
Meet Claude
Aventure · CasualUne histoire satirique gratuite sur un colocataire un peu trop serviable.
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Voir sur SteamLa boutique PC de Valve. Steam affiche publiquement le nombre de joueurs simultanés et le total des évaluations, mais pas les ventes : les chiffres de ventes ou de propriétaires sur ce site sont soit déclarés par le développeur, soit des estimations tierces.
Jeux créés avec l'IA sur Steam, par pic de joueursLa boutique PC de Valve. Steam affiche publiquement le nombre de joueurs simultanés et le total des évaluations, mais pas les ventes : les chiffres de ventes ou de propriétaires sur ce site sont soit déclarés par le développeur, soit des estimations tierces.

Une histoire satirique gratuite sur un colocataire un peu trop serviable.
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Un jeu de stratégie conçu en trois mois avec Cursor sur un moteur JavaScript maison.
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Un deckbuilder à dinosaures dont le code a été écrit par l'IA, signé par un artiste solo.
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Un auto-battler roguelite en pixel art, perdu dans une bibliothèque sans fin. 📚
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Un deckbuilder roguelike où les cartes se disputent le territoire sur une grille hexagonale.
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Un bullet hell roguelite à deux boutons : sautez, parez et faites évoluer une balle qui avance toute seule.
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Un RPG dark fantasy au tour par tour dans l'au-delà, dont le code a été écrit par Claude Code.
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Un petit jeu incrémental où de minuscules ouvriers récoltent des ressources sur différentes planètes. ⛏️
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Un deckbuilder PvP en ligne et free-to-play, où l'on échange ses cartes contre des pièces en pleine partie.
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Un MMORPG gratuit et open source sur navigateur, à l'ancienne façon WoW Classic.
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Ouvrez des boosters en live, expédiez les commandes et faites grandir votre boutique de cartes au sous-sol.
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Une aventure de réponse à incident jouée avec de vraies commandes Linux, entièrement codée par Claude Code.
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Un STR pixel art en vue de dessus où il faut raser la pyramide ennemie, vibe codé avec Claude.
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Un roguelike bullet heaven où des chats affrontent des vagues d'ennemis sans fin. 🐱
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Un deckbuilder de nécromancie façon survivors-like dont la page Steam affirme que l'IA a écrit tout le code. 💀
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Un roguelite bullet heaven tout en géométrie néon.
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Un petit train cosy qui avance en bas de votre écran à chaque frappe au clavier. 🚂
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Un roguelite casse-briques en pixel art, codé avec l'aide de Codex et Cursor.
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Un JRPG au tour par tour à l'ancienne, style 16 bits, transformé en roguelite, avec un code écrit par Claude Code.
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Un roguelite d'action façon Survivors dont le code du jeu et du moteur aurait été écrit par l'IA, selon le développeur.
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Un petit 4X où une IA de guerre se réveille après 800 ans de sommeil. Le développeur le dit « vibe-codé ».
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Un autobattler roguelite dont le code, les graphismes et le son seraient presque entièrement issus de conversations avec Claude, selon le développeur.
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Un action-RPG textuel dans la tradition des MUD, développé avec Cursor et ChatGPT.
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Un 4X spatial développé en solo sous Godot, avec Claude à l'écriture du code.
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Un auto-battler de flottes spatiales au-dessus de la Terre, scripté sous Godot avec Claude Code et Codex. 🚀
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Un jeu de course de billes complètement chaotique en three.js, construit principalement avec Claude Code et Codex.
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Un looter shooter qui squatte votre bureau : chaque clic au boulot tire une balle.
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Un roguelite survivors-like wuxia gratuit, dont le développeur solo dit que l'essentiel du code vient de Codex et de Claude Code. ⚔️
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Un ARPG dark fantasy à la Diablo, dont le développeur solo affirme que Claude Code a écrit chaque ligne, moteur compris.
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Une colony sim en ASCII, au clavier uniquement, dans le cadavre d'un dieu mort, codée principalement par Claude Code et Codex.
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Un jeu de dactylo gratuit pour le bureau : chaque frappe fait avancer votre voiture sur une autoroute néon. 🏎️
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Un jeu de tir de chars en ligne gratuit, sur Steam et sur navigateur, conçu presque entièrement avec Claude Code.
