
Void Balls
บุลเล็ตเฮลแนวโร้กไลต์ใช้แค่สองปุ่ม กระโดด ปัดป้อง และวิวัฒน์ลูกบอลที่วิ่งเองได้
ลิงก์จะพาไปยังสโตร์ทางการหรือหน้าของผู้พัฒนา ตรวจสอบล่าสุดเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — itch.ioitch.ioEarly Access · อยู่ระหว่างพัฒนา (v0.1.0)ฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ที่ itch.io ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · คอมพิวเตอร์ · itch.io
- เร็ว ๆ นี้ · SteamSteamเร็ว ๆ นี้ · เร็ว ๆ นี้ Steam ระบุไตรมาส 4 ปี 2026เสียเงิน
ดาวน์โหลดผ่านแอป Steam ต้องมีบัญชี Steam (สมัครฟรี)
คอมพิวเตอร์ · Steam
เกี่ยวกับ Void Balls
สองปุ่มก็มันได้ — นี่คือเกมแพลตฟอร์มเมอร์ 2D แนวโร้กไลต์บุลเล็ตเฮลที่ใช้แค่ปุ่มกระโดดกับปุ่มปัดป้อง ผู้เล่นเป็นลูกบอลที่เคลื่อนที่เอง การปัดป้องศัตรูจะดูดพลังของมันมาใช้ และการ์ดอัปเกรด 15 ใบจะทำให้แต่ละรอบซึ่งยาวราวสิบนาทีไม่ซ้ำกัน ผู้พัฒนา LoopedInGames บอกในบันทึกการพัฒนาบน itch.io ว่าสร้างเกมนี้ใน 10 วัน โดย Claude Code (Opus) เขียนโค้ด C# ใน Unity ทั้งหมดราว 29,000 บรรทัด และผู้พัฒนาเป็นผู้ตรวจทาน เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ได้ที่ itch.io และมีเวอร์ชัน Windows แบบเสียเงิน ส่วนเวอร์ชัน Steam ระบุว่าจะวางจำหน่ายไตรมาส 4 ปี 2026
ภาพหน้าจอและอาร์ตเวิร์ก
คีย์อาร์ตของ Void Balls · Steam store artwork
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนผู้พัฒนาบอกว่า Claude Code (Opus) เป็นเครื่องมือพัฒนาหลัก ทั้งด้านสถาปัตยกรรม การเขียน C# การปรับสมดุลเกม การตลาด และเนื้อหา โดยแบ่งเป็นบทบาทเอเจนต์เฉพาะทางแปดบทบาท ตั้งแต่ออกแบบไปจนถึง QA ใช้ Unity MCP เชื่อม Claude เข้ากับ Unity Editor เพื่อตรวจฉาก รันโหมดเล่น และดีบักสถานะเกมแบบสด สไปรต์สร้างด้วย Replicate API และเสียงสร้างด้วย ElevenLabs
โปรเจกต์เดี่ยวใน Unity ที่ผู้พัฒนาบอกว่าสร้างเสร็จใน 10 วัน ร่างเอกสารออกแบบเกมในเซสชันที่มี AI ช่วยก่อนเริ่มเขียนโค้ด ผู้พัฒนารายงานว่ามีสคริปต์ราว 173 ไฟล์ โค้ด C# ราว 29,000 บรรทัด ไฟล์ทดสอบ 88 ไฟล์ และค่าเครื่องมือ AI ราว 50 ดอลลาร์ต่อเดือน
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- Unity
- ภาษาโปรแกรม
- C#
- ขนาดทีม
- 1 (เดี่ยว)ผู้พัฒนารายงานLoopedInGames
- เวลาสร้างเวอร์ชันแรก
- 10 วันผู้พัฒนารายงานLoopedInGames
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ~100% ของโค้ดที่ปล่อยจริงผู้พัฒนารายงานLoopedInGames
“Void Balls was built in 10 days by me using AI at every stage of development.”หมายเหตุการตรวจสอบ: ข้อมูลการใช้ AI ขนาดโค้ด และเวลาสร้างมาจากบันทึกการพัฒนาบน itch.io ของผู้พัฒนา การเปิดเผยการใช้ AI บน itch.io ระบุเพียงกราฟิกและเสียง ข้อมูล Steam มาจาก store API (เร็ว ๆ นี้ ไตรมาส 4 ปี 2026 ภาษาอังกฤษ) เว็บไซต์ทางการ voidballs.game ลิงก์ไปยังหน้า itch.io แต่ไม่ได้ลิงก์ Steam ทั้งนี้ชื่อผู้พัฒนาและผู้จัดจำหน่ายบน Steam (LoopedInGames) ตรงกัน
ประวัติการพัฒนา
v0.1.0 เปิดให้เล่นบน itch.io (เบราว์เซอร์และ Windows)
ผู้พัฒนารายงานLoopedInGames- ไตรมาส 4 ปี 2026
กำหนดวางจำหน่ายบน Steam ตามหน้าร้าน Steam
ทางการSteam
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ ส่วนเวอร์ชันดาวน์โหลดสำหรับ Windows ราคา 6.99 ดอลลาร์ขึ้นไป
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ยอดดาวน์โหลด, รายได้รวม
ไม่ได้เล่นฟรีบน Steam ยังไม่มีการประกาศราคา
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน, รีวิวบน Steam, รีวิวเชิงบวกบน Steam, จำนวนเจ้าของโดยประมาณ, รายได้รวม
ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)
รีวิวและอันดับ
แพลตฟอร์มเมอร์บุลเล็ตเฮลแนวโร้กไลต์ที่ใช้แค่สองปุ่ม กระโดดกับป้องกัน ให้คุณวิวัฒน์ลูกบอลที่เคลื่อนที่เอง ดีไซน์กระชับและมีเอกลักษณ์ มีรีวิวเพียงรายการเดียว ยังไม่รู้เรื่องความสมดุล
ทีมบรรณาธิการ · 3 พ.ย. 2569 · เราให้คะแนนอย่างไร
ต้นแบบ: โหวตของคุณถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์นี้เท่านั้น และไม่ถูกนับรวมที่ใด
ยังไม่มีรีวิวจากผู้เล่น มาเป็นคนแรกกันเลย
ต้นแบบ: รีวิวถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์ของคุณเท่านั้น ไม่ได้เผยแพร่หรือส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์ รีวิวจะแสดงในภาษาที่เขียนไว้
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| Void Balls on itch.io itch.io | หน้าสโตร์ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Void Balls is Live — How One Dev + AI Built a Roguelite in 10 days LoopedInGames | Devlog | 20 มี.ค. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| Void Balls on Steam Steam | หน้าสโตร์ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Void Balls — official site LoopedInGames | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |





