
Reach the Relay
回合制護送 RPG:帶領隊伍穿越 AI 末日後的廢墟,讓科學家活著抵達終點。
官方網站 reach-the-relay.pages.dev,已於 2026年11月3日 驗證。 連結自 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料:這是參賽者以 X 帳號 nomadhothouse 填寫的參賽網址;遊戲頁面的作者中繼資料寫著「Tom Donohue」。沒有任何開發者自己的頁面連結到本作:該 X 帳號(顯示名稱 Tom D)為不公開帳號,沒有自我介紹或網站。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 免費遊玩(官方網站)網頁已發布免費
可在電腦或手機瀏覽器中執行,免下載。
網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
關於《Reach the Relay》
一款在瀏覽器中遊玩的單人回合制護送 RPG,舞台是 AI 末日後的廢墟。你的任務是護送 Dr. Vey,這名科學家帶著兩個月來研究 AI 巡邏模式的資料,要從「溫室」前往「中繼站」廣播塔。你先選一名隊長,再從五種職業(Vanguard、Medic、Netrunner、Cybermonk 與 Scavenger)中招募兩名同伴,接著從三條路線中擇一:The Long Highway、Hollow Atrium Mall 或 Dead Substation。戰鬥採用 SNES 風格的即時回合制(ATB)系統,敵人包括無人機、蜘蛛機器人、奈米蟲群、接入網路的前人類,以及名為 Wreckwarden 的魔王;熱能、電擊與冷卻等屬性攻擊,對不同敵人有不同的效果,有些敵人還會直接衝著 Dr. Vey 而來。只要 Dr. Vey 的 HP 歸零,或三名隊員全數倒下,這一輪就結束;跑完的成績可以上傳到線上排行榜。參賽者表示,靈感來自《Final Fantasy》、《勇者鬥惡龍》與《Old School RuneScape》的 Temple Trekking。本作為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,這場活動規定每款遊戲至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫;官方報名資料填寫的工具是 Claude Code。本作在 945 件作品中排名第 65。免費,電腦與手機瀏覽器皆可遊玩。
製作過程
部分驗證在 Vibe Jam 2026 的官方報名資料中,參賽者填寫的工具是 Claude Code,並在「是否由 AI 撰寫」一欄填「是」。沒有開發日誌說明 Claude Code 的使用方式或搭配的模型;報名資料只涵蓋活動版本。
- 官方活動規則第 3 條:至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫。 — Vibe Jam (Pieter Levels)
以 Phaser 為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,填寫的工具是 Claude Code。遊戲以 Vite 建置,使用像素風格的場景與自行託管的像素字型;線上排行榜在一個小型的 Cloudflare Workers 服務上運作,離線時則改為顯示本機成績。
- 引擎/框架
- Phaser
- 程式語言
- 未公開
- 團隊人數
- 未公開
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
查證說明: AI 工具(Claude Code)、引擎、類型、宣傳語、靈感來源,以及多人(否)、手機支援與傳送門等標示,都取自參賽者在 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中填寫的內容(2026 年 5 月 1 日 03:57〔UTC〕報名;在 945 件作品中最終排名第 65 名,未得獎);活動頁面的規則第 3 條要求至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。開發者:活動資料提供的 X 帳號是 nomadhothouse(顯示名稱 Tom D,帳號為不公開),遊戲頁面的作者中繼資料寫著「Tom Donohue」,因此本筆資料採用這個名字;團隊規模未說明。劇情、職業、路線、敵人、魔王與失敗條件,取自遊戲頁面的中繼資料與程式碼中的文字。程式碼中還有一個開發者用的魔王測試戰鬥,不屬於玩家功能,因此不列入介紹。我們下載了主程式及其 Phaser 分塊檔案:網路連線只會連到遊戲自己的檔案、排行榜服務(workers.dev 上的 reach-relay-leaderboard),以及活動小工具與傳送門,沒有發現呼叫 AI 服務的內容。「AI 末日」只是故事背景,不是遊戲功能。2026 年 11 月 4 日,活動頁面的小工具計數器顯示 reach-the-relay.pages.dev 有 328 次遊玩與 958 次傳送門轉入(我們的觀察;這些是場次,不是玩家數或下載數,因此不列為數據)。發布日期未說明;報名資料的日期為 2026 年 5 月 1 日。
開發歷程
報名參加 Cursor Vibe Jam 2026(官方遊戲資料中的報名日期);活動規定至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。在 945 件作品中最終排名第 65 名,未得獎。
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
目前未列入排名。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Reach the Relay (game page and script) Tom Donohue | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Tom D (@nomadhothouse) — X profile X | 社群貼文 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) Tom Donohue | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |