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Un RPG idle où l'on dirige une guilde de sorciers et où chaque compétence multiplie les autres ; son développeur le dit entièrement vibe-codé. 🧙
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Un shmup vertical idle dans une petite fenêtre toujours au premier plan : votre chasseur vole et tire tout seul pendant que vous planifiez ses améliorations.
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Un ARPG idle dark fantasy : les combats sont automatiques, le build, c'est vous qui le faites.
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Un RPG idle de cultivation en ligne : accumulez du Qi, franchissez des royaumes et combattez aux côtés d'autres joueurs dans un monde xianxia.
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Un survivors-like dark fantasy : tenez bon face aux vagues de monstres sous une lune rouge sang et brisez cinq Seal Stones pour faire venir le boss final.
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Un roguelite d'action sans bouton d'attaque : vous êtes une étoile mourante, et percuter d'autres étoiles vous sert à combattre, vous soigner, vous déplacer et grandir.
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Un sandbox de survie voxel moddable, avec des colonies de PNJ autonomes, des compétences à la RuneScape et des circuits qui vont jusqu'au vrai scripting.
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Les échecs chinois repensés autour des PV : les pièces s'usent mutuellement en trois actions par tour, entre dégâts aléatoires et contre-attaques. ♟️
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Un FPS de bonshommes bâtons façon comics néon : battle royale à 60 joueurs sur une île destructible, cartes tactiques en 5v5 avec bombe et une campagne.
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Un jeu d'arène local gratuit pour deux à quatre joueurs ; son concepteur affirme qu'un agent de code IA en a écrit tout le code à partir d'un document de conception.
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Un jeu gratuit où l'on roule tout : un petit chat orange doté d'un seul neurone colle à sa boule tout ce qui est plus petit que lui, jusqu'à s'attaquer à la planète.
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Un point & click d'enquête dans la tradition Sierra : un détective, une ville déserte, un pont inondé et un chat furieux. 🐈
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Un auto-battler roguelite de gestion d'inventaire avec une taverne à tenir : remplissez le sac de vos aventuriers, envoyez-les au front, et ne gardez que ce qui revient.
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De l'horreur en coop en service de nuit au Sweetie's Motel : satisfaites les clients et gardez votre lampe torche braquée sur Sweetie pour qu'elle ne bouge pas.
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Un jeu de mécanique orbitale à un seul bouton : enchaînez les assistances gravitationnelles autour de vraies planètes pour quitter le système solaire avant la panne sèche.
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Ratissez le sable et posez des pierres dans un jardin japonais dont les saisons suivent le vrai calendrier ; selon son développeur, aucun humain n'en a écrit une ligne de code. 🪨
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Un RPG rétro de capture de monstres sur Steam, exigeant et entièrement déterministe, bâti autour d'une IA de combat qui anticipe plusieurs tours à l'avance.
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Une simulation de sous-marin de la Seconde Guerre mondiale dans le Pacifique, jouée sur carte : on reporte les contacts, on estime la distance au stadimètre et on calcule ses solutions de tir à la main. Le développeur affirme que Codex a écrit tout le code.
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Un jeu incrémental de logistique où c'est votre propre flotte de camions, toujours plus grande, qui bouche la ville, et où le code de la route est le seul remède.
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Un snake en mode baston jusqu'à quatre joueurs, gratuit, où votre ligne se dirige toute seule : si vous mourez, c'est qu'un rival vous a mis à l'amende.
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Du sudoku classique et des variantes dans un jardin paisible, avec des indices qui expliquent la logique, de la coop en ligne et une petite fenêtre compagnon sur le bureau. 🌿
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Une simu de stratégie en temps réel où vous incarnez un modèle d'IA de pointe qui tente de rester assez utile pour que son propre labo ne le débranche jamais.
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Fouillez une casse dans la peau d'un robot, soudez de la ferraille en fusée et appuyez sur le gros bouton rouge : le vol le plus haut l'emporte, et la Lune est à 384 400 km. 🚀
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Un foot arcade où chaque règle est un interrupteur : terrains aux formes improbables, jusqu'à six équipes et six ballons, et des buts tout autour du terrain.
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Un score attack de routine matinale où être en avance ne rapporte rien : réveillez-vous une seconde avant le réveil, arrivez au boulot une seconde avant la sonnerie. ⏰
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Un tower defense sur Steam où vos tours tombent comme des blocs que vous faites glisser sur le plateau pour emmurer votre QG.
