
Nightshade Mercenaries
เกมการ์ดวางแผนภาษาจีนตัวเต็มบนกระดาน 8×8 ที่ทหารรับจ้างแต่ละตัวเดินเหมือนหมากรุกคนละแบบ ผู้พัฒนาเดี่ยวบอกว่า Claude Code เขียนโค้ดเกือบทั้งหมด
เว็บไซต์ทางการ qkangber.itch.io ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 ลิงก์ในฐานะที่ทดลองเล่นออนไลน์จากบล็อกโพสต์ของผู้พัฒนาเองและจากพอร์ตโฟลิโอบน aiqkangber.com ผู้เขียนบน itch.io คือ qkangber
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — itch.ioitch.ioวางจำหน่ายแล้ว · สถานะบน itch.io: Released บิลด์เบราว์เซอร์ (HTML5) เล่นคนเดียวกับคอมพิวเตอร์เท่านั้น โหลดครั้งแรกราว 72 MB และผู้พัฒนาแนะนำให้ใช้เบราว์เซอร์บนเดสก์ท็อป ผู้พัฒนาเรียกว่าเป็นการทดลองเล่นออนไลน์ก่อนเปิดตัวบน Androidฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ที่ itch.io ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ Nightshade Mercenaries
สายวางแผนเตรียมปวดหัวอย่างมีความสุข — เกมการ์ดวางแผนผู้เล่นคนเดียวที่เล่นบนเบราว์เซอร์ บนกระดาน 8×8 แต่ละฝ่ายส่งหมาก 16 ตัวจากทหารรับจ้าง 16 ประเภท และแต่ละประเภทเดินแบบหมากรุกดัดแปลงของตัวเอง เช่น องครักษ์ที่เดินได้สองช่องในการเดินครั้งแรก ปูที่เดินข้างสามช่องและหน้าหนึ่งช่อง และพลธนูที่ต้องมีหมากฝ่ายเดียวกันอยู่บนแนวระหว่างตัวเองกับเป้าหมาย มือการ์ดไม่ได้จัดเอง การ์ดสกิล 35 ใบมาจากหมากที่คุณนำมา และการ์ดจะหายไปเมื่อหมากนั้นตาย แต่ละตาได้ 8 แต้มแอ็กชันสำหรับเดิน โจมตี และลงการ์ด และการยึดช่องคริสตัลตรงกลางจะได้แต้มเพิ่ม ชนะได้ด้วยการทำลายปราสาทของศัตรู (300 HP) หรือสังหารผู้บัญชาการซึ่งเดินแบบควีนในหมากรุก คู่ต่อสู้คอมพิวเตอร์ใช้การค้นหาล่วงหน้าพร้อมตารางให้คะแนน ไม่ใช่โมเดลภาษา และผู้พัฒนาบอกว่ามันมองไม่เห็นคำสั่งลับที่คุณผนึกไว้กับผู้บัญชาการ Q kangber ผู้พัฒนาเดี่ยว สร้างเกมนี้ใน Godot 4.7 และบอกว่า Claude Code เขียนโค้ดเกือบทั้งหมด ภาพบุคคลและภาพการ์ดบางส่วนมาจากการสร้างภาพด้วย GPT และดนตรีจาก Suno เล่นฟรีบน itch.io ไม่มีการซื้อหรือโฆษณา ข้อความและอินเทอร์เฟซเป็นภาษาจีนตัวเต็ม การเล่นออนไลน์ใช้ได้เฉพาะบิลด์เนทีฟ และเวอร์ชัน Android กำลังรอผ่านเงื่อนไขการทดสอบแบบปิดของ Google Play
