
DUNG: Azure Flame
一款 Windows 終端機風格 Roguelike RPG,由非工程師以 Claude Code 製作。
在哪裡玩
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- 前往 itch.ioitch.io已發布$2.00
從 itch.io 下載。
電腦 · itch.io
關於《DUNG: Azure Flame》
一款終端機風格的 Roguelike RPG,地城以彩色文字字元繪製,採回合制戰鬥,並有 10 格裝備系統與寶石。角色死亡會失去裝備,可以用靈魂買回,或投入城鎮的建設。開發者表示,本作由一位非工程師以 Claude Code 在約兩週內完成,程式碼由 Claude Code 撰寫。目前在 itch.io 以 Windows 下載版販售,價格為 $2 起。
製作過程
部分驗證itch.io 頁面(日文)表示本作由非工程師以 Claude Code 在兩週內製作,itch.io 的 AI 使用揭露列出程式碼、圖像與文字。推出時的開發日誌表示本作完全以 Claude Code 製作;開發者在 dev.to 的文章中說,程式碼由 Claude Code 撰寫("Claude Code writes the code"),開發者自己則提供構想與回饋。
一位自稱不會寫程式的非工程師,負責向 Claude Code 提供構想與回饋,由它進行開發。推出時的開發日誌表示程式碼為超過 15,000 行的 Python;itch.io 上的下載檔為 Windows .exe。
- 引擎/框架
- Not disclosed
- 程式語言
- Python
- 團隊人數
- 未公開
- 開發時間
- 2 週開發者自述yurukusa (dev.to)
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“Claude Code writes the code. But it doesn't know what makes a game fun.”查證說明: Claude Code 的使用依據開發者的 itch.io 頁面(日文說明與 AI 使用揭露)、推出時的開發日誌,以及開發者在 dev.to 的文章。itch.io 頁面標題為「Azure Flame Dungeon」,遊戲本身與說明則使用「DUNG: Azure Flame」。頁面未顯示發布日期:最早的開發日誌日期為 2026 年 2 月 7 日;關於第一筆銷售的 dev.to 文章顯示 2 月 9 日但未標年份(依作者於 2026 年 2 月 9 日加入 dev.to 推斷為 2026 年;8 月 12 日曾編輯);「Azure Flame is live!」開發日誌為 2026 年 2 月 10 日。dev.to 文章提到單日數據(1 筆付款、$2),不列為銷售總數。一篇題為「How This Game Was Built Entirely by AI」的開發日誌表示 AI 撰寫了 100% 的程式碼,但內容主要談的是開發者後來以 Godot 製作的遊戲《Spell Cascade》,因此本作不記錄程式碼比例。推出時的開發日誌提到曾參加 AI Browser Game Jam,此事未在 Game Jam 頁面上查核。itch.io 評分僅有 1 筆,數量過少,不予記錄。
開發歷程
最早的開發日誌:一篇關於死亡懲罰的設計文章,角色死亡會失去裝備。
開發者自述yurukusa開發者表示本作在 itch.io 賣出第一套,距離第一次向 Claude Code 輸入提示詞約兩週。
開發者自述yurukusa (dev.to)推出時的開發日誌表示本作已在 itch.io 推出。
開發者自述yurukusa開發日誌宣布本作改為免費(自由定價)。
開發者自述yurukusa開發日誌更新表示價格恢復為最低 $2;免費期間下載的版本仍可繼續使用。
開發者自述yurukusa
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
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目前未列入排名。
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資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| Azure Flame Dungeon on itch.io itch.io | 商店頁面 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Azure Flame Dungeon devlog index yurukusa | 開發日誌 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Why Death Should Cost Everything — The Design of Azure Flame yurukusa | 開發日誌 | 2026年2月7日 | 2026年11月3日 |
| I Made $2: A Non-Engineer's First Game Sale, Built Entirely with AI yurukusa (dev.to) | 開發日誌 | 2026年2月9日 | 2026年11月3日 |
| Devlog #1: Azure Flame is live! yurukusa | 開發日誌 | 2026年2月10日 | 2026年11月3日 |
| 価格を $2 に戻しました / Now back to $2 yurukusa | 開發日誌 | 2026年8月3日 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) yurukusa | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
- 發行階段與版本
- itch.io 的狀態欄顯示已發行(Released),推出時的開發日誌也稱其為 v1.0,但說明稱其為搶先體驗,Windows 下載檔則標示為 0.1.0-alpha。 (itch.io、yurukusa)





