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Shin KoiKoi

2026 · hogwartz.inc · Solo

Créé avec ClaudeDéclaré par le développeurDEV Community (MORINAGA) ↗Jeu de cartesitch.ioVérifié

Un jeu de cartes hanafuda soigné, implémenté en deux jours avec Claude et Godot.

Où y jouer

Les liens mènent à la boutique officielle ou à la page du développeur. Dernière vérification le 3 nov. 2026.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • itch.ioSorti · Windows, macOS, LinuxGratuit

    À télécharger sur itch.io.

    Ordinateur · itch.io

    Voir sur itch.io

À propos de Shin KoiKoi

Une version gratuite pour ordinateur du Koi-Koi, le grand classique des jeux de cartes hanafuda japonais. Le développeur solo MORINAGA (hogwartz.inc) a expliqué que l'implémentation avait pris deux jours de travail intensif, après environ trois semaines de conception, Claude écrivant à peu près 70 % de l'ossature de l'interface sous sa direction, tandis que le développeur se chargeait de la logique de jeu, des itérations et des choix de ressenti. Le jeu est développé sous Godot en C#.

hanafudakoi-koigodotjaponais

Comment il a été développé

Vérifié
ClaudePrincipal

Claude a écrit environ 70 % de l'ossature de l'interface sous la direction du développeur. L'article ne précise pas s'il s'agissait de Claude Code ou de l'application de chat.

Approche de développement

Claude en binôme de programmation pour l'ossature de l'interface ; logique de jeu, itérations et choix de ressenti (rythme des animations, espacements, couleurs) assurés par le développeur.

Moteur / framework
Godot 4.6.2 .NET
Langages
C#
Taille de l'équipe
1 (solo)Déclaré par le développeurDEV Community (MORINAGA)
Durée de la première version
Environ 2 jours d'implémentation (après ~3 semaines de conception)Déclaré par le développeurDEV Community (MORINAGA)
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué

Notes de vérification : Outil, part du travail réalisée par l'IA et dates tirés de l'article du développeur ; plateformes et prix d'après la page itch.io.

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

itch.io

Sorti (Windows, macOS, Linux)GratuitPage boutique

Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.

Non disponible publiquement : Note itch.io, Téléchargements, