
FARLUME: Into the Silent Dark
Un roguelite bullet heaven tout en géométrie néon.
Les liens mènent à la boutique officielle ou à la page du développeur. Dernière vérification le 3 nov. 2026.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Voir sur SteamSteamSortiPayant
À télécharger via l'application Steam. Un compte Steam gratuit est nécessaire.
Ordinateur · Steam
À propos de FARLUME: Into the Silent Dark
FARLUME: Into the Silent Dark est un roguelite façon bullet heaven, développé sous Godot 4.6 par un développeur solo basé à Munich. Dans sa déclaration sur l'IA publiée sur Steam, le développeur indique que Claude Code l'a aidé pour le code et pour la localisation de la page du jeu, mais que la conception et les choix créatifs sont les siens. Selon son site, la musique et les effets sonores ont été générés par du code écrit par Claude Opus 4.6. Le jeu est payant et disponible sur Steam pour Windows.
Captures et visuels
Visuel principal de FARLUME: Into the Silent Dark · Steam store artwork
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéLa déclaration de contenu généré par IA sur Steam indique que Claude Code a servi d'aide au développement du code et à la localisation de la page du jeu, et que la conception, le style visuel et les choix créatifs relèvent du développeur. Tous les visuels sont dessinés à l'exécution par le code du jeu lui-même. Le site du développeur précise que la musique et les effets sonores ont été générés par du code écrit par Claude Opus 4.6, et que le site lui-même a été construit avec Claude Code. La part de code écrite par l'IA n'est pas indiquée.
- DéclaréSite du développeur : musique et effets sonores générés par du code écrit par Claude Opus 4.6 ; site construit avec Claude Code. — Farlume Studio
Développement en solo sous Godot 4.6, mené depuis le terminal sans jamais ouvrir l'éditeur (d'après le site du développeur). Les visuels, la musique et les effets sonores sont générés par le code.
- Moteur / framework
- Godot 4.6
- Langages
- Non communiqué
- Taille de l'équipe
- 1 (solo)Déclaré par le développeurFarlume Studio
- Durée de la première version
- Non communiqué
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“AI tools (Claude Code) were used to assist with code development and store page localization.”Notes de vérification : Informations relevées sur la page Steam du jeu (l'API appdetails a renvoyé une erreur HTTP 400) et sur le site du développeur, farlume.com, qui renvoie vers la même application Steam. Steam n'affichait que 2 évaluations d'utilisateurs, trop peu pour obtenir une note. Un post Reddit consacré au jeu renvoyait une erreur 404 et n'est pas utilisé.
Historique du développement
Sortie sur Steam pour Windows.
OfficielSteam
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Steam
Payant. La boutique affichait ¥135 dans la région consultée ; aucun prix en USD n'a été confirmé. Windows 10/11 64 bits uniquement.
Non disponible publiquement : Joueurs simultanés, Évaluations Steam, Évaluations Steam positives, Propriétaires estimés, Revenu brut.
Ventes et revenus (toutes plateformes)
Avis et classements
Un shooter de survie face aux hordes, tout en formes géométriques néon. Deux évaluations, une dans chaque sens : l'une le juge très instable et sujet aux plantages, l'autre y voit un petit jeu correct avec quelques bugs mineurs.
La rédaction · 3 nov. 2026 · Notre système de notation
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| FARLUME: Into the Silent Dark on Steam Steam | Page boutique | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Farlume — official site Farlume Studio | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
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