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Void Balls store artwork

Void Balls

2026 · LoopedInGames · 1인

Claude Code로 제작개발자 발표LoopedInGames ↗액션itch.ioSteam일부 검증됨

버튼 두 개로 즐기는 로그라이트 탄막: 점프하고, 패리하고, 저절로 굴러가는 공을 진화시키세요.

플레이할 수 있는 곳

링크는 공식 스토어 또는 개발자 페이지로 연결됩니다. 최종 확인: 2026년 11월 3일.

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • itch.io앞서 해보기 · 개발 중 (v0.1.0)무료

    itch.io에서 브라우저로 플레이합니다. 다운로드 필요 없음.

    브라우저(다운로드 없음) · PC · itch.io

    무료 플레이 — itch.io
  • Steam출시 예정 · 출시 예정, Steam 표기 2026년 4분기유료

    Steam 앱으로 다운로드합니다. 무료 Steam 계정이 필요합니다.

    PC · Steam

    출시 예정 · Steam

Void Balls 소개

버튼은 딱 두 개, 점프와 패리면 충분합니다. 2D 로그라이트 탄막 플랫포머로, 플레이어는 스스로 굴러가는 공이 되어 적을 패리해 능력을 흡수하고, 15장의 업그레이드 카드로 약 10분짜리 런마다 변화를 줍니다. 개발자 LoopedInGames는 itch.io 개발 일지에서 10일 만에 게임을 만들었으며, Unity용 C# 코드 약 29,000줄 전부를 Claude Code(Opus)가 작성하고 개발자가 검토했다고 밝혔습니다. itch.io에서 브라우저로 무료 플레이할 수 있고 Windows 빌드는 유료이며, Steam 출시는 2026년 4분기로 표시되어 있습니다.

탄막플랫포머네온unity

스크린샷 및 아트

Void Balls 키 아트 · Steam store artwork

Void Balls store artwork
Void Balls 키 아트 · 1 / 5

제작 방식

일부 검증됨
Claude Code주 사용

개발자에 따르면 Claude Code(Opus)가 주력 개발 도구로 아키텍처, C# 구현, 게임 밸런스, 마케팅과 콘텐츠를 맡았고, 디자인부터 QA까지 8개의 전문 에이전트 역할을 두었습니다. Unity MCP로 Claude를 Unity 에디터에 연결해 씬을 살피고, 플레이 모드를 실행하고, 실시간 게임 상태를 디버깅했습니다. 스프라이트는 Replicate API로, 오디오는 ElevenLabs로 만들었습니다.

개발 방식

개발자에 따르면 10일 만에 만든 Unity 1인 프로젝트입니다. 코딩에 앞서 AI 지원 세션으로 게임 디자인 문서를 작성했고, 스크립트 약 173개, C# 약 29,000줄, 테스트 파일 88개 규모이며, AI 도구 비용은 월 약 50달러라고 밝혔습니다.

엔진 / 프레임워크
Unity
프로그래밍 언어
C#
팀 규모
1명(1인 개발)개발자 발표LoopedInGames
첫 빌드까지 걸린 시간
10일개발자 발표LoopedInGames
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
출시 코드의 약 100%개발자 발표LoopedInGames
“Void Balls was built in 10 days by me using AI at every stage of development.”
— LoopedInGames, Void Balls is Live — How One Dev + AI Built a Roguelite in 10 days

검증 메모: AI 사용, 코드 규모, 개발 기간은 개발자의 itch.io 개발 일지 기준이며, itch.io AI 공개 항목에는 그래픽과 사운드만 표기되어 있습니다. Steam 정보는 스토어 API 기준(출시 예정, 2026년 4분기, 영어)입니다. 공식 사이트 voidballs.game은 itch.io 페이지로만 연결되고 Steam으로는 연결되지 않지만, Steam의 개발사·배급사 이름(LoopedInGames)이 일치합니다.

개발 연혁

  1. itch.io에 v0.1.0 공개 (브라우저 및 Windows).

    개발자LoopedInGames
  2. 2026년 4분기

    Steam 상점 페이지 기준 Steam 출시 예정.

    공식Steam

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

itch.io

앞서 해보기 (개발 중 (v0.1.0))무료스토어 페이지

브라우저에서는 무료로 플레이할 수 있고, Windows 다운로드는 6.99달러 이상입니다.

itch.io 평점
관측
4.0 / 5
2026년 11월 3일 기준itch.io

평가 1개 기준.

공개되지 않은 정보: 다운로드 수, 총매출.

Steam

출시 예정 (출시 예정, Steam 표기 2026년 4분기)유료스토어 페이지

Steam에서는 무료가 아니며, 가격은 아직 발표되지 않았습니다.

역대 최고 동시 접속자
비공개

공개되지 않은 정보: 동시 접속자, Steam 리뷰 수, Steam 긍정 리뷰 비율, 추정 보유자 수, 총매출.

판매 및 매출(전체 플랫폼)

판매량
비공개

리뷰 및 랭킹

편집팀 리뷰
완성도5.5
독창성6.5
5.9/ 10 종합

점프와 막기, 버튼 두 개만으로 자동으로 움직이는 공을 진화시키는 로그라이트 탄막 플랫포머로, 군더더기 없고 개성 있는 설계입니다. 평가가 1개뿐이라 밸런스는 아직 알 수 없습니다.

편집팀 · 2026년 11월 3일 · 채점 방식

커뮤니티 평점
아직 커뮤니티 투표 없음 · 랭킹에는 25표 이상 필요
내 완성도 평가
내 독창성 평가

프로토타입: 투표는 이 브라우저에만 저장되며 어디에도 집계되지 않습니다.

유저 리뷰

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출처

출처유형게재일접속일
Void Balls on itch.io
itch.io
스토어 페이지미확인2026년 11월 3일
Void Balls is Live — How One Dev + AI Built a Roguelite in 10 days
LoopedInGames
개발 일지2026년 3월 20일2026년 11월 3일
Void Balls on Steam
Steam
스토어 페이지미확인2026년 11월 3일
Void Balls — official site
LoopedInGames
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
검증: 일부 검증됨최종 확인: 2026년 11월 3일공식개발자외부관측미검증

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