
Reach the Relay
เกม RPG คุ้มกันแบบเทิร์นเบส นำทีมฝ่าซากปรักหักพังหลังวันสิ้นโลกจาก AI และพาตัวนักวิทยาศาสตร์ไปให้ถึงโดยไม่ตาย
เว็บไซต์ทางการ reach-the-relay.pages.dev ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 ลิงก์จากข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026 ในฐานะ URL ผลงานที่ส่งภายใต้บัญชี X nomadhothouse เมทาดาทาผู้สร้างของหน้าเกมเขียนว่า “Tom Donohue” ไม่มีหน้าใดของผู้พัฒนาที่ลิงก์มายังเกม โปรไฟล์ X นั้น (ชื่อที่แสดง Tom D) ถูกล็อกไว้และไม่มีไบโอหรือเว็บไซต์
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการเบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้วฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ทั้งคอมและมือถือ ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · มือถือ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ Reach the Relay
ภารกิจนี้ไม่ใช่แค่รอด แต่ต้องพาคนสำคัญรอดไปด้วย — นี่คือเกม RPG คุ้มกันแบบเทิร์นเบสเล่นคนเดียวบนเบราว์เซอร์ ที่เกิดขึ้นท่ามกลางซากปรักหักพังหลังวันสิ้นโลกจาก AI หน้าที่ของคุณคือคุ้มกัน Dr. Vey นักวิทยาศาสตร์ที่พกงานวิจัยสองเดือนเรื่องรูปแบบการลาดตระเวนของ AI จาก Greenhouse ไปยังหอกระจายสัญญาณ Relay คุณเลือกผู้นำและชวนเพื่อนร่วมทีมอีกสองคนจากห้าคลาส (Vanguard, Medic, Netrunner, Cybermonk และ Scavenger) แล้วเลือกหนึ่งในสามเส้นทาง ได้แก่ The Long Highway, ห้าง Hollow Atrium Mall หรือ Dead Substation การต่อสู้ใช้ระบบ active-time-battle (ATB) สไตล์ SNES สู้กับโดรน หุ่นแมงมุม ฝูงนาโนไนต์ อดีตมนุษย์ที่ถูกต่อสาย และบอสชื่อ Wreckwarden โดยมีการโจมตีด้วยความร้อน ไฟฟ้า และสารหล่อเย็น ที่ศัตรูแต่ละแบบต้านทานหรือกลัวต่างกัน ศัตรูบางตัวพุ่งเป้าไปที่ Dr. Vey โดยตรง รอบจะจบเมื่อ HP ของ Dr. Vey เหลือศูนย์หรือสมาชิกทั้งสามในทีมล้มหมด และส่งผลรอบที่จบแล้วขึ้นกระดานผู้นำออนไลน์ได้ ผู้ส่งผลงานระบุ Final Fantasy, Dragon Quest และ Temple Trekking ของ Old School RuneScape เป็นแรงบันดาลใจ เกมนี้ทำขึ้นสำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 ซึ่งกติกากำหนดให้โค้ดของแต่ละเกมอย่างน้อย 90% ต้องเขียนโดย AI ผลงานที่ส่งอย่างเป็นทางการระบุ Claude Code เป็นเครื่องมือ ได้อันดับที่ 65 จาก 945 ผลงาน เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ทั้งเดสก์ท็อปและมือถือ
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนในผลงานที่ส่งเข้า Vibe Jam 2026 อย่างเป็นทางการ ผู้ส่งระบุ Claude Code เป็นเครื่องมือ และตอบว่า Yes ในช่องที่ถามว่าเขียนด้วย AI หรือไม่ ไม่มีบันทึกการพัฒนาที่อธิบายว่าใช้ Claude Code อย่างไรหรือใช้โมเดลใด และข้อมูลที่ส่งครอบคลุมเฉพาะเวอร์ชันที่ใช้ในแจมเท่านั้น
- ทางการกติกาข้อ 3 ของแจม: โค้ดอย่างน้อย 90% ต้องเขียนโดย AI — Vibe Jam (Pieter Levels)
สร้างสำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 บน Phaser โดยระบุ Claude Code เป็นเครื่องมือ เกมเป็นบิลด์ Vite ที่มีฉากพิกเซลอาร์ตและฟอนต์พิกเซลที่โฮสต์เอง กระดานผู้นำออนไลน์รันบนบริการ Cloudflare Workers ขนาดเล็ก และเกมจะเปลี่ยนไปใช้คะแนนในเครื่องเมื่อออฟไลน์