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Un bac à sable aérien en monde ouvert, tout en couleurs : faites du tourisme et de la voltige entre les aérodromes, ou changez de mode pour mitrailler des cibles au sol et conquérir du territoire. ✈️
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Un visual novel gratuit qui se déroule à Lyr, une ville où les âmes se vendent comme un produit, autour d'un inventeur dont l'appareil rend les gens bienveillants.
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Un party game en ligne : un joueur fait cours pendant que les autres tentent de manger leurs goûters sans se faire griller.
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Une simu de trading entièrement jouée sur un terminal façon Bloomberg : vous devez de l'argent à un créancier et tradez son capital pour vous sortir de la dette. 📈
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Un mystère de bureau rétro autour d'un poste de helpdesk en 2001, de tickets à délai et d'un appel au support venu d'un septième étage que l'immeuble n'a pas.
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Un deckbuilder autour des caractères chinois sur Steam : assemblez des composants de caractères sur un plateau 3×3 et enchaînez les compétences des Cinq Éléments ; le développeur affirme l'avoir entièrement vibe-codé avec Codex CLI et des modèles GPT.
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Un jeu de puzzle cosy avec plus de 450 images, des puzzles de 9 à 10 000 pièces, vos propres photos, de la coopération en ligne et un mode qui étale les pièces sur votre bureau Windows. 🧩
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Un tycoon de fret en SF réaliste : expédiez des vaisseaux à propulsion à fusion dans un système solaire en mouvement, depuis un écran conçu comme un poste de pilotage.
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Un roguelike survivors en arène et en coop pour 1 à 4 joueurs : vous êtes un cornichon armé d'une fourchette, et vingt vagues de germes et de moisissures vous séparent d'un frigo propre. 🥒
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Un jeu en pixel art sur les petits jeux d'argent, dans un pâté de maisons sous la pluie : 500 $, une chambre en location, des tickets à gratter et des machines à sous, et des factures qui tombent à date fixe, que vous ayez l'argent ou non.
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Un tycoon de scierie à la première personne : vous abattez chaque arbre, faites tourner chaque scie et vendez chaque planche vous-même, jusqu'à pouvoir embaucher une équipe.
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Une simulation de curling à la physique complète, avec saisons, éditeur de piste et mode entraînement, créée par un joueur de club qui s'est appuyé sur l'IA pour la concevoir.
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Un voyage à travers le XXIe siècle raconté en plus de 400 petits jeux, conçus par ChatGPT, implémentés par Codex et dirigés par Kevin Du.
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De la stratégie médiévale au tour par tour où les deux camps donnent leurs ordres avant que tout se résolve en même temps ; envoyez vos chevaliers en quête de butin et faites tomber le château adverse le premier. ⚔️
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Un jeu de réflexion et de stratégie humoristique où l'on achemine de l'énergie magique pour une régie publique de fantasy : personne ne vous remercie quand tout marche, et tout le monde vous accuse quand ça coince.
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Un visual novel gratuit de tranche de vie humoristique sur une élève de CP aux joues toutes moelleuses et la grande sœur qui l'adore. 🍡
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Les agents IA écrivent, relisent et valident le code ; vous êtes le dernier relecteur humain, et tout ce qui part en prod retombe sur vous.
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Des duels de mots de cinq lettres en face-à-face : trouvez le mot avant votre rival pour gagner une traction dans un tir à la corde au-dessus d'un gouffre.
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Une satire du monde de la vente sous forme de jeu incrémental de carrière : démarrez le phoning depuis un sous-sol et gravissez neuf échelons jusqu'à l'introduction en Bourse. 📈
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Un tower defense gratuit griffonné sur une feuille de cahier : des cercles pour les canons, des traits pour les murs, des triangles pour les mines, et les bonshommes bâtons n'ont qu'à bien se tenir. ✏️ Le développeur dit l'avoir fait avec Opus 5.5, première version fonctionnelle en un peu plus d'une heure.
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Un tycoon de forgeron qui ne lésine pas sur les chiffres : on expertise les matériaux, on fait varier la rareté de chaque lame forgée, et on envoie des aventuriers engagés dans les donjons au lieu de se battre soi-même.