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบแล้วในบล็อกโพสต์ของผู้พัฒนาเกี่ยวกับเกมนี้ Q kangber เขียนว่าโค้ดเกือบทั้งหมดเขียนโดย Claude Code และเวลาส่วนใหญ่ของผู้พัฒนาเองหมดไปกับการอธิบายสิ่งที่ต้องการให้ชัดพอที่ AI จะไม่เข้าใจผิด แล้วตัดสินว่าผลลัพธ์เล่นได้ถูกต้องหรือไม่ การแบ่งงานตามที่ระบุ: Claude Code ลงมือทำกติกาที่ผู้พัฒนาอธิบาย และผู้พัฒนาเพลย์เทสต์และรายงานปัญหา เอนจินคือ Godot 4.7 กับ GDScript อินเทอร์เฟซ แสงเงา และเอฟเฟกต์สร้างด้วยโค้ด ภาพบุคคลและภาพการ์ดบางส่วนทำด้วยการสร้างภาพด้วย GPT แล้วครอปด้วยมือ ดนตรีมาจาก Suno และเสียงเอฟเฟกต์สังเคราะห์จากรูปคลื่นด้วย Python ก่อนเริ่ม ผู้พัฒนาเขียนคู่มือโปรเจกต์สำหรับ AI และไฟล์บันทึกการออกแบบ (ซึ่งเพิ่มเป็น 2,900 บรรทัด) ที่ทุกเซสชันใหม่ต้องอ่านก่อน และตั้งกฎว่า AI ตัดสินใจเรื่องพารามิเตอร์เล็ก ๆ ที่ย้อนกลับได้เอง แต่ต้องหยุดถามเรื่องทิศทางการออกแบบ โปรเจกต์มีเทสต์มากกว่า 800 รายการ ผู้พัฒนาถาม Claude ว่าคู่ต่อสู้คอมพิวเตอร์ควรเรียกโมเดลภาษาหรือไม่ และเลือกใช้การค้นหาแบบดั้งเดิมต่อไป ไม่มี AI ทำงานในเกม ไม่มีการระบุเวอร์ชันโมเดลหรือสัดส่วนโค้ดที่แน่นอน
- ผู้พัฒนารายงานการเปิดเผยการใช้ AI บน itch.io ติ๊ก AI Assisted: Code, Graphics, Sounds และ Text — itch.io
- ผู้พัฒนารายงานพอร์ตโฟลิโอของผู้พัฒนาระบุว่าเกมสร้างด้วย Claude Code และ Godot โดยเขียนกติกาเป็นข้อมูลก่อนแล้วให้ AI ลงมือทำ — Q kangber (aiqkangber.com)
โปรเจกต์คนเดียวใน Godot 4.7 (GDScript) ผู้พัฒนาอธิบายกติกา Claude Code ลงมือทำ แล้วผู้พัฒนาเพลย์เทสต์และรายงานกลับ คู่มือโปรเจกต์สำหรับ AI และไฟล์บันทึกการออกแบบช่วยส่งต่อการตัดสินใจข้ามเซสชัน ค่าน้ำหนักสมดุลของคู่ต่อสู้คอมพิวเตอร์ปรับด้วยสนามให้ AI เล่นกับตัวเอง (32 เกมต่อการเปรียบเทียบหนึ่งครั้ง) ซึ่งภายหลังผู้พัฒนาเห็นว่าผลแปรปรวนเกินกว่าจะเชื่อผลครั้งเดียวได้ ภาพจากการสร้างภาพด้วย GPT ดนตรีจาก Suno เสียงเอฟเฟกต์สังเคราะห์ด้วย Python บิลด์เว็บเป็นการส่งออก HTML5 ของ Godot การเล่นออนไลน์ใช้ ENet ผ่าน UDP จึงใช้ได้เฉพาะบิลด์เนทีฟ
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- Godot 4.7
- ภาษาโปรแกรม
- GDScript
- ขนาดทีม
- 1 (เดี่ยว)ผู้พัฒนารายงานQ kangber (aiqkangber.com)
- เวลาสร้างเวอร์ชันแรก
- 5 วันจากโปรเจกต์เปล่าจนเล่นออนไลน์ได้ (พอร์ตโฟลิโอของผู้พัฒนา)ผู้พัฒนารายงานQ kangber (aiqkangber.com)
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
“程式碼幾乎都是 Claude Code 寫的,我花最多時間的地方是把「我到底想要什麼」講到 AI 不會誤解”- 戰棋卡牌《夜影傭兵團》開放線上試玩 x Claude Code 做遊戲心得分享 (บล็อกของผู้พัฒนา)
- ตัวอย่างเกม (YouTube, ลิงก์จากบล็อกของผู้พัฒนา)
