
DUNG: Azure Flame
非エンジニアがClaude Codeで作った、ターミナル風のWindows向けローグライクRPG
遊べる場所
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PC · itch.io
DUNG: Azure Flameについて
色付きの文字で描かれたダンジョンに潜る、渋いターミナル風ローグライクRPG。ターン制の戦闘、10スロットの装備システム、ジェムを備えています。死ぬと装備を失いますが、ソウルで買い戻すか、町の発展に注ぎ込むかを選べます。開発者によると、非エンジニアがClaude Codeを使って約2週間で作ったもので、コードはClaude Codeが書いているとのこと。itch.ioでWindows版ダウンロードとして2ドル以上で販売されています。
制作方法
一部検証済みitch.ioページ(日本語)には、非エンジニアがClaude Codeで2週間でゲームを作ったと書かれており、itch.ioのAI開示にはコード、グラフィック、テキストが挙げられています。ローンチ時のdevlogでは全面的にClaude Codeで作ったとされ、開発者のdev.to投稿では、開発者がビジョンとフィードバックを出し「Claude Code writes the code」と述べています。
コードを書けないと自称する非エンジニアが、ビジョンとフィードバックを与えながらClaude Codeに指示を出して制作。ローンチ時のdevlogでは15,000行を超えるPythonのコードベースと説明されています。itch.ioのダウンロード版はWindows用の.exeです。
- エンジン/フレームワーク
- 非公開
- プログラミング言語
- Python
- チーム規模
- 非公開
- 開発期間
- 2週間開発者発表yurukusa (dev.to)
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“Claude Code writes the code. But it doesn't know what makes a game fun.”検証メモ: Claude Codeの使用は、開発者のitch.ioページ(日本語の本文とAI開示)、ローンチ時のdevlog、開発者のdev.to投稿に基づきます。itch.ioの掲載タイトルは「Azure Flame Dungeon」ですが、ゲームと説明文では「DUNG: Azure Flame」が使われています。公開日は表示されていません。最も古いdevlogは2026年2月7日付、初売上に関するdev.to投稿は年なしの2月9日(作者のdev.to登録が2026年2月9日であることから2026年と推定。8月12日に編集)、「Azure Flame is live!」のdevlogは2026年2月10日付です。dev.to投稿には1日分の数字(支払い1件、2ドル)が示されていますが、販売本数の合計としては記録していません。「How This Game Was Built Entirely by AI」というdevlogではAIがコードの100%を書いているとされていますが、内容の大半は開発者が後に作ったGodot製ゲーム『Spell Cascade』についてのため、本作のコード比率は記録していません。ローンチ時のdevlogではAI Browser Game Jamへの応募に触れていますが、ジャムのページでは確認していません。itch.ioの評価(1件)は少なすぎるため記録していません。
開発の歩み
最も古いdevlog:死亡時にプレイヤーが装備を失うデスペナルティについての設計記事。
開発者発表yurukusaClaude Codeへの最初のプロンプトから約2週間後、開発者がitch.ioでの初売上を報告。
開発者発表yurukusa (dev.to)ローンチ時のdevlogで、itch.ioでの配信開始を告知。
開発者発表yurukusadevlogでゲームの無料化(価格は任意)を告知。
開発者発表yurukusadevlogのアップデートで価格を最低2ドルに戻したと告知。無料期間中にダウンロードされたコピーは引き続き動作。
開発者発表yurukusa
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
非エンジニアがClaude Codeで2週間で作り上げた、Windowsターミナル風のローグライクRPG。評価は星1つの1件のみで、内容や完成度には疑問が残ります。
編集部 · 2026年11月3日 · 採点方法
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| Azure Flame Dungeon on itch.io itch.io | ストアページ | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Azure Flame Dungeon devlog index yurukusa | 開発ログ | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Why Death Should Cost Everything — The Design of Azure Flame yurukusa | 開発ログ | 2026年2月7日 | 2026年11月3日 |
| I Made $2: A Non-Engineer's First Game Sale, Built Entirely with AI yurukusa (dev.to) | 開発ログ | 2026年2月9日 | 2026年11月3日 |
| Devlog #1: Azure Flame is live! yurukusa | 開発ログ | 2026年2月10日 | 2026年11月3日 |
| 価格を $2 に戻しました / Now back to $2 yurukusa | 開発ログ | 2026年8月3日 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) yurukusa | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
- リリース段階とバージョン
- itch.ioのステータス欄はReleased、ローンチ時のdevlogではv1.0とされていますが、説明文ではアーリーアクセスとされ、Windows版ダウンロードには0.1.0-alphaと表記されています。 (itch.io、yurukusa)





