
Hacker Story
シミュレーションコードの大部分をClaude CodeやCodexなどのAIツールで書いた、ブラウザ向けシミュレーションゲーム。
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無料で遊ぶ(itch.io)インディーゲーム、ゲームジャム、実験作のためのオープンなマーケットプレイス。多くの AI 製プロトタイプがここでデビューし、のちに大手ストアへ移っていきます。
インディーゲーム、ゲームジャム、実験作のためのオープンなマーケットプレイス。多くの AI 製プロトタイプがここでデビューし、のちに大手ストアへ移っていきます。

コードの大部分をClaude CodeやCodexなどのAIツールで書いた、ブラウザ向けシミュレーションゲーム。
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Claude Codeを試すために作られた、ゆるめの学習系ブラウザゲーム。
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ClaudeとGodotで2日で実装した、作り込まれた花札ゲーム。
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小さな充電屋さんを切り盛りして、ケーブルを絡ませないようにしよう。
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ボタンは2つだけ。ジャンプとパリィで、勝手に動くボールを進化させるローグライト弾幕。
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小さな作業員たちがいろんな惑星で資源を集める、サクッと遊べる放置系ゲーム。
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ノルウェーの山の鉱山を掘り進む2.5D採掘ゲーム。コードの大半はClaudeが執筆 ⛏️
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Claude Codeがアセンブリで書き上げた、コモドール64用ワンボタン・スイングゲーム 🎃
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GodotとClaude Codeで作られた、見下ろし型ヴァンサバ系ローグライク。
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コードもドット絵も音楽もClaudeとCodexが作った、サクッと遊べる縦シュー。
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新米ダンジョンハンターを描くテキストRPG。TwineとClaude Codeで制作。
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記憶の欠片から物語がよみがえる、レイキャスト型ダンジョンRPG。
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見捨てられた施設で、小さな修理ロボットがブレッドボードパズルを解いていく短編ナラティブパズル。
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クラシック時代のWoWを思わせる、無料・オープンソースのブラウザMMORPG。
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コードはCodex製。横スクロールのドット絵弾幕シューティング。
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小説家・乙一がClaude Codeで作った、ブラウザで遊べる正統派ローグライク。
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敵のピラミッドをぶっ壊せ。Claudeでバイブコーディングされた見下ろし型ドット絵RTS。
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開発者いわく、Claudeがプロンプト1つで作った短くて不気味なテキストハッキングゲーム 👁️
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2匹のペットのネズミが、雨の街を抜けておうちを目指す。🐀
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猫のお世話をしながら、素材をマージして小さなコテージにベッドやおもちゃをそろえよう。
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タイムラインを分岐させながら生きる、中国語のピクセル人生シム。コードの大半はCodex製
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年を取り、結婚し、商売を営み、跡継ぎとして遊び続けるオープンソースのASCII人生シム
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キルギスの路上でサバイバルする3D人生シム。コードはChatGPT製
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AIエージェントが設計とコーディングを担当したと紹介される、棒人間の町暮らしシム
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1400年頃のドイツの自由都市で、工房から市長の椅子まで成り上がる
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中世の王国で一人の庶民として生きる。飢饉から、王冠を狙う戦いまで ⚔️
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非エンジニアがClaude Codeで作った、ターミナル風のWindows向けローグライクRPG
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Claudeで作られた、エンディング3種のサイバーパンク・テキストアドベンチャー
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AIの安全性をテーマにした短いゲームブック風アドベンチャー。コードは主にClaudeとChatGPT製
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盤を傾けて岩を転がし、村が水没する前に穴をふさげ。ただし村人は倒さないように。
