
Shin KoiKoi
เกมไพ่ฮานาฟุดะงานเนี้ยบ ที่ลงมือสร้างจริงในสองวันด้วย Claude และ Godot
ลิงก์จะพาไปยังสโตร์ทางการหรือหน้าของผู้พัฒนา ตรวจสอบล่าสุดเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- ดูบน itch.ioitch.ioวางจำหน่ายแล้ว · Windows, macOS, Linuxฟรี
ดาวน์โหลดจาก itch.io
คอมพิวเตอร์ · itch.io
เกี่ยวกับ Shin KoiKoi
สายไพ่ญี่ปุ่นมีเฮ — Shin KoiKoi คือเวอร์ชันเดสก์ท็อปเล่นฟรีของโคอิโคอิ เกมไพ่ฮานาฟุดะคลาสสิกของญี่ปุ่น MORINAGA (hogwartz.inc) นักพัฒนาเดี่ยว เขียนว่าขั้นตอนลงมือสร้างใช้เวลาสองวันเต็มแบบโฟกัส หลังจากใช้เวลาออกแบบราวสามสัปดาห์ โดย Claude เขียนโครงสร้าง UI ราว 70% ภายใต้การกำกับ ส่วนผู้พัฒนาดูแลตรรกะของเกม การปรับปรุงซ้ำ และการตัดสินใจด้านฟีล เกมสร้างด้วย Godot และ C#
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบแล้วClaude เขียนโครงสร้าง UI ราว 70% ภายใต้การกำกับของผู้พัฒนา โพสต์ไม่ได้ระบุว่าเป็น Claude Code หรือแอปแชต
ใช้ Claude เป็นคู่หูเขียนโปรแกรมสำหรับโครงสร้าง UI ส่วนตรรกะของเกม การปรับปรุงซ้ำ และการตัดสินใจด้านฟีล (จังหวะแอนิเมชัน ระยะห่าง สี) เป็นของผู้พัฒนา
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- Godot 4.6.2 .NET
- ภาษาโปรแกรม
- C#
- ขนาดทีม
- 1 (เดี่ยว)ผู้พัฒนารายงานDEV Community (MORINAGA)
- เวลาสร้างเวอร์ชันแรก
- ลงมือสร้างราว 2 วัน (หลังออกแบบมา ~3 สัปดาห์)ผู้พัฒนารายงานDEV Community (MORINAGA)
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
หมายเหตุการตรวจสอบ: เครื่องมือ สัดส่วนงานที่ AI ทำ และวันที่ต่าง ๆ มาจากบทความของผู้พัฒนาเอง แพลตฟอร์มและราคามาจากหน้า itch.io
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
รีวิวและอันดับ
โคอิโคอิ (こいこい) เกมไพ่ฮานาฟุดะในรูปแบบดิจิทัล ที่เสร็จภายในสองวันด้วย Claude และ Godot หน้าเกมบอกว่างานเนี้ยบ ตัวเกมใช้กติกาดั้งเดิม และยังไม่มีความเห็นจากผู้เล่น
ทีมบรรณาธิการ · 3 พ.ย. 2569 · เราให้คะแนนอย่างไร
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| I shipped a polished hanafuda card game in 2 days with Claude and Godot DEV Community (MORINAGA) | Devlog | 2 พ.ค. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| Shin KoiKoi on itch.io itch.io | หน้าสโตร์ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |





