
Reach the Relay
RPG hộ tống theo lượt: dẫn một nhóm đồng đội băng qua đống đổ nát sau ngày tận thế AI và giữ cho nhà khoa học sống sót.
Trang chính thức reach-the-relay.pages.dev, xác minh ngày 3 thg 11, 2026. Được dẫn link từ dữ liệu game chính thức của Vibe Jam 2026 làm URL bài dự thi, nộp dưới handle X nomadhothouse; metadata tác giả của trang game ghi “Tom Donohue”. Không có trang nào do nhà phát triển sở hữu dẫn link đến game: hồ sơ X đó (tên hiển thị Tom D) được bảo vệ và không có tiểu sử hay website.
Chơi ở đâu
Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.
- Chơi miễn phí — trang chính thứcTrình duyệtĐã phát hànhMiễn phí
Chạy trên trình duyệt máy tính hoặc điện thoại. Không cần tải về.
Trình duyệt (không cần tải) · Di động · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.
Giới thiệu Reach the Relay
Một RPG hộ tống theo lượt chơi đơn trên trình duyệt, lấy bối cảnh đống đổ nát sau ngày tận thế do AI gây ra — nhiệm vụ nghe đơn giản mà “toang” lúc nào không hay. Việc của bạn là hộ tống Dr. Vey, một nhà khoa học mang theo hai tháng nghiên cứu về quy luật tuần tra của AI, từ Greenhouse đến tháp phát sóng Relay. Bạn chọn một thủ lĩnh và chiêu mộ hai đồng đội từ năm lớp nhân vật (Vanguard, Medic, Netrunner, Cybermonk và Scavenger), rồi chọn một trong ba lộ trình: The Long Highway, trung tâm thương mại Hollow Atrium hoặc Dead Substation. Chiến đấu theo kiểu active-time-battle (ATB) phong cách SNES, đối đầu drone, robot nhện, bầy nanite, những người từng là con người nay bị nối dây và một boss tên Wreckwarden, với các đòn nhiệt, điện và làm lạnh mà mỗi loại địch kháng hoặc sợ khác nhau; một số kẻ địch nhắm thẳng vào Dr. Vey. Lượt chơi kết thúc nếu HP của Dr. Vey về 0 hoặc cả ba thành viên trong nhóm đều gục, và các lượt đã hoàn thành có thể gửi lên bảng xếp hạng online. Người tham gia nêu Final Fantasy, Dragon Quest và Temple Trekking của Old School RuneScape là nguồn cảm hứng. Game được làm cho Cursor Vibe Jam 2026, với luật yêu cầu ít nhất 90% mã của mỗi game phải do AI viết; bài nộp chính thức ghi công cụ là Claude Code. Game xếp hạng 65 trên 945 bài dự thi. Miễn phí, trên trình duyệt máy tính và điện thoại.
Cách làm ra
Xác minh một phầnTrong bài nộp chính thức cho Vibe Jam 2026, người tham gia ghi công cụ là Claude Code và trả lời Có ở mục mã do AI viết. Không có nhật ký phát triển nào mô tả Claude Code được dùng ra sao hay chạy mô hình nào, và bài nộp chỉ áp dụng cho phiên bản game jam.
- ChínhLuật số 3 của jam: ít nhất 90% mã phải do AI viết. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Được làm cho Cursor Vibe Jam 2026 trên Phaser, với công cụ được nêu là Claude Code. Game là một bản build Vite với các cảnh pixel art và một font pixel tự host; bảng xếp hạng online chạy trên một dịch vụ Cloudflare Workers nhỏ, và game chuyển sang lưu điểm cục bộ khi không có mạng.
- Engine / framework
- Phaser
- Ngôn ngữ
- Không công bố
- Quy mô nhóm
- Không công bố
- Thời gian phát triển
- Không công bố
- Chi phí phát triển
- Không công bố
- Code do AI viết
- Không công bố
Ghi chú xác minh: Công cụ (Claude Code), engine, thể loại, lời giới thiệu, nguồn cảm hứng và các mục nhiều người chơi (Không), điện thoại và portal lấy từ câu trả lời của người tham gia trong dữ liệu game chính thức của Vibe Jam 2026 (nộp ngày 1/5/2026, 03:57 UTC; xếp hạng cuối cùng 65 trên 945 bài dự thi, không có giải); luật số 3 trên trang jam yêu cầu ít nhất 90% mã do AI viết. Nhà phát triển: dữ liệu jam đưa ra handle X nomadhothouse (tên hiển thị Tom D; tài khoản được bảo vệ), và metadata tác giả của trang game ghi “Tom Donohue”, nên hồ sơ dùng tên đó; quy mô đội ngũ không được nêu. Cốt truyện, lớp nhân vật, lộ trình, kẻ địch, boss và luật thua lấy từ metadata của trang game và văn bản trong script. Script cũng chứa một trận thử boss dành cho nhà phát triển, không được giới thiệu như tính năng cho người chơi. Chúng tôi đã tải script chính và chunk Phaser: các lệnh gọi mạng chỉ đến tệp của chính game, dịch vụ bảng xếp hạng (reach-relay-leaderboard trên workers.dev) cùng widget và portal của jam; không tìm thấy lệnh gọi dịch vụ AI nào. “Ngày tận thế AI” là bối cảnh cốt truyện, không phải tính năng của game. Bộ đếm widget trên trang jam hiển thị 328 lượt chơi và 958 lượt chuyển qua portal cho reach-the-relay.pages.dev ngày 4/11/2026 (ghi nhận trực tiếp; đây là số phiên, không phải số người chơi hay lượt tải, nên không ghi thành chỉ số). Ngày phát hành không được nêu; bài nộp jam ghi ngày 1/5/2026.
Quá trình phát triển
Tham gia Cursor Vibe Jam 2026 (ngày nộp theo dữ liệu game chính thức); jam yêu cầu ít nhất 90% mã do AI viết. Xếp hạng cuối cùng 65 trên 945 bài dự thi, không có giải.
Thành tích của game
Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.
Trình duyệt (trang chính thức)
Chưa ghi nhận số liệu công khai nào cho trang này.
Không công khai: Người chơi đồng thời (trang web), Doanh thu tháng, Doanh thu gộp.
Doanh số & doanh thu (mọi nền tảng)
Game trình duyệt — không có lượt tải nào để đếm.
Đánh giá & xếp hạng
Biên tập viên chưa đánh giá.
Hiện chưa được xếp hạng.
Nguồn
| Nguồn | Loại | Ngày đăng | Truy cập |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| Reach the Relay (game page and script) Tom Donohue | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| Tom D (@nomadhothouse) — X profile X | Bài đăng mạng xã hội | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| Official game page (language check) Tom Donohue | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |