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朽ちゆくコンピュータの中を、データパケットとしてユーザーのもとへ駆け上がる短編サイバーパンク・アクション。
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中国史のどこかにランダムに生まれ、その一生を1年ずつ生きていく。
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生まれ年も都道府県も家庭もガチャで決まる。あとは戦後日本を生き抜くだけ。
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1年ずつ修行を積み、宗門に入り、仙人への道を登っていくテキスト型の仙侠人生シミュレーション。
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戦闘はオート、ビルドは自分次第。ダークファンタジーの放置系ハクスラ。
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開発者のディレクションのもとClaudeがコードを書いた、ファイティング・ファンタジー風のコモドール64用ゲームブック 📖
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1973年の夏、東京の西の丘陵地で芝を刈る。日なたで体力が削られ、日陰で回復する、静かなお仕事シミュレーター。
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レトロなファミコン風PCで遊ぶ、ブラックユーモアたっぷりの家計管理ゲーム。家族を食べさせ、ポイントを貯め、借金から逃げ切れ。
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ランダムな家庭に生まれ、入学から修能(スヌン)、定年まで一生を生き抜く韓国発の人生シミュレーション。
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自律して動くNPCコロニー、RuneScape風のスキル、本格スクリプトまで届く回路システム。Mod対応のボクセル系サバイバルサンドボックス。
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乾杯の前に、ボトル1本のシャンパンをテーブルのグラスへ均等に注ぎ分けろ。頼れるのは目分量だけ、しかも時間制限つき 🥂
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深夜のレトロ純喫茶で、さくらんぼや角砂糖をカウンター越しに発射。今夜いちばんの一皿はポスターになる。
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ブラウザで遊べる3Dローグライト。剣と銃とレーザーを携えた小さな真鍮マシンが、城の機械から斬り抜ける。
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生放送のラジオで立てこもり犯を説得し、次は2本の電話回線を同時にさばく。しかも片方は嘘をついている――危機交渉のストーリーゲーム。
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1998年のルーマニア。Windows 98風の端末で幽霊報告を処理する……はずが、怪異はルールを守ってくれない 👻
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誰のものでもない山に武林の門派を興し、弟子を育て、水墨画タッチの格闘アリーナでは自ら拳を振るう。
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主役はダンジョンそのもの。深く掘り、モンスターと罠で広間を埋め、コアを狙う冒険者たちを返り討ちにしろ。
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コモドール64で遊ぶホラーゲームブック。1984年、呪われたメイン州の屋敷に足止めされたあなたは、夜明けまで生き延びられるか。
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街の6つの緊急ルールを破ってでも、妹を取り戻す。横視点で描くシネマティックなサバイバルストーリー 🧟
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5歳児の目線で、家にあるモノをひたすら高く積み上げる。開発者いわく、Claude Codeが2日でほぼ自力で作り上げた一本。
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7台積みのキャリアカーに、クルマを一台ずつ積み込んでいく。作ったのは現役のキャリアカー運転手で、コードはほぼ全てClaude Codeが書いているそう。
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コンパクトな放置系ボスラッシュ。クリックするたびにダメージを与え、CHARGEを貯めて自動兵器を増強していく。
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掘って、売って、強化して、転生する。より深い鉱石を目指す、ブラウザで遊べる日本語の放置系採掘ゲーム。
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2000年まであと2日。見知らぬ誰かの90年代後半のパソコンを読み解いていく、短編推理ゲーム 💾
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15分で遊べる選択型ストーリー。自社の声クローンアプリが朝にローンチ、なのに安全チェックをすり抜ける方法を知ってしまった。
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軌道上の地球のクルーと、地上のセヴラ族。両方の視点から物語をたどる、トルコ発のSFビジュアルノベル。
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子どもの頃に紙と鉛筆で遊んだじゃんけんゲームを3Dペーパークラフトで再現。じゃんけんに勝って砦を築き、相手の砦を崩せ ✂️
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Remdy SoftwareのMr. Boomを、開発者自作のAtari Jaguar版リメイクを経由してセガ32Xへ非公式移植。ボンバーマン風のアリーナで最大8人が爆弾バトル!
