에 전달되었고, Claude Code는 이를 괴짜 디자이너의 지시로 받아들이되 절대 의미 없는 글자로 무시하지 말라는 지침을 받았습니다. Claude Code는 코드를 작성하고, 그래픽을 절차적으로 그리고, 오디오를 합성했으며, 도구를 써서 자기 빌드를 스크린샷으로 찍고 플레이 테스트했습니다. 이 시스템을 구축한 Caleb Leak은 손대지 않은 버전(v1.0)과 사람이 버그를 고친 버전(v1.1)을 공개했습니다.
제작 방식
검증됨강아지의 키 입력을 디자인 방향으로 해석해 모든 코드를 작성하고, 그래픽을 절차적으로 그리고, 오디오를 합성했습니다(README).
- 개발자블로그 글에서 구성 방식과, Claude Code가 자기 빌드를 스크린샷으로 찍고 플레이 테스트하고 린트하는 데 쓴 도구를 설명. — calebleak.com
블루투스 키보드의 키 입력을 필터를 거쳐 Claude Code에 전달했고, Claude Code는 이를 최소 요구 사항 체크리스트가 딸린 디자인 지시로 다뤘습니다. Godot 프로젝트를 스크린샷으로 찍고, 플레이 테스트하고, 린트할 수 있는 도구도 주어졌습니다. 개발자는 "the bottleneck in AI-assisted development isn't the quality of your ideas - it's the quality of your feedback loops."(AI 보조 개발의 병목은 아이디어의 질이 아니라 피드백 루프의 질이다)라고 적었습니다.
- 엔진 / 프레임워크
- Godot 4.6 (C#, .NET 8)
- 프로그래밍 언어
- C#, GLSL
- 팀 규모
- 비공개
- 첫 빌드까지 걸린 시간
- 보통 게임 하나당 첫 키 입력부터 플레이 가능한 빌드까지 1~2시간 (이 게임에 대해 따로 밝힌 수치는 아님)개발자 발표calebleak.com
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
검증 메모: 도구, 엔진, 제작 과정은 개발자의 블로그와 저장소 README에서 확인했습니다. 출시일은 GitHub 릴리스 목록 기준입니다(연도는 블로그 게시일 기준).
보도된 인기
인기 라벨은 출처가 있을 때만 표시합니다. 언론 보도는 관심도를 보여 줄 뿐, 플레이어 수가 아닙니다.
- 화제작
이 프로젝트는 PC Gamer, GIGAZINE 등 해외 여러 매체에서 강아지가 바이브 코딩한 게임으로 소개되었습니다.
- 인기 급상승
3DNews는 키 입력이 Claude Code에 전달된 강아지 Momo를 다루며, 그 결과물인 Godot 게임으로 Quasar Saz를 언급했습니다.
- 인기 급상승
Analytics India Magazine은 반려견이 Claude Code로 게임을 바이브 코딩하게 한 Caleb Leak의 구성을 다루며, 이 프로젝트가 Hacker News에서 화제가 되었다고 전하고 가장 최근 게임으로 Quasar Saz를 꼽았습니다.
- 인기 급상승
TECHBOOK은 키보드 입력을 Claude Code가 비디오 게임으로 바꿔 준 강아지를 보도하며, Quasar Saz의 콘셉트도 소개했습니다.
화제작:독립 언론이 SNS에서 빠르고 폭넓게 공유되었다고 보도했습니다. 각 주장은 해당 기사와 게재일로 연결됩니다. 인기 급상승:관심이 늘고 있음: 기록된 언론 보도가 있거나, 관측 신호 기반 트렌드 점수가 높습니다(이 프로토타입에서는 샘플 값).
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
강아지가 키보드를 마구 두드려 "디자이너" 역할을 하고 Claude Code가 이를 구현한다는 발상이 핵심인 우주 아케이드 슈팅입니다. HN에서의 논의는 게임 자체보다 이 기믹에 집중되어 있고, 실제 플레이감에 대한 근거는 거의 없습니다.
편집팀 · 2026년 11월 3일 · 채점 방식
출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| I Taught My Dog to Vibe Code Games calebleak.com | 개발 일지 | 2026년 2월 23일 | 2026년 11월 3일 |
| cleak/quasar-saz GitHub | 저장소 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| AI-powered vibe coding allows dogs to develop games GIGAZINE | 언론 보도 | 2026년 2월 25일 | 2026년 11월 3일 |
| 'I taught my dog to vibe code games' PC Gamer | 언론 보도 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Геймдев для всех: собака с помощью Anthropic Claude Code написала компьютерную игру 3DNews · ru | 언론 보도 | 2026년 2월 25일 | 2026년 11월 3일 |
| Engineer Teaches His Dog to Vibe Code Games Using Claude Code Analytics India Magazine | 언론 보도 | 2026년 2월 25일 | 2026년 11월 3일 |
| Dieser Hund programmiert jetzt Videospiele TECHBOOK · de | 언론 보도 | 2026년 3월 4일 | 2026년 11월 3일 |





