
FARLUME: Into the Silent Dark
Un roguelite bullet heaven dibujado a base de geometría de neón.
Los enlaces llevan a la tienda oficial o a la página del desarrollador. Última verificación: 3 nov 2026.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Ver en SteamSteamDisponibleDe pago
Se descarga desde la app de Steam. Necesitas una cuenta de Steam gratuita.
Ordenador · Steam
Acerca de FARLUME: Into the Silent Dark
FARLUME: Into the Silent Dark es un roguelite bullet heaven de los de llenar la pantalla de disparos, hecho en Godot 4.6 por un desarrollador en solitario afincado en Múnich. Según la declaración de uso de IA del desarrollador en Steam, Claude Code sirvió de apoyo en el desarrollo del código y en la localización de la página de la tienda, mientras que las decisiones de diseño y creativas fueron del propio desarrollador. Su sitio web indica que la música y los efectos de sonido los generó Claude Opus 4.6 mediante código. Es un juego de pago en Steam para Windows.
Capturas e ilustraciones
Arte principal de FARLUME: Into the Silent Dark · Steam store artwork
Cómo se hizo
Verificado en parteLa declaración de contenido generado con IA de Steam indica que Claude Code se usó como apoyo en el desarrollo del código y en la localización de la página de la tienda, y que el diseño del juego, el estilo visual y las decisiones creativas fueron del desarrollador. Todos los gráficos los dibuja el propio código del juego en tiempo de ejecución. El sitio del desarrollador afirma que la música y los efectos de sonido los generó Claude Opus 4.6 mediante código, y que el propio sitio se construyó con Claude Code. No se indica qué proporción del código escribió la IA.
- DeclaradoSitio del desarrollador: música y efectos de sonido generados mediante código por Claude Opus 4.6; sitio construido con Claude Code. — Farlume Studio
Desarrollo en solitario en Godot 4.6, trabajando desde la terminal sin abrir el editor (según el sitio del desarrollador). Los gráficos, la música y los efectos de sonido se generan por código.
- Motor / framework
- Godot 4.6
- Lenguajes
- No revelado
- Tamaño del equipo
- 1 (en solitario)Declarado por el desarrolladorFarlume Studio
- Tiempo de la primera versión
- No revelado
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“AI tools (Claude Code) were used to assist with code development and store page localization.”Notas de verificación: Datos tomados de la página de Steam (la API appdetails devolvió HTTP 400) y del sitio del desarrollador, farlume.com, que enlaza a la misma aplicación de Steam. Steam solo mostraba 2 reseñas de usuarios, demasiado pocas para una puntuación. Una publicación de Reddit sobre el juego devolvió un error 404 y no se ha utilizado.
Historia del desarrollo
Lanzamiento en Steam para Windows.
OficialSteam
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
Steam
De pago. La tienda mostraba ¥135 en la región consultada; no se confirmó un precio en USD. Solo Windows 10/11 de 64 bits.
Sin datos públicos: Jugadores simultáneos, Reseñas en Steam, Reseñas positivas en Steam, Propietarios estimados, Ingresos brutos.
Ventas e ingresos (todas las plataformas)
Reseñas y rankings
Un shooter de supervivencia contra hordas con estética geométrica de neón. Solo hay dos reseñas, y cada una va por su lado: una dice que es muy inestable y se cuelga, y la otra, que es un juego pequeño y decente con fallos menores.
Equipo editorial · 3 nov 2026 · Cómo puntuamos
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| FARLUME: Into the Silent Dark on Steam Steam | Página de la tienda | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Farlume — official site Farlume Studio | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
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