
A Game About Capybaras Delivering Food
En scooter, livrez la bouffe sans faire tomber la commande — le vainqueur de la Vibe Jam 2026.
Les liens mènent à la boutique officielle ou à la page du développeur. Dernière vérification le 3 nov. 2026.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Visiter le site officielNavigateurSortiGratuit
Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Pas encore vérifié comme page officielle.
À propos de A Game About Capybaras Delivering Food
Un jeu 3D sur navigateur où des capybaras enchaînent les livraisons de repas contre la montre, en driftant dans les rues sans laisser tomber la cargaison — rien que ça. Il a remporté la Cursor Vibe Jam 2026, une game jam d'un mois qui exigeait qu'au moins 90 % du code de chaque jeu soit écrit par l'IA. Selon la presse, le développeur est un développeur iOS fort de neuf ans d'expérience, qui l'a conçu en deux semaines environ avec Claude Code et Three.js ; quelque 27 000 lignes de code ont été écrites par l'IA, tandis que le développeur pilotait par prompts les outils de graphismes, d'audio et de 3D et corrigeait les problèmes à la main.
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéTout le code (environ 27 000 lignes) a été écrit avec Claude Code ; le développeur a pris un abonnement Claude Code supérieur pendant la jam. Le jeu repose sur Three.js ; d'autres outils d'IA ont servi pour les textures, les concepts, les ressources 3D, la musique et le son.
- DéclaréIndique que le jeu a été entièrement conçu avec Claude Code en deux semaines. — The Mac Observer
- DéclaréFait état des 27 000 lignes écrites par l'IA et de la victoire à la Vibe Jam. — Wccftech
Développement en solo piloté par prompts pendant la Cursor Vibe Jam 2026 ; le développeur a piloté par prompts les outils de code, de graphismes, d'audio et de 3D, et comblé à la main les lacunes là où l'IA peinait.
- Moteur / framework
- Three.js
- Langages
- Non communiqué
- Taille de l'équipe
- 1 (solo)Déclaré par le développeurThe Mac Observer
- Durée de développement
- 2 semainesDéclaré par le développeurThe Mac Observer
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- ~100 % du code livréDéclaré par le développeurWccftech
Notes de vérification : L'outil et la victoire à la jam sont rapportés par plusieurs médias ; l'article du développeur lui-même n'a pas pu être récupéré depuis notre environnement. Date de sortie non confirmée au-delà de la période de la jam.
Popularité rapportée
Les labels de popularité ne s'affichent qu'avec une source. Les articles de presse décrivent l'attention médiatique ; ce ne sont pas des nombres de joueurs.
- Tendance
Wccftech a rapporté qu'un développeur iOS avait vibe-codé ce jeu de livraison de repas par des capybaras avec Claude Code en deux semaines environ, et remporté 25 000 dollars de prix à la Vibe Jam 2026.
- Tendance
iPhon.fr a rapporté que le développeur iOS Leocoout avait remporté la Vibe Jam 2026 et son prix de 25 000 dollars avec A Game About Capybaras Delivering Food, qu'il dit avoir conçu avec l'IA en deux semaines.
- Tendance
IT之家 a rapporté, en citant le message Reddit du développeur, qu'un développeur iOS fort de neuf ans d'expérience avait conçu ce jeu de livraison de repas par des capybaras en 15 jours avec un code entièrement écrit par l'IA, et remporté un prix de 25 000 dollars.
Tendance:Attention en hausse : un article de presse documenté, ou un score de tendance élevé issu des signaux observés (valeurs d'exemple dans ce prototype).
Historique du développement
- Avril 2026 (la jam s'est déroulée du 1er avril au 1er mai 2026)
Conçu pendant la Cursor Vibe Jam 2026, dont le règlement exigeait au moins 90 % de code écrit par l'IA.
OfficielVibe Jam - Après la date limite du 1er mai 2026 (le jugement était prévu en mai 2026 ; date exacte de l'annonce non communiquée)
Annoncé vainqueur de la jam. La presse fait état d'un prix de 25 000 dollars, ce qui correspond au prix Gold indiqué sur la page officielle de la jam.
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Navigateur (site officiel)
Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.
Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.
Ventes et revenus (toutes plateformes)
Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.
Avis et classements
Un petit jeu d'arcade où l'on livre des plats à emporter en scooter sans renverser la nourriture, avec des graphismes tremblotants façon PS1 — old school à souhait ; il a remporté la Vibe Jam 2026. Aucun avis de joueurs lambda trouvé ; durée de vie inconnue.
La rédaction · 3 nov. 2026 · Notre système de notation
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| iOS Developer Wins $25,000 After Building Entire Game With Claude Code in Two Weeks The Mac Observer | Presse | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| iOS developer made capybara game using vibe coding and won $25,000 Wccftech | Presse | 13 juil. 2026 | 3 nov. 2026 |
| Capybara food-delivery game wins Cursor Vibe Jam 2026 AIbase | Presse | 14 juil. 2026 | 3 nov. 2026 |
| Cursor Vibe Jam 2026 — press page Vibe Jam | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Vibe-Coded-Games showcase GitHub (delightc123) | Dépôt | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Ce développeur iOS a gagné 25 000 $ avec un jeu créé par IA en seulement 2 semaines iPhon.fr · fr | Presse | 17 juil. 2026 | 3 nov. 2026 |
| 代码 100% 由 AI 编写:9 年 iOS 开发者 15 天打造外卖游戏,斩获 2.5 万美元奖金 IT之家 (ITHome) · Chinois (simplifié) | Presse | 14 juil. 2026 | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) leocoout | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |





