
Void Balls
ボタンは2つだけ。ジャンプとパリィで、勝手に動くボールを進化させるローグライト弾幕。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- 無料で遊ぶ(itch.io)itch.io早期アクセス · 開発中(v0.1.0)無料
itch.io 上のブラウザで遊べます。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · PC · itch.io
- 近日公開 · SteamSteam近日公開 · 近日登場。Steamでは2026年第4四半期と表示有料
Steam アプリからダウンロード。無料の Steam アカウントが必要です。
PC · Steam
Void Ballsについて
ジャンプとパリィの2ボタンで遊ぶ2Dローグライト弾幕アクション。プレイヤーは自動で動くボールで、敵をパリィするとその能力を吸収でき、15種類のアップグレードカードが1回約10分のランごとに展開を変えます。開発者LoopedInGamesはitch.ioの開発日記で、本作を10日間で制作し、UnityのC#コード約29,000行をすべてClaude Code(Opus)が書き、開発者がレビューしたと述べています。itch.ioのブラウザ版は無料で、Windows版は有料。Steam版は2026年第4四半期のリリース予定とされています。
スクリーンショットとアート
Void Ballsのキーアート · Steam store artwork
制作方法
一部検証済み開発者によると、メインの開発ツールはClaude Code(Opus)で、アーキテクチャ、C#の実装、ゲームバランス、マーケティング、コンテンツまで担当し、デザインからQAまで8つの専門エージェントの役割を設けていました。Unity MCPでClaudeをUnityエディタに接続し、シーンの確認、プレイモードの実行、実行中のゲーム状態のデバッグを行いました。スプライトはReplicate API、音声はElevenLabsで制作しています。
開発者によると、Unityで10日間で制作した個人プロジェクト。コーディング前にAI支援のセッションでゲームデザイン文書を作成。スクリプト約173本、C#約29,000行、テストファイル88本、AIツール費用は月約50ドルと報告されています。
- エンジン/フレームワーク
- Unity
- プログラミング言語
- C#
- チーム規模
- 1人(個人開発)開発者発表LoopedInGames
- 初期版の制作期間
- 10日間開発者発表LoopedInGames
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 出荷コードの約100%開発者発表LoopedInGames
“Void Balls was built in 10 days by me using AI at every stage of development.”検証メモ: AIの使用、コード規模、制作期間はitch.ioの開発者の開発日記によります。itch.ioのAI開示にはグラフィックとサウンドのみが記載されています。SteamのデータはストアAPI(近日登場、2026年第4四半期、英語)によります。公式サイトvoidballs.gameはitch.ioページにリンクしていますがSteamにはリンクしておらず、Steamの開発元・パブリッシャー名(LoopedInGames)は一致しています。
開発の歩み
v0.1.0をitch.ioで公開(ブラウザ版とWindows版)。
開発者発表LoopedInGames- 2026年第4四半期
Steamストアページによるリリース予定。
公式Steam
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
ジャンプとブロックの2ボタンだけで、自動で動くボールを進化させていくローグライト弾幕アクション。無駄のない個性的な設計です。レビューは1件のみで、バランスは不明。
編集部 · 2026年11月3日 · 採点方法
プロトタイプ:投票はこのブラウザにのみ保存され、どこにも集計されません。
プレイヤーレビューはまだありません。
プロトタイプ:レビューはお使いのブラウザにのみ保存され、公開やサーバーへの送信は行われません。レビューは書かれた言語のまま表示されます。
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| Void Balls on itch.io itch.io | ストアページ | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Void Balls is Live — How One Dev + AI Built a Roguelite in 10 days LoopedInGames | 開発ログ | 2026年3月20日 | 2026年11月3日 |
| Void Balls on Steam Steam | ストアページ | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Void Balls — official site LoopedInGames | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |





