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Void Balls store artwork

Void Balls

2026 · LoopedInGames · 個人

Claude Code製開発者発表LoopedInGames ↗アクションitch.ioSteam一部検証済み

ボタンは2つだけ。ジャンプとパリィで、勝手に動くボールを進化させるローグライト弾幕。

遊べる場所

リンク先は公式ストアまたは開発者のページです。 最終確認:2026年11月3日。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • itch.io早期アクセス · 開発中(v0.1.0)無料

    itch.io 上のブラウザで遊べます。ダウンロード不要。

    ブラウザ(ダウンロード不要) · PC · itch.io

    無料で遊ぶ(itch.io)
  • Steam近日公開 · 近日登場。Steamでは2026年第4四半期と表示有料

    Steam アプリからダウンロード。無料の Steam アカウントが必要です。

    PC · Steam

    近日公開 · Steam

Void Ballsについて

ジャンプとパリィの2ボタンで遊ぶ2Dローグライト弾幕アクション。プレイヤーは自動で動くボールで、敵をパリィするとその能力を吸収でき、15種類のアップグレードカードが1回約10分のランごとに展開を変えます。開発者LoopedInGamesはitch.ioの開発日記で、本作を10日間で制作し、UnityのC#コード約29,000行をすべてClaude Code(Opus)が書き、開発者がレビューしたと述べています。itch.ioのブラウザ版は無料で、Windows版は有料。Steam版は2026年第4四半期のリリース予定とされています。

弾幕アクションネオンUnity

スクリーンショットとアート

Void Ballsのキーアート · Steam store artwork

Void Balls store artwork
Void Ballsのキーアート · 1 / 5

制作方法

一部検証済み
Claude Codeメイン

開発者によると、メインの開発ツールはClaude Code(Opus)で、アーキテクチャ、C#の実装、ゲームバランス、マーケティング、コンテンツまで担当し、デザインからQAまで8つの専門エージェントの役割を設けていました。Unity MCPでClaudeをUnityエディタに接続し、シーンの確認、プレイモードの実行、実行中のゲーム状態のデバッグを行いました。スプライトはReplicate API、音声はElevenLabsで制作しています。

開発アプローチ

開発者によると、Unityで10日間で制作した個人プロジェクト。コーディング前にAI支援のセッションでゲームデザイン文書を作成。スクリプト約173本、C#約29,000行、テストファイル88本、AIツール費用は月約50ドルと報告されています。

エンジン/フレームワーク
Unity
プログラミング言語
C#
チーム規模
1人(個人開発)開発者発表LoopedInGames
初期版の制作期間
10日間開発者発表LoopedInGames
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
出荷コードの約100%開発者発表LoopedInGames
“Void Balls was built in 10 days by me using AI at every stage of development.”
— LoopedInGames, Void Balls is Live — How One Dev + AI Built a Roguelite in 10 days

検証メモ: AIの使用、コード規模、制作期間はitch.ioの開発者の開発日記によります。itch.ioのAI開示にはグラフィックとサウンドのみが記載されています。SteamのデータはストアAPI(近日登場、2026年第4四半期、英語)によります。公式サイトvoidballs.gameはitch.ioページにリンクしていますがSteamにはリンクしておらず、Steamの開発元・パブリッシャー名(LoopedInGames)は一致しています。

開発の歩み

  1. v0.1.0をitch.ioで公開(ブラウザ版とWindows版)。

    開発者発表LoopedInGames
  2. 2026年第4四半期

    Steamストアページによるリリース予定。

    公式Steam

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

itch.io

早期アクセス (開発中(v0.1.0))無料ストアページ

ブラウザ版は無料。Windows版のダウンロードは6.99ドル以上。

itch.io 評価
観測値
4.0 / 5
2026年11月3日時点itch.io

評価1件に基づく。

非公開:ダウンロード数、総売上。

Steam

近日公開 (近日登場。Steamでは2026年第4四半期と表示)有料ストアページ

Steamでは無料ではなく、価格は未発表。

歴代ピーク同時接続プレイヤー数
非公開

非公開:同時接続プレイヤー数、Steam レビュー数、Steam 好評率、推定所有者数、総売上。

販売本数・売上(全プラットフォーム)

販売本数
非公開

レビューとランキング

編集部レビュー
品質5.5
独創性6.5
5.9/ 10(総合)

ジャンプとブロックの2ボタンだけで、自動で動くボールを進化させていくローグライト弾幕アクション。無駄のない個性的な設計です。レビューは1件のみで、バランスは不明。

編集部 · 2026年11月3日 · 採点方法

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出典

出典種類公開日閲覧日
Void Balls on itch.io
itch.io
ストアページ未確認2026年11月3日
Void Balls is Live — How One Dev + AI Built a Roguelite in 10 days
LoopedInGames
開発ログ2026年3月20日2026年11月3日
Void Balls on Steam
Steam
ストアページ未確認2026年11月3日
Void Balls — official site
LoopedInGames
公式サイト未確認2026年11月3日
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月3日公式開発者発表第三者推定観測値未検証
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