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wipEoutリライトエンジンからセガ32Xへ非公式移植した反重力レーサー。コースと機体のデータはオリジナルのWipEoutから読み込み。
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Atariの1996年のJaguar用3D格闘ゲームFight For Lifeを、オリジナルのソースとデータからClaudeスキルで作り直したセガ32X向け非公式移植版。
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3つのAIモデルに同じプロンプトでスイカゲーム風のフルーツ合体ゲームを作らせた。初回作も修正版も手を加えずに並べて遊べる 🍉
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32ミッションの依頼キャンペーンと画面分割デスマッチを備えたセガ32X用3Dメカアクション。Armored Coreの構成に着想を得て、Claudeスキルで一から書き上げた。
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スーパー32X向けの3D武器格闘ゲーム。『闘神伝』のゲーム構造を手本にしたエンジンの上で、Claudeのスキルを使って作ったオリジナルのキャラクターと素材が戦う。
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スーパー32X向けの3Dカーコンバット。PlayStationのカーアクションゲームの逆コンパイルで解析されたメカニクスを再実装し、車両・ステージ・中身はすべて独自のもの。
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スーパー32X向けの見下ろし型クライム・サンドボックス。初代GTAのオープンソース再実装Carnage3Dのゲームデザインをクリーンルーム方式で作り直し、街と素材は独自のもの。
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『パズルボブル』クローンとして知られる無料のバブルシューター『Frozen Bubble』を、スーパー32Xに非公式移植。100ステージ、2人対戦とCPU対戦を収録し、BGMは『Frozen Bubble』のGPL楽曲からアレンジ 🐧
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タワーが落ちものブロックで降ってくる。ドラッグして盤面に置き、HQを囲い込むSteamのタワーディフェンス。
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機械をタップしてネジを作り、工場を育て、6つの星へロケットを飛ばす無料のブラウザ放置クリッカー。作者によると実装はClaude Code、レビューはCodex。
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つり合い式を自分で組み立ててトラスを解く構造力学パズル。個人開発の作者は、手書きのC#からGemini、そしてClaude Codeのエージェントへと移行した。
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光を失った天空の神殿を舞台にした短い3Dアクションのプロトタイプ。自然言語の指示だけでUnityゲームを作れるかの検証として、Codexが1日で作った。
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左右の車輪を別々にこいでスポーツ用車いすを操る、ブラウザのタイムアタック・プロトタイプ。作者いわく、仕様はChatGPTが書き、実装はGitHub Copilot。
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3ステージ・3ボスの2D横スクロールアクション。開発者いわく、1万5000行のコードはすべてClaude Codeが書き、自分では一行も読んでいないとのこと。
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精子が卵子を目指す、4モード搭載のネタ系ブラウザゲーム。120の障害物ステージから90秒のサバイバルまで。コード経験ゼロの開発者いわく、Claudeが1つのHTMLファイルで書き上げたそう 🏁
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企業のAI研修向け、90秒のブラウザシューティング。AIに任せる業務カードは撃ち、人が決めるべきカードには体当たり。開発者によれば、Claude CodeがGodotで作ったとのこと。
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傭兵ごとに駒の動きが違う、8×8盤の繁体字中国語タクティクスカードゲーム。個人開発者によれば、コードはほぼすべてClaude Codeが書いたとのこと ♟️
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3×3の盤上で漢字の部首を組み立て、五行スキルをつなげるSteamの漢字デッキ構築。開発者いわく、Codex CLIとGPTモデルによる純粋なバイブコーディング作品。
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両陣営がまったく同じルールで戦う、ブラウザで遊べる無料のオートバトラー。建物をドラフトし、3種の資源を回して、相手の灯台を落とせ。開発者によると、最初から最後までClaude Codeとの協働で作ったとのこと。
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ゲームボーイアドバンス向けのパズルローグライク。制限時間つきのパズル部屋を掘り進み、何度でも潜り直せ。制作は約15時間、コードはClaude Opus 5によるものと開発者は明記しています。
