本文へスキップ
VibeGameDB
Shin KoiKoi preview image

Shin KoiKoi

2026 · hogwartz.inc · 個人

ClaudeとGodotで2日で実装した、作り込まれた花札ゲーム。

遊べる場所

リンク先は公式ストアまたは開発者のページです。 最終確認:2026年11月3日。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • itch.ioリリース済み · Windows、macOS、Linux無料

    itch.io からダウンロード。

    PC · itch.io

    itch.io で見る

Shin KoiKoiについて

日本の伝統的な花札遊び「こいこい」を、無料で遊べるデスクトップゲームにした作品。個人開発者のMORINAGA(hogwartz.inc)によると、約3週間の設計を経て、実装には集中して2日を費やしました。ClaudeはUIの土台部分の約70%を開発者の指示のもとで書き、ゲームロジック、反復改善、手触りに関する判断は開発者が担当したとのこと。GodotとC#で作られています。

花札こいこいGodot和風

制作方法

検証済み
Claudeメイン

開発者の指示のもとで、ClaudeがUIの土台部分の約70%を執筆。記事では、Claude Codeとチャットアプリのどちらを使ったかは明記されていません。

開発アプローチ

UIの土台作りにClaudeをペアプログラマーとして活用。ゲームロジック、反復改善、手触りに関する判断(アニメーションのタイミング、余白、配色)は開発者が担当。

エンジン/フレームワーク
Godot 4.6.2 .NET
プログラミング言語
C#
チーム規模
1人(個人開発)開発者発表DEV Community (MORINAGA)
初期版の制作期間
実装に約2日(約3週間の設計の後)開発者発表DEV Community (MORINAGA)
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開

検証メモ: ツール、AIが担った作業の割合、日付は開発者本人の記事によります。プラットフォームと価格はitch.ioのページによります。

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

itch.io

リリース済み (Windows、macOS、Linux)無料ストアページ

この配信先について記録された公開指標はありません。

非公開:itch.io 評価、ダウンロード数、総売上。

レビューとランキング

編集部レビュー
品質5.5
独創性3.0
4.5/ 10(総合)

花札の「こいこい」をデジタル化した作品で、ClaudeとGodotで2日で完成させたもの。ページでは「作り込まれた」と自称しています。遊び方は伝統的なルールそのままで、プレイヤーのコメントはありません。

編集部 · 2026年11月3日 · 採点方法

出典

出典種類公開日閲覧日
I shipped a polished hanafuda card game in 2 days with Claude and Godot
DEV Community (MORINAGA)
開発ログ2026年5月2日2026年11月3日
Shin KoiKoi on itch.io
itch.io
ストアページ未確認2026年11月3日
検証状況: 検証済み最終確認: 2026年11月3日公式開発者発表第三者推定観測値未検証
シェアXLINEはてなFacebook

似ているゲーム

ジャンル、ゲームプレイ、AI ツール、プラットフォームが近いゲーム。