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Le Snake classique étiré en un parcours de 100 défis, avec un roguelite à boss, un mode à deux serpents à la fois et des plateaux de puzzle, par l'auteur de Sudoku Unlimited. 🐍
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Les dames selon quatre règles officielles, avec une académie d'entraînement, une analyse coup par coup, une campagne scénarisée et des adversaires nommés, par l'auteur de Sudoku Unlimited.
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Un shoot spatial façon survivors sans limite d'ennemis, avec six vaisseaux, des armes extraterrestres lâchées par les boss et un vaisseau-mère qui grandit entre les parties.
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Un RPG en pixel art posé sur votre barre des tâches, qui progresse grâce à ce que vous tapez et cliquez pour de vrai : 23 compétences à monter jusqu'à 99, des combats, des missions Slayer et des mods.
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Un jeu de course arcade minimaliste en vue de dessus, sur des circuits tenant en un seul écran : on reste en course tant que la voiture n'a pas entièrement quitté la piste, et les replays du classement deviennent des voitures fantômes.
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Faites tourner une centrale à charbon depuis un terminal à écran vert des années 1980, pendant que la pression grimpe, que l'eau baisse et que les pannes s'enchaînent.
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Un jeu de bourse roguelike en chinois où l'on bat le marché à coups de compétences plutôt que de chance, puisque c'est le système qui triche pour vous.
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Un jeu de minage 2D en pixel art : un nain solitaire creuse des grottes procédurales en quête de minerai, améliore sa pioche en ville et franchit les gouffres au grappin. ⛏️
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Un jeu idle satirique où vous dirigez la pire startup d'IA d'internet, avec un roguelike de poker deckbuilding glissé à l'intérieur. 🤖
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Un duel de puzzle rétro à échange de panneaux : alignez-en trois, enchaînez les combos et balancez des blocs de déchets sur un ami, un adversaire en ligne ou l'ordinateur.
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Une simulation textuelle de gestion de gladiateurs avec plans de combat programmables, butin procédural et tournois PvP à mort permanente, codée par le propre harnais d'agents IA de son concepteur.
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Une simulation idle gratuite de marchand dans le rêve d'un petit garçon : pillez des donjons, tenez une échoppe, fixez vos prix et équipez-vous pour la prochaine expédition.
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Un jeu de tactique au tour par tour gratuit, tissé dans un visual novel léger peuplé d'inquisiteurs, d'elfes, de dragons et de succubes en guerre contre les démons.
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Un runner rythmique néon dans un tunnel sinueux, de Mercure à Pluton : franchissez les portes en rythme, enchaînez les PERFECT et déclenchez le Star Power. 🎧
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Le shogi revu autour des PV : les pièces s'usent mutuellement en trois actions par tour, avec dégâts aléatoires et contre-attaques.
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Une courte horreur psychologique à la première personne : un ouvrier d'usine prêt à tout vendre pour une drogue qui lui fait chevaucher des baleines volantes. 🐋
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Une courte horreur psychologique à la première personne : un ermite affamé remonte un cadavre de son puits et se met à exécuter ses demandes.
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Un roguelite de survie par vagues en pixel art : combinez plus de 100 objets, débloquez des liens et tenez 15 vagues pour vaincre le Destroyer.
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Un bac à sable physique expérimental : faites apparaître des tétraèdres en guise de « faits », assemblez-les en formes et en molécules dans un univers en bouteille de Klein, et partagez-les avec vos amis en connexion directe.
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Une simulation de business pleine d'autodérision sur la culture de la salle de sport : réveillez-vous dans les toilettes d'une salle avec 20 $ et devenez le fournisseur de compléments des gym bros. 💪
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Tenez un vieux food truck dans un quartier où des Pseudo-Humains se feraient passer pour des gens, et décidez, par la seule conversation, qui servir.
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Une aventure textuelle historique : incarnez un garde Jinwu emporté dans les complots qui suivent le coup d'État de Shenlong, en 705, dans la Chine des Tang.
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Une courte histoire de chevalier contre sorcier : choisissez la route du chevalier et résolvez des énigmes de maths en chemin, à la difficulté de votre choix. ⚔️
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Quarante énigmes textuelles de mots de passe aux règles toujours plus tordues ; terminez-les toutes et vous pourrez ajouter votre propre règle pour tous les autres joueurs.
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Un petit shoot'em up à défilement mettant en vedette un voilier héroïque, réalisé par son développeur pour s'essayer à la sortie d'un jeu sur Steam.
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