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ブラウザで営むサイバーパンクなラーメン屋 🍜 こってり・辛さ・甘さのバランスを整えて、お客の注文どおりの一杯を。Gamedev.js Jam 2025向けの作品で、開発者いわく大部分をCursorで書いたとのこと。
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教室の定番遊び「ブッククリケット」をブラウザで。文学の名作をランダムなページで開けば、そのページ番号が得点に。デザイナーいわく、完全にバイブコーディングで作った実験作。
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たった1本の光線をリフレクターで曲げ、拠点に迫る敵を焼き払うレーザータワーディフェンス。GameDev.tv Game Jam 2026向けの作品で、開発者はコードを1行も書かずに作ることを目指しました。
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地上から鉄球を落としてブロックを壊し、地下へ掘り進むワンクリック物理パズル。開発者いわく、コードはすべてAIが約6時間で書いた初めてのゲームです。
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1971年からAI超知能の時代まで、半導体工場を経営する本物のファミコン(NES)ゲームを、スマホのブラウザ向けにラップ。開発者いわく、すべてCodexアプリの中で作り、チームメンバーにもCodexの名を連ねています。
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Wolfire Gamesのオープンソースのウサギアクション『Lugaru』を、Atari Jaguar向けに書き直した非公式ファン移植。モデル、アニメーション、マップ、サウンドを変換し、Claudeのスキルで「バイブ移植」
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死にゆく世界で植物の広がりを導く小さな戦略パズル。道具を置いてサイクルを回し、ダメならリセットして考え直そう 🌱
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福島・四倉の浜辺を灯台まで歩く、ごく小さな3D散歩ゲーム。灯台は音を頼りに探せます。開発者によると、Claude CodeがBlender、Godot、音楽ソフトを自ら操作してすべて作ったとのこと。
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AIが文章を書く職場を皮肉る5分間の風刺ゲーム。COOのあなたは、どの社内外テキストを読まずに出し、どれをファクトチェックしてから出すかを決めます。開発者によると、コードはClaude Codeで書いたとのこと。
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ラインを消すのではなく、指定された形を組み上げるQuickBASIC製の落ち物パズル。開発者がゲームを設計し、コードは1行残らずGPT 5.4 Solが書いたとのこと。
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50ステージとボス戦を備えた、ブラウザで遊べる無料の3Dレールシューター 🚀 開発者によると、Windsurfでバイブコーディングしたとのこと。
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vimキーだけでFPVレーシングドローンを低く速く飛ばそう。プロシージャル生成の峡谷、トンネル、そして富士山や厳島神社の大鳥居周辺の実在地形を駆け抜けます。READMEによると、設計も実装もすべてClaudeによるものとのこと。
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ノートに描いた落書きがそのまま防衛ラインに。丸で大砲、線で壁、三角で地雷を置いて、行進してくる棒人間を食い止める無料タワーディフェンス ✏️ 開発者によると、Opus 5.5で作り、最初のバージョンは1時間ちょっとで動いたそうです。
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ボタンは2つ、世界は一次元。左右に歩けば勝手に撃つ、短押し・長押しでコンボを組んで敵とボスの波を耐え抜く無料のサバイバーライク。LittleJS Jam 3の参加作で、開発者によればコンセプト以外はほぼすべてClaudeのコーディングエージェントが担当。
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トカゲを捕まえて、売って、交配する。ドット絵のトカゲ牧場の無料ブラウザ体験版で、短い捕獲ランで野生のトカゲを気絶させて袋詰めし、レアな模様の遺伝を狙う。開発者によると、コードはClaude Codeが書き、体験版は1日で完成。
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itch.ioで体験版を見るもう存在しない故郷のコロニーのために帰還する戦闘機パイロットの物語を描く、2.5Dのアーケードシューティング。全6ミッション、段階的に戦う3体のボス、オリジナル曲7曲。個人開発者によると、Godotと併用したClaudeがコードとアートの一部を担当。
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地獄に囚われたスチームパンクなデーモンハンターが、魂を救い、鍵を探し、ヘッドショットでスコアを稼ぐ。ブラウザで遊べる無料の3D TPSプロトタイプ。開発者によると、ゲーム全体をGrokとClaudeでJavaScriptでバイブコーディングしたとのこと。
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ボタンひとつで11のワールド。家じゅうに取り憑いた光る目のワームを、潜って逃げる前にタップ!
