
ELbab
Un auto-battler roguelite en pixel art, perdu dans une bibliothèque sans fin. 📚
Les liens mènent à la boutique officielle ou à la page du développeur. Dernière vérification le 3 nov. 2026.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Voir sur SteamSteamSorti$6.99
À télécharger via l'application Steam. Un compte Steam gratuit est nécessaire.
Ordinateur · Steam
À propos de ELbab
Un auto-battler roguelite en pixel art qui se déroule dans une bibliothèque infinie, où les objets sont des livres. Il est développé sous GameMaker par makz, développeur solo qui tient un devlog en japonais. Dans un devlog de juillet 2025, le développeur explique que Claude Code est son principal outil de programmation : il implémente les fonctionnalités et tient à jour une spécification CLAUDE.md, tandis que ChatGPT aide pour la traduction et les structs d'objets ; il précise ne pas utiliser d'IA générative pour les images ni pour la musique. C'est un jeu payant sur Steam ; la page Steam ne comporte aucune déclaration de contenu généré par IA.
Captures et visuels
Visuel principal de ELbab · Steam store artwork
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéLe devlog du développeur indique que Claude Code sert à la programmation complexe du projet GameMaker : il planifie et implémente des fonctionnalités (par exemple une option de vitesse des combats), met à jour la spécification CLAUDE.md et pousse sur GitHub, tandis que le développeur valide les modifications et les teste. Le développeur indique utiliser ChatGPT (offre Pro) pour la traduction et pour générer de nombreux structs d'objets à partir d'un modèle. Aucune part de code écrit par l'IA n'est indiquée.
Projet GameMaker mené par un développeur seul, avec Claude Code comme principal assistant de programmation et ChatGPT pour la traduction et les structs de données des objets. Le développeur indique ne pas utiliser d'IA générative pour les images ni pour la musique du jeu.
- Moteur / framework
- GameMaker
- Langages
- Non communiqué
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
Notes de vérification : Usage de l'IA d'après le devlog japonais du développeur sur note.com ; le corps de l'article ne nomme pas le jeu, mais la bio de l'auteur sur la même page indique qu'il développe ELbab, et la page Steam renvoie vers le même compte note.com. Dates de sortie, prix aux États-Unis (6,99 $), développeur et langues d'après l'API et la page du magasin Steam. La couverture presse n'a pas été vérifiée.
Popularité rapportée
Les labels de popularité ne s'affichent qu'avec une source. Les articles de presse décrivent l'attention médiatique ; ce ne sont pas des nombres de joueurs.
- Tendance
gamebiz a annoncé la sortie en accès anticipé d'ELbab, l'auto-battler roguelite sur le thème des bibliothèques développé par makz.
Tendance:Attention en hausse : un article de presse documenté, ou un score de tendance élevé issu des signaux observés (valeurs d'exemple dans ce prototype).
Historique du développement
Un devlog du développeur décrit l'utilisation de Claude Code et de ChatGPT pour créer le jeu.
Déclarémakz (note.com)Sortie en accès anticipé sur Steam.
OfficielSteamSortie de la version complète sur Steam.
OfficielSteam
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Steam
Joueurs en ligne lors de notre relevé du 3 nov. 2026 via l'API Web Steam. Un relevé ponctuel, ni un pic ni un total.
Toutes les évaluations, toutes langues confondues, telles qu'affichées sur la page du magasin.
Non disponible publiquement : Propriétaires estimés, Revenu brut.
Ventes et revenus (toutes plateformes)
Avis et classements
Les joueurs (surtout japonais et coréens) adorent theorycrafter leurs builds comme avec le Path of Building de Path of Exile et apprécient le pixel art mignon, mais le tutoriel est faible, l'interface chargée, revérifier les nœuds est fastidieux, et la difficulté des boss, les bugs et les plantages reviennent souvent dans les critiques ; les évaluations récentes sont en baisse.
La rédaction · 3 nov. 2026 · Notre système de notation
Prototype : votre vote est conservé uniquement dans ce navigateur et n'est comptabilisé nulle part.
Pas encore d'avis de joueurs.
Prototype : les avis sont stockés uniquement dans votre navigateur et ne sont ni publiés ni envoyés à un serveur. Les avis s'affichent dans la langue dans laquelle ils ont été écrits.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| ELbab on Steam Steam | Page boutique | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| 個人開発者がAIコーディングを利用して爆速開発している話 【個人ゲーム制作記 Vol.10】 makz (note.com) · Japonais | Devlog | 29 juil. 2025 | 3 nov. 2026 |
| 個人ゲーム開発者のmakz、ローグライト・オートバトル『ELbab』早期アクセス版を配信!無限に続く図書館を進め gamebiz · Japonais | Presse | 15 déc. 2025 | 3 nov. 2026 |
| Steam Web API: current players (app 4209630) Valve | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |