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- Phaser
- ภาษาโปรแกรม
- ไม่เปิดเผย
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
หมายเหตุการตรวจสอบ: เครื่องมือ (Claude Code) เอนจิน แนวเกม คำโปรย แรงบันดาลใจ และค่าแฟล็กผู้เล่นหลายคน (No) มือถือ และพอร์ทัล มาจากคำตอบของผู้ส่งในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026 (ส่งเมื่อ 1 พ.ค. 2026 เวลา 03:57 UTC อันดับสุดท้าย 65 จาก 945 ผลงาน ไม่ได้รางวัล) กติกาข้อ 3 บนหน้าแจมกำหนดให้โค้ดอย่างน้อย 90% เขียนโดย AI ผู้พัฒนา: ข้อมูลแจมให้ชื่อบัญชี X nomadhothouse (ชื่อที่แสดง Tom D บัญชีถูกล็อกไว้) และเมทาดาทาผู้สร้างของหน้าเกมเขียนว่า “Tom Donohue” บันทึกนี้จึงใช้ชื่อนั้น ไม่ระบุขนาดทีม เนื้อเรื่อง คลาส เส้นทาง ศัตรู บอส และเงื่อนไขการแพ้ มาจากเมทาดาทาของหน้าเกมและข้อความในสคริปต์ สคริปต์ยังมีการต่อสู้ทดสอบบอสสำหรับผู้พัฒนา ซึ่งไม่ได้นำเสนอเป็นฟีเจอร์สำหรับผู้เล่น เราดึงสคริปต์หลักและชังก์ Phaser มาตรวจ การเรียกเครือข่ายไปยังไฟล์ของเกมเอง บริการกระดานผู้นำ (reach-relay-leaderboard บน workers.dev) และวิดเจ็ตกับพอร์ทัลของแจมเท่านั้น ไม่พบการเรียกใช้บริการ AI “วันสิ้นโลกจาก AI” เป็นฉากหลังของเนื้อเรื่อง ไม่ใช่ฟีเจอร์ของเกม ตัวนับของวิดเจ็ตบนหน้าแจมแสดง 328 การเล่นและ 958 การส่งต่อผ่านพอร์ทัลสำหรับ reach-the-relay.pages.dev เมื่อวันที่ 4 พ.ย. 2026 (สังเกตการณ์ เป็นจำนวนเซสชัน ไม่ใช่จำนวนผู้เล่นหรือยอดดาวน์โหลด จึงไม่ได้บันทึกเป็นตัวชี้วัด) ไม่ระบุวันวางจำหน่าย ผลงานที่ส่งเข้าแจมลงวันที่ 1 พ.ค. 2026
ประวัติการพัฒนา
ส่งเข้าประกวด Cursor Vibe Jam 2026 (วันที่ส่งตามข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการ) ซึ่งกติกากำหนดให้โค้ดอย่างน้อย 90% เขียนโดย AI ได้อันดับสุดท้าย 65 จาก 945 ผลงาน ไม่ได้รางวัล
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)
ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม
ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)
เป็นเกมบนเบราว์เซอร์ จึงไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ต้นแบบ: โหวตของคุณถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์นี้เท่านั้น และไม่ถูกนับรวมที่ใด
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
ยังไม่มีรีวิวจากผู้เล่น มาเป็นคนแรกกันเลย
ต้นแบบ: รีวิวถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์ของคุณเท่านั้น ไม่ได้เผยแพร่หรือส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์ รีวิวจะแสดงในภาษาที่เขียนไว้
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Reach the Relay (game page and script) Tom Donohue | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Tom D (@nomadhothouse) — X profile X | โพสต์โซเชียล | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Official game page (language check) Tom Donohue | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |