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おもちゃの松明を持った小さなドブネズミが、暗い迷路の消えたランプにふたたび火を灯す。1フロアずつ、空へ近づいていく
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松明は明かりであり、残り時間でもある。一歩ずつ進む一人称ダンジョンRPG 🔥
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無料で遊ぶ(itch.io)狼煙台の連なりの一つを、最後の秋のあいだ守り抜く。火を次へとつなぎ、村人たちの手紙をどう送るかを決めるのはあなた
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無料で遊ぶ(itch.io)海に浮かぶ岩の上の小さな漁村。糸を引いて、仲間を雇って、灯台が建つまで育てる放置系ゲーム
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船に見えるのは、あなたが照らした海だけ。灯台の光を操って、7つの嵐の夜に船を岩礁から守り抜け
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スリングショットで松明を投げ込むファイアパズル。4種の松明でイタズラ者だらけの塔を燃やしつつ、マシュマロはこんがりキツネ色にキープ
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たいまつを掲げた母ガモと、どんどん増えるヒナの行列を池まで導く、35秒のステアリングゲーム 🦆
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たいまつの熱がHPであり魔力でもある。凍てついた世界を焼き進む、見下ろし型の炎魔導士ラン。
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木刀とたいまつだけを手に、いにしえの日本の亡霊が出る峠を登る。あらゆる物体がピクセルから削り出された2D物理ゲーム。
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90年代風ドット絵の2Dアクション。生きた残り火が敵を追尾してくれるけど、撃つほど唯一の明かりが弱まっていく。
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たいまつは隠れ家であり、囮であり、武器。投げて、燃やしたまま置いて、影の中を引き戻せ。
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無料で遊ぶ(itch.io)たいまつの灯る地下墓所を進む、戦闘なしの3Dサバイバルホラー。炎が消えたら、Hunterの捜索が始まる。
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ミニマルな2Dヒーローシューター。人間1人とボット5体が、タンク、ダメージ、ヒーラーのヒーローで1つのコントロールポイントを奪い合う3v3。
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生と死のはざまを描く短編一人称ホラー。舞台は、病院のようでいて病院ではない場所。リリース時の投稿によると、独自エンジンも含めてゲーム全体をClaude Codeだけで作ったとのこと。
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ハンドルもアクセルもないレースゲーム。病院の車椅子を親指1本につき車輪1つで操り、31コースで世界記録を狙え。開発者いわく、コードはClaudeが書いたとのこと。
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家の人をおびき出して、お菓子のボウルを全部いただき、門まで逃げ切れ。ターン制のハロウィン潜入パズル 🎃
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冷えきった神殿の奥へ、小さな石炭のいきものが最後の火を運ぶ。たいまつは補充されないから、火の粉ひとつも無駄にできない。
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軌道から手を離す、その一瞬にすべてを懸けるワンボタンアーケード。
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無料で遊ぶ(itch.io)金属を熱し、ここぞの瞬間に打つ。5つの鐘を鋳造して、最後のひとつの和音へ 🔔
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鏡を回してランタンをすべて灯し、光の合図を3つの盤面の先まで届ける、ブラウザのたいまつ×鏡パズル。
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スワイプでハンマーを振り抜き、たいまつに照らされた塔からブロックを弾き飛ばせ。頭を落としたらアウトの物理アクション。
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ランタンの灯が尽きる前に、くたびれた4人の勇者を墓所の奥へ。約2時間で遊べるブラウザのレトロ風ダンジョンRPG 🏮
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たいまつの炎がそのまま体力。火を守り抜き、夜明けまでダンジョンを生き延びる、ブラウザの見下ろし型サバイバルローグライト。
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フェルトと粘土のストップモーション風に描かれた、たいまつ一揆アドベンチャー。4つの夜、13人のご近所さん、そして塔の上で待つひとつの選択。
