Bỏ qua đến nội dung
VibeGameDB
Void Balls store artwork

Void Balls

2026 · LoopedInGames · Solo

Làm bằng Claude CodeNhà phát triển công bốLoopedInGames ↗Hành độngitch.ioSteamXác minh một phần

Roguelite bullet hell chỉ hai nút: nhảy, parry và tiến hóa một quả bóng tự di chuyển.

Chơi ở đâu

Liên kết dẫn đến cửa hàng chính thức hoặc trang của nhà phát triển. Xác minh lần cuối ngày 3 thg 11, 2026.

Chơi ở đâu

Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.

  • itch.ioEarly access · Đang phát triển (v0.1.0)Miễn phí

    Chơi trên trình duyệt tại itch.io. Không cần tải về.

    Trình duyệt (không cần tải) · Máy tính · itch.io

    Chơi miễn phí — itch.io
  • SteamSắp ra mắt · Sắp ra mắt; Steam ghi Q4 2026Trả phí

    Tải qua ứng dụng Steam. Cần tài khoản Steam (miễn phí).

    Máy tính · Steam

    Sắp ra mắt · Steam

Giới thiệu Void Balls

Một game platformer roguelite bullet hell 2D chơi bằng đúng hai nút là nhảy và parry — dễ học, khó thành thạo. Người chơi là một quả bóng tự di chuyển; parry kẻ địch sẽ hấp thụ sức mạnh của chúng, và 15 thẻ nâng cấp làm mỗi lượt chơi khoảng mười phút trở nên khác biệt. Nhà phát triển LoopedInGames cho biết trong devlog trên itch.io rằng game được làm trong 10 ngày, với Claude Code (Opus) viết toàn bộ khoảng 29.000 dòng C# trong Unity, có nhà phát triển rà soát. Game chơi miễn phí trên trình duyệt tại itch.io, có bản Windows trả phí; bản Steam được ghi là phát hành vào Q4 2026.

bullet hellplatformerneonunity

Ảnh chụp màn hình và artwork

Ảnh key art của Void Balls · Steam store artwork

Void Balls store artwork
Ảnh key art của Void Balls · 1 / 5

Cách làm ra

Xác minh một phần

Nhà phát triển cho biết Claude Code (Opus) là công cụ phát triển chính: kiến trúc, triển khai C#, cân bằng game, marketing và nội dung, với tám vai trò agent chuyên biệt từ thiết kế đến QA. Unity MCP kết nối Claude với Unity Editor để kiểm tra scene, chạy play mode và debug trạng thái game trực tiếp. Sprite được tạo bằng Replicate API và âm thanh bằng ElevenLabs.

Cách tiếp cận

Dự án solo bằng Unity, làm trong 10 ngày theo lời nhà phát triển. Tài liệu thiết kế game được soạn trong các phiên làm việc có AI hỗ trợ trước khi viết mã; nhà phát triển cho biết có khoảng 173 script, khoảng 29.000 dòng C# và 88 file kiểm thử, cùng chi phí công cụ AI khoảng 50 USD mỗi tháng.

Engine / framework
Unity
Ngôn ngữ
C#
Quy mô nhóm
1 (solo)Nhà phát triển công bốLoopedInGames
Thời gian làm bản đầu
10 ngàyNhà phát triển công bốLoopedInGames
Thời gian phát triển
Không công bố
Chi phí phát triển
Không công bố
Code do AI viết
~100% code trong bản phát hànhNhà phát triển công bốLoopedInGames
“Void Balls was built in 10 days by me using AI at every stage of development.”
— LoopedInGames, Void Balls is Live — How One Dev + AI Built a Roguelite in 10 days

Ghi chú xác minh: Thông tin dùng AI, quy mô mã và thời gian làm lấy từ devlog của nhà phát triển trên itch.io; phần công bố AI trên itch.io chỉ liệt kê đồ họa và âm thanh. Dữ liệu Steam lấy từ store API (sắp ra mắt, Q4 2026, tiếng Anh). Trang chính thức voidballs.game dẫn link tới trang itch.io nhưng không tới Steam; tên nhà phát triển và nhà phát hành trên Steam (LoopedInGames) trùng khớp.

Quá trình phát triển

  1. Bản v0.1.0 lên itch.io (trình duyệt và Windows).

  2. Q4 2026

    Dự kiến phát hành trên Steam, theo trang cửa hàng Steam.

    ChínhSteam

Thành tích của game

Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.

itch.io

Early access (Đang phát triển (v0.1.0))Miễn phíTrang cửa hàng

Chơi miễn phí trên trình duyệt; bản tải cho Windows có giá từ 6,99 USD trở lên.

Điểm itch.io
Quan
4.0 / 5
tính đến 3 thg 11, 2026itch.io

Dựa trên 1 lượt đánh giá.

Không công khai: Lượt tải, Doanh thu gộp.

Steam

Sắp ra mắt (Sắp ra mắt; Steam ghi Q4 2026)Trả phíTrang cửa hàng

Không miễn phí trên Steam; chưa công bố giá.

Đỉnh người chơi đồng thời mọi thời đại
Không công bố

Không công khai: Người chơi đồng thời, Đánh giá Steam, Đánh giá Steam tích cực, Số người sở hữu ước tính, Doanh thu gộp.

Doanh số & doanh thu (mọi nền tảng)

Số bản đã bán
Không công bố

Đánh giá & xếp hạng

Đánh giá của biên tập viên
Chất lượng5.5
Độ sáng tạo6.5
5.9/ 10 tổng điểm

Một platformer roguelite bullet hell chỉ dùng hai nút nhảy và chặn, trong đó bạn tiến hóa những quả bóng tự di chuyển; thiết kế gọn gàng, có cá tính. Mới có một đánh giá; chưa rõ độ cân bằng.

Ban biên tập · 3 thg 11, 2026 · Cách chúng tôi chấm điểm

Điểm cộng đồng
Chưa có phiếu bầu cộng đồng · cần từ 25 phiếu để xếp hạng
Điểm chất lượng của bạn
Điểm sáng tạo của bạn

Bản thử nghiệm: phiếu của bạn chỉ được lưu trong trình duyệt này và không được tính ở đâu cả.

Đánh giá của người chơi

Chưa có đánh giá nào của người chơi.

Bản thử nghiệm: đánh giá chỉ được lưu trong trình duyệt của bạn, không được đăng công khai hay gửi lên máy chủ. Đánh giá được hiển thị bằng ngôn ngữ người viết đã dùng.

Nguồn

NguồnLoạiNgày đăngTruy cập
Void Balls on itch.io
itch.io
Trang cửa hàngChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Void Balls is Live — How One Dev + AI Built a Roguelite in 10 days
LoopedInGames
Devlog20 thg 3, 20263 thg 11, 2026
Void Balls on Steam
Steam
Trang cửa hàngChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Void Balls — official site
LoopedInGames
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Xác minh: Xác minh một phầnXác minh lần cuối: 3 thg 11, 2026ChínhNhàBênQuanChưa

Game tương tự

Các game tương tự về thể loại, lối chơi, công cụ AI và nền tảng.