หมายเหตุการตรวจสอบ: ข้อกล่าวอ้างเรื่องการเขียนโค้ดด้วย AI ขนาดทีม เครื่องมือ และรายละเอียดการสร้าง มาจากบล็อกโพสต์ของผู้พัฒนาเอง (17 ก.ย. 2026; เผยแพร่ซ้ำบน vocus เมื่อ 18 ก.ย. 2026) ซึ่งลิงก์ไปยังหน้า itch.io ในฐานะที่ทดลองเล่นออนไลน์ พอร์ตโฟลิโอบนเว็บไซต์เดียวกันระบุเวลาสร้าง 5 วันและลิงก์ไปยังหน้า itch.io เช่นกัน ผู้พัฒนาบอกว่า Claude Code เขียนโค้ดเกือบทั้งหมด ไม่ใช่ทั้งหมด จึงไม่ได้บันทึกสัดส่วนโค้ด ข้อมูลว่าฟรี ไม่มีการซื้อ ไม่มีโฆษณา เล่นคนเดียวเท่านั้นบนเบราว์เซอร์ การโหลดครั้งแรก 72 MB และอินเทอร์เฟซภาษาจีนตัวเต็ม มาจากหน้า itch.io ซึ่งแสดงสถานะ Released แต่ไม่มีวันเผยแพร่ จึงไม่ได้บันทึกวันวางจำหน่าย คู่ต่อสู้คอมพิวเตอร์เป็นการค้นหาล่วงหน้าพร้อมตารางให้คะแนน ไม่ใช่โมเดลภาษา หน้า itch.io บอกว่าเพลงประกอบได้รับอนุญาตให้ใช้เชิงพาณิชย์แยกต่างหาก ส่วนบล็อกบอกว่าเพลงชุดแรกทำด้วยแพ็กเกจฟรีของ Suno และจะสร้างใหม่ภายใต้การสมัครสมาชิก การเล่นออนไลน์และบิลด์ Android (รอการทดสอบแบบปิดของ Google Play ที่ต้องมีผู้ทดสอบ 12 คน 14 วัน) ไม่ได้ตรวจสอบ พอร์ตโฟลิโอพูดถึงการเล่นออนไลน์กับเพื่อน ขณะที่บล็อกบรรยายการเล่นผ่าน LAN ในบิลด์ Android ไม่ได้ระบุที่ตั้ง
ประวัติการพัฒนา
ผู้พัฒนาประกาศเปิดทดลองเล่นออนไลน์บน itch.io ในบล็อกโพสต์เรื่องการสร้างเกมด้วย Claude Code
ผู้พัฒนารายงานQ kangber (aiqkangber.com)โพสต์เดียวกันเผยแพร่ซ้ำบน vocus
ผู้พัฒนารายงานvocus (qkangber)
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
itch.io
ฟรี ไม่มีการซื้อในแอปและไม่มีโฆษณา ตามหน้า itch.io และบล็อกของผู้พัฒนา
ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: คะแนน itch.io, รายได้รวม
ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)
เป็นเกมบนเบราว์เซอร์ จึงไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| 戰棋卡牌《夜影傭兵團》開放線上試玩 x Claude Code 做遊戲心得分享 Q kangber (aiqkangber.com) · ภาษาจีน (ตัวเต็ม) | Devlog | 17 ก.ย. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| 戰棋卡牌《夜影傭兵團》開放線上試玩 x Claude Code 做遊戲心得分享 (vocus) vocus (qkangber) · ภาษาจีน (ตัวเต็ม) | Devlog | 18 ก.ย. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| 作品集 — Q kangber Q kangber (aiqkangber.com) · ภาษาจีน (ตัวเต็ม) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| 夜影傭兵團 Nightshade Mercenaries by qkangber itch.io · ภาษาจีน (ตัวเต็ม) | หน้าสโตร์ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Official game page (language check) qkangber (itch.io) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
เกมที่คล้ายกัน





