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DUNG: Azure Flame

yurukusa · Solista · Noto anche come ダンジョン:青き炎 · Azure Flame Dungeon

Creato con Claude CodeDichiarato dallo sviluppatoreitch.io ↗GDRitch.ioVerificato in parte

Un GDR roguelike in stile terminale per Windows, creato da un non programmatore con Claude Code.

Dove giocare

I link portano allo store ufficiale o alla pagina dello sviluppatore. Ultima verifica: 3 nov 2026.

Dove giocare

Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.

Informazioni su DUNG: Azure Flame

Dungeon fatti di caratteri colorati, come ai vecchi tempi: è un GDR roguelike in stile terminale, con combattimenti a turni, un sistema di equipaggiamento a 10 slot e gemme. Morire fa perdere l'equipaggiamento, che si può ricomprare con le anime oppure investire nello sviluppo della città. Lo sviluppatore afferma che il gioco è stato realizzato in circa due settimane da un non programmatore con Claude Code, e che è Claude Code a scrivere il codice. È in vendita come download per Windows su itch.io a partire da 2 $.

grafica testualedungeon crawlermorte permanenteterminalecostruzione della città

Come è stato creato

Verificato in parte
Claude CodePrincipale

La pagina itch.io (in giapponese) afferma che un non programmatore ha realizzato il gioco con Claude Code in due settimane, e la dichiarazione IA di itch.io indica codice, grafica e testi. Il devlog di lancio dice che è stato realizzato interamente con Claude Code, e il post dello sviluppatore su dev.to afferma che “Claude Code writes the code”, mentre lo sviluppatore fornisce visione e feedback.

Dichiarato dallo sviluppatoreAzure Flame Dungeon on itch.io
Approccio di sviluppo

Una persona che si definisce non programmatrice e dice di non saper scrivere codice ha guidato Claude Code, fornendo la visione e i feedback. Il devlog di lancio descrive un codice di oltre 15.000 righe in Python; il download su itch.io è un .exe per Windows.

Engine / framework
Non dichiarato
Lingue
Python
Dimensione del team
Non dichiarato
Tempo di sviluppo
2 settimaneDichiarato dallo sviluppatoreyurukusa (dev.to)
Costo di sviluppo
Non dichiarato
Codice scritto dall'IA
Non dichiarato
“Claude Code writes the code. But it doesn't know what makes a game fun.”
— yurukusa, I Made $2: A Non-Engineer's First Game Sale, Built Entirely with AI

Note di verifica: Uso di Claude Code dalla pagina itch.io dello sviluppatore (testo in giapponese più la dichiarazione IA), dal devlog di lancio e dal post dello sviluppatore su dev.to. La scheda su itch.io si intitola “Azure Flame Dungeon”; il gioco e la descrizione usano “DUNG: Azure Flame”. Nessuna data di pubblicazione visibile: il devlog più vecchio è datato 7 feb 2026, il post su dev.to sulla prima vendita mostra 9 feb senza anno (2026 dedotto dall'iscrizione dell'autore a dev.to il 9 feb 2026; modificato il 12 ago) e il devlog “Azure Flame is live!” il 10 feb 2026. Il post su dev.to riporta statistiche di un solo giorno (1 pagamento, 2 $); non sono registrate come totale delle vendite. Un devlog intitolato “How This Game Was Built Entirely by AI” dice che l'IA scrive il 100% del codice, ma parla soprattutto di un gioco successivo dello sviluppatore realizzato in Godot, Spell Cascade, quindi per questo gioco non viene registrata una quota di codice. Il devlog di lancio menziona una partecipazione all'AI Browser Game Jam, non verificata su una pagina della jam. La valutazione su itch.io (1 voto) è troppo esigua per essere registrata.

Storia dello sviluppo

  1. Primo devlog: un post di design sulla penalità di morte, per cui morire fa perdere l'equipaggiamento.

    Dichiaratoyurukusa
  2. Lo sviluppatore annuncia la prima vendita del gioco su itch.io, circa due settimane dopo il primo prompt a Claude Code.

  3. Il devlog di lancio annuncia che il gioco è disponibile su itch.io.

    Dichiaratoyurukusa
  4. Un devlog annuncia che il gioco è gratuito (offerta libera).

    Dichiaratoyurukusa
  5. Un devlog di aggiornamento comunica che il prezzo torna a un minimo di 2 $; le copie scaricate quando era gratuito continuano a funzionare.

    Dichiaratoyurukusa

Risultati del gioco

Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.

“$2.00 USD or more” su itch.io (minimo 2 $). Un devlog dice che il gioco è stato reso gratuito il 24 giugno 2026 e riportato a un minimo di 2 $ con un aggiornamento del 3 agosto 2026. Lo stato su itch.io è Released, ma la descrizione lo definisce Early Access e il download è la versione 0.1.0-alpha.

Copie vendute
Non dichiarato

Non disponibili pubblicamente: Valutazione itch.io, Download.

Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)

Ricavi lordi
Non dichiarato

Recensioni e classifiche

Recensione della redazione
Qualità4.0
Originalità4.5
4.2/ 10 complessivo

Un GDR roguelike in stile terminale Windows, fatto in due settimane da un non programmatore con Claude Code: niente male come premessa. L'unica valutazione è da 1 stella; contenuti e rifinitura lasciano dubbi.

Redazione · 3 nov 2026 · Come assegniamo i voti

Fonti

FonteTipoPubblicatoConsultato
Azure Flame Dungeon on itch.io
itch.io
Pagina dello storeNon confermato3 nov 2026
Azure Flame Dungeon devlog index
yurukusa
DevlogNon confermato3 nov 2026
Why Death Should Cost Everything — The Design of Azure Flame
yurukusa
Devlog7 feb 20263 nov 2026
I Made $2: A Non-Engineer's First Game Sale, Built Entirely with AI
yurukusa (dev.to)
Devlog9 feb 20263 nov 2026
Devlog #1: Azure Flame is live!
yurukusa
Devlog10 feb 20263 nov 2026
価格を $2 に戻しました / Now back to $2
yurukusa
Devlog3 ago 20263 nov 2026
Official game page (language check)
yurukusa
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Dove le fonti non concordano
Fase di sviluppo e versione
Il campo di stato su itch.io indica Released e il devlog di lancio parla di v1.0, ma la descrizione dice Early Access e il download per Windows è etichettato 0.1.0-alpha. (itch.io, yurukusa)
Verifica: Verificato in parteUltima verifica: 3 nov 2026UfficialeDichiaratoStimaRilevatoNon
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