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Tendance

ELbab

2026 · makz · Solo · Aussi connu sous le nom エルバブ

Créé avec Claude CodeDéclaré par le développeurmakz (note.com) ↗StratégieSteamPartiellement vérifié

Un auto-battler roguelite en pixel art, perdu dans une bibliothèque sans fin. 📚

Où y jouer

Les liens mènent à la boutique officielle ou à la page du développeur. Dernière vérification le 3 nov. 2026.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • SteamSorti$6.99

    À télécharger via l'application Steam. Un compte Steam gratuit est nécessaire.

    Ordinateur · Steam

    Voir sur Steam

À propos de ELbab

Un auto-battler roguelite en pixel art qui se déroule dans une bibliothèque infinie, où les objets sont des livres. Il est développé sous GameMaker par makz, développeur solo qui tient un devlog en japonais. Dans un devlog de juillet 2025, le développeur explique que Claude Code est son principal outil de programmation : il implémente les fonctionnalités et tient à jour une spécification CLAUDE.md, tandis que ChatGPT aide pour la traduction et les structs d'objets ; il précise ne pas utiliser d'IA générative pour les images ni pour la musique. C'est un jeu payant sur Steam ; la page Steam ne comporte aucune déclaration de contenu généré par IA.

auto-battlerbibliothèquepixel artGameMaker

Captures et visuels

Visuel principal de ELbab · Steam store artwork

ELbab store artwork
Visuel principal de ELbab · 1 / 5

Comment il a été développé

Partiellement vérifié
Claude CodePrincipal

Le devlog du développeur indique que Claude Code sert à la programmation complexe du projet GameMaker : il planifie et implémente des fonctionnalités (par exemple une option de vitesse des combats), met à jour la spécification CLAUDE.md et pousse sur GitHub, tandis que le développeur valide les modifications et les teste. Le développeur indique utiliser ChatGPT (offre Pro) pour la traduction et pour générer de nombreux structs d'objets à partir d'un modèle. Aucune part de code écrit par l'IA n'est indiquée.

Approche de développement

Projet GameMaker mené par un développeur seul, avec Claude Code comme principal assistant de programmation et ChatGPT pour la traduction et les structs de données des objets. Le développeur indique ne pas utiliser d'IA générative pour les images ni pour la musique du jeu.

Moteur / framework
GameMaker
Langages
Non communiqué
Taille de l'équipe
Non communiqué
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué

Notes de vérification : Usage de l'IA d'après le devlog japonais du développeur sur note.com ; le corps de l'article ne nomme pas le jeu, mais la bio de l'auteur sur la même page indique qu'il développe ELbab, et la page Steam renvoie vers le même compte note.com. Dates de sortie, prix aux États-Unis (6,99 $), développeur et langues d'après l'API et la page du magasin Steam. La couverture presse n'a pas été vérifiée.

Popularité rapportée

Les labels de popularité ne s'affichent qu'avec une source. Les articles de presse décrivent l'attention médiatique ; ce ne sont pas des nombres de joueurs.

  • Tendance

    gamebiz a annoncé la sortie en accès anticipé d'ELbab, l'auto-battler roguelite sur le thème des bibliothèques développé par makz.

    ObservégamebizPublié le 15 déc. 2025

Tendance:Attention en hausse : un article de presse documenté, ou un score de tendance élevé issu des signaux observés (valeurs d'exemple dans ce prototype).

Historique du développement

  1. Un devlog du développeur décrit l'utilisation de Claude Code et de ChatGPT pour créer le jeu.

  2. Sortie en accès anticipé sur Steam.

    OfficielSteam
  3. Sortie de la version complète sur Steam.

    OfficielSteam

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

Steam

Joueurs simultanés
Observé
58
au 3 nov. 2026Valve

Joueurs en ligne lors de notre relevé du 3 nov. 2026 via l'API Web Steam. Un relevé ponctuel, ni un pic ni un total.

Évaluations Steam
Observé
151
au 3 nov. 2026Steam

Toutes les évaluations, toutes langues confondues, telles qu'affichées sur la page du magasin.

Évaluations Steam positives
Observé
78%
au 3 nov. 2026Steam
Record de joueurs simultanés
Non communiqué

Non disponible publiquement : Propriétaires estimés, Revenu brut.

Ventes et revenus (toutes plateformes)

Exemplaires vendus
Non communiqué

Avis et classements

Critique de la rédaction
Qualité7.0
Originalité6.0
6.6/ 10 au global

Les joueurs (surtout japonais et coréens) adorent theorycrafter leurs builds comme avec le Path of Building de Path of Exile et apprécient le pixel art mignon, mais le tutoriel est faible, l'interface chargée, revérifier les nœuds est fastidieux, et la difficulté des boss, les bugs et les plantages reviennent souvent dans les critiques ; les évaluations récentes sont en baisse.

La rédaction · 3 nov. 2026 · Notre système de notation

Note de la communauté
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Avis des joueurs

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Sources

SourceTypePublicationConsulté
ELbab on Steam
Steam
Page boutiqueNon confirmé3 nov. 2026
個人開発者がAIコーディングを利用して爆速開発している話 【個人ゲーム制作記 Vol.10】
makz (note.com) · Japonais
Devlog29 juil. 20253 nov. 2026
個人ゲーム開発者のmakz、ローグライト・オートバトル『ELbab』早期アクセス版を配信!無限に続く図書館を進め
gamebiz · Japonais
Presse15 déc. 20253 nov. 2026
Steam Web API: current players (app 4209630)
Valve
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : Partiellement vérifiéDernière vérification : 3 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon
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