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あなたが「AI」の中の人。その正体はインドの寝室にいる男ひとり。バレないよう、速く、ロボットっぽく客に答え続けろ。ブラウザの風刺ゲーム 🤖
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ボスポラス海峡のほとりで、2本の道沿いに弓兵塔・大砲・タール釜を築き、海辺の要塞を15ウェーブ守り抜くローポリ3Dタワーディフェンス。READMEによれば、Claude CodeでClaude Opus 5.5がプロンプト1つから作ったとのこと。
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真夜中の枯れた森で、ひとりの魔法使いがアンデッドの群れ、リッチ、ボーンコロッサスに立ち向かうスマホ向けダークファンタジーのツインスティックシューター。開発者はClaude CodeのOpus 5.5で、最初のプロンプト1つと追加の数回だけでバイブコーディングしたといいます。
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1995年のショッピングモールでゲームショップを切り盛りする一人称シム。下取りの値段交渉から深夜の発売日イベントまで乗り切ろう。開発者によると、ほぼすべてClaude Codeが書いたそうです。
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80年代の地下室のテーブルで走らせるスロットカーレース。アナログトリガー1つで操作し、ボット相手のソロ、1画面4人対戦、オンラインに対応。一人で開発する開発者によると、コードは実質すべてClaude Opus 5.5が書いたそうです。
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あらゆる光が影を落とし、見えるのは兵士の視界だけ。自作エンジンで動く見下ろし型タクティカルシューター。開発者によると、コードはClaude Codeのエージェントで書いたそうです。
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PS時代の幻の体験版ディスクを装った、3Dのサバイバーライク系ローグライト。パロディのヒーローが2人登場 💿 開発者によると、主にGodotとOpus 5.5で作ったそうです。
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線路を描いて、再生ボタンを押して、列車が無事に走り切れるか見守る。物理演算付きの無料2Dジェットコースター・サンドボックス。開発者によると、最初はClaudeのチャットで、その後Claude Codeでバイブコーディングしたそうです。
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無料で遊ぶ(公式サイト)アムステルダムのトラム2号線を走らせるドット絵の運転ゲーム。停止位置にぴたりと止め、制限速度を守り、車窓の景色を楽しもう 🚋 投稿者によると、コードからスプライトまで作業はすべてClaude Codeがこなしたそうです。
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無料で遊ぶ(itch.io)ちびデーモンのPIPと一緒に人間の町でハロウィンの仮装ショップを切り盛りしよう。お客さんの手がかりから衣装を見立てる、英語と繁体字中国語に対応した一作 🎃 コードとテストはClaudeが書いたと開発者は言います。
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無料で遊ぶ(itch.io)1970年代風の新聞社の整理部で、6本の写真取材を輪転機が回る前に完成した紙面へと打ち込もう。クレジットによれば、コードはCodex経由でGPT Astraが書いたものです。
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1920年代、未踏の群島を舞台にした釣りと探索のゲーム。島々を海図に描き、船倉をいっぱいにして、日が暮れて密輸船が出てくる前に帰港しよう。コードの大部分はClaude CodeでClaudeが書いたと開発者は言います。
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手裏剣を1枚投げて4つの壁で跳ね返らせ、レリックを重ねて最後は一投で部屋を一掃。ワンボタンのアーケードローグライトで、コードはClaude Codeが書いていると開発者は言います。
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itch.io で見る弱小貴族の家を率いて生きたキャンペーンマップを旅し、リアルタイムの部隊戦を戦う。ブラウザで遊べる無料の封建SFサンドボックス戦略RPGで、コードはClaude Codeが書いていると開発者は言います。
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鬼から逃げる桃太郎を操る、ドット絵のランアクション・ローグライト。斬って跳んで盾を構え、スキルを重ねてどこまでも逃げ延びろ
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「たたかう」も「にげる」も敵からのドロップ品。拾ってセットして合成して強化する、ダークファンタジーのコマンドRPG。Claude Codeで6時間で制作
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六角形を合体させて増やして、手がつけられないほど強くなれ。Mini Jam 202向けに3日で作られた2Dドット絵アクション
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モンスターを仲間にして育てて進化させる育成RPG。78体のモンスター、畑でエサづくり、9つのダンジョン、パスワードで友だちのパーティーと対戦
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