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Epic Survivors store artwork

Epic Survivors

Blue Shrimp Games

Hecho con Claude CodeDeclarado por el desarrolladorweb3dev1337 (GitHub Pages) ↗Hecho con CursorDeclarado por el desarrolladorweb3dev1337 (GitHub Pages) ↗Hecho con CodexDeclarado por el desarrolladorweb3dev1337 (GitHub Pages) ↗AcciónCasualSteamVerificado en parte

Un roguelite de acción tipo Survivors cuyo código de juego y motor, según el desarrollador, escribió la IA.

Dónde jugar

Los enlaces llevan a la tienda oficial o a la página del desarrollador. Última verificación: 3 nov 2026.

Dónde jugar

Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.

  • SteamDemo · Demo gratuita (Steam Next Fest, octubre de 2025); juego completo: próximamenteGratis

    Se descarga desde la app de Steam. Necesitas una cuenta de Steam gratuita.

    Ordenador · Steam

    Ver demo en Steam

Acerca de Epic Survivors

Un roguelite de acción para un jugador al estilo Survivors en el que te enfrentas a miles de enemigos a la vez, puro caos en pantalla. Funciona con MonoGame y un motor propio. En una página pública sobre su arquitectura, el desarrollador afirma que las 104K líneas de código del juego y del motor se escribieron con herramientas de programación con IA: primero Cursor, después sobre todo Claude Code, con Codex manejando algunos agentes. El arte, la música y los efectos de sonido son obra de personas. El juego completo figura en Steam como «próximamente», y allí hay disponible una demo gratuita.

tipo survivorspixel artmonogamedemo

Capturas e ilustraciones

Arte principal de Epic Survivors · Steam store artwork

Epic Survivors store artwork
Arte principal de Epic Survivors · 1 / 5

Cómo se hizo

Verificado en parte
Claude CodePrincipal

El desarrollador afirma que se «pasó a Claude Code a tiempo completo» después de empezar en Cursor y que, en el momento de máxima actividad, llegó a tener hasta 8 agentes en paralelo. No tiene claro qué modelo usó al principio (Sonnet 3 o ChatGPT).

Declarado por el desarrolladorEpic Survivors: 14 Months of Development
CursorSecundaria

El desarrollador afirma que el juego se empezó en Cursor antes de pasar a Claude Code.

Declarado por el desarrolladorEpic Survivors: 14 Months of Development
CodexSecundaria

El desarrollador afirma que Codex se usó más o menos desde el último sprint de 10 días antes del Steam Next Fest, para 2 de los 8 agentes, en funcionalidades de mayor envergadura.

Declarado por el desarrolladorEpic Survivors: 14 Months of Development
Enfoque de desarrollo

El juego y su motor propio se escribieron con agentes de programación con IA en paralelo (Cursor, después sobre todo Claude Code, además de Codex), según se documenta en una página pública sobre la arquitectura. El desarrollador indica 178 días activos de programación y 5.982 commits entre el primer commit (3 de octubre de 2024) y la demo de Steam (octubre de 2025).

Motor / framework
MonoGame 3.8.1 (.NET 8) con un motor propio
Lenguajes
C#
Tamaño del equipo
No revelado
Tiempo de desarrollo
No revelado
Coste de desarrollo
No revelado
Código escrito por IA
~100 % del código publicadoDeclarado por el desarrolladorweb3dev1337 (GitHub Pages)
“104K lines of 100% AI-coded game + engine”
— Blue Shrimp Games, Epic Survivors: 14 Months of Development

Notas de verificación: El uso de IA, el tamaño del código y los recuentos de commits y días proceden de la página sobre la arquitectura del desarrollador (alojada en la cuenta de GitHub web3dev1337, que enlaza a @BlueShrimpGames y a la página de Steam). No se han verificado de forma independiente. La página no nombra al estudio; Steam indica Blue Shrimp Games como desarrollador y editor. La página menciona a un amigo que ayudó a tiempo parcial, así que el tamaño del equipo figura como no revelado. La página de Steam no incluye declaración de IA. Steam muestra el juego completo como «próximamente», con una demo gratuita.

Historia del desarrollo

  1. Primer commit, según la página sobre la arquitectura del desarrollador.

  2. Octubre de 2025

    Lanzamiento de la demo gratuita en Steam (Steam Next Fest).

Rendimiento del juego

Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.

Steam

Demo (Demo gratuita (Steam Next Fest, octubre de 2025); juego completo: próximamente)GratisPágina de la tienda

La demo es gratuita. No figura precio para el juego completo.

Pico histórico de jugadores simultáneos
No revelado

Sin datos públicos: Jugadores simultáneos, Reseñas en Steam, Reseñas positivas en Steam, Propietarios estimados, Ingresos brutos.

Ventas e ingresos (todas las plataformas)

Copias vendidas
No revelado

Reseñas y rankings

Reseña editorial
Calidad5.0
Originalidad4.0
4.6/ 10 en total

Un roguelite de acción tipo Survivors cuyo desarrollador insiste en que hasta el motor lo escribió la IA. A un tester de HN le pareció genérico de principio a fin, el propio desarrollador admite que le falta originalidad y pulido, y el lanzamiento completo aún no ha llegado.

Equipo editorial · 3 nov 2026 · Cómo puntuamos

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Fuentes

FuenteTipoPublicadoConsultado
Epic Survivors on Steam
Steam
Página de la tiendaSin confirmar3 nov 2026
Epic Survivors: 14 Months of Development
web3dev1337 (GitHub Pages)
DevlogSin confirmar3 nov 2026
Verificación: Verificado en parteÚltima verificación: 3 nov 2026OficialDeclaradoEstimaciónObservadoSin
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