
Void Balls
Un bullet hell roguelite con solo dos botones: salta, haz parry y haz evolucionar una bola que se mueve sola.
Los enlaces llevan a la tienda oficial o a la página del desarrollador. Última verificación: 3 nov 2026.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — itch.ioitch.ioAcceso anticipado · En desarrollo (v0.1.0)Gratis
Se juega en el navegador en itch.io. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Ordenador · itch.io
- Próximamente · SteamSteamPróximamente · Próximamente; Steam indica el cuarto trimestre de 2026De pago
Se descarga desde la app de Steam. Necesitas una cuenta de Steam gratuita.
Ordenador · Steam
Acerca de Void Balls
Un plataformas bullet hell roguelite en 2D que se juega con dos botones: saltar y hacer parry. Eres una bola que avanza por su cuenta; al bloquear a los enemigos absorbes sus poderes, y 15 cartas de mejora cambian cada partida, de unos diez minutos. El desarrollador, LoopedInGames, cuenta en un diario de desarrollo de itch.io que hizo el juego en 10 días y que Claude Code (Opus) escribió las aproximadamente 29.000 líneas de C# en Unity, revisadas por él. Se juega gratis en el navegador en itch.io y tiene una versión de pago para Windows; en Steam figura su lanzamiento para el cuarto trimestre de 2026.
Capturas e ilustraciones
Arte principal de Void Balls · Steam store artwork
Cómo se hizo
Verificado en parteEl desarrollador afirma que Claude Code (Opus) fue la herramienta principal de desarrollo: arquitectura, implementación en C#, equilibrio del juego, marketing y contenido, con ocho roles de agente especializados, del diseño al control de calidad. Unity MCP conectó Claude con el editor de Unity para inspeccionar escenas, ejecutar el modo de juego y depurar el estado de la partida en directo. Los sprites se hicieron con la API de Replicate y el audio, con ElevenLabs.
Proyecto en solitario en Unity creado en 10 días, según el desarrollador. Antes de programar se redactó un documento de diseño en sesiones asistidas por IA; el desarrollador habla de unos 173 scripts, unas 29.000 líneas de C# y 88 archivos de pruebas, y de un gasto de unos 50 $ al mes en herramientas de IA.
- Motor / framework
- Unity
- Lenguajes
- C#
- Tamaño del equipo
- 1 (en solitario)Declarado por el desarrolladorLoopedInGames
- Tiempo de la primera versión
- 10 díasDeclarado por el desarrolladorLoopedInGames
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- ~100 % del código publicadoDeclarado por el desarrolladorLoopedInGames
“Void Balls was built in 10 days by me using AI at every stage of development.”Notas de verificación: Uso de IA, tamaño del código y tiempo de desarrollo según el diario de desarrollo del desarrollador en itch.io; la declaración de IA de itch.io solo menciona gráficos y sonidos. Datos de Steam según la API de la tienda (próximamente, cuarto trimestre de 2026, en inglés). El sitio oficial voidballs.game enlaza a la página de itch.io, pero no a Steam; el nombre del desarrollador y editor en Steam (LoopedInGames) coincide.
Historia del desarrollo
La v0.1.0 se publica en itch.io (navegador y Windows).
DeclaradoLoopedInGames- 4.º trimestre de 2026
Lanzamiento previsto en Steam, según la página de la tienda.
OficialSteam
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
itch.io
Gratis en el navegador; la descarga para Windows cuesta 6,99 $ o más.
Sin datos públicos: Descargas, Ingresos brutos.
Steam
No será gratuito en Steam; aún no se ha anunciado el precio.
Sin datos públicos: Jugadores simultáneos, Reseñas en Steam, Reseñas positivas en Steam, Propietarios estimados, Ingresos brutos.
Ventas e ingresos (todas las plataformas)
Reseñas y rankings
Un plataformas bullet hell roguelite que solo usa dos botones, saltar y bloquear, en el que haces evolucionar bolas que se mueven solas; un diseño sencillo y con personalidad. Solo tiene una valoración, así que no se sabe cómo anda de equilibrio.
Equipo editorial · 3 nov 2026 · Cómo puntuamos
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Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| Void Balls on itch.io itch.io | Página de la tienda | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Void Balls is Live — How One Dev + AI Built a Roguelite in 10 days LoopedInGames | Devlog | 20 mar 2026 | 3 nov 2026 |
| Void Balls on Steam Steam | Página de la tienda | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Void Balls — official site LoopedInGames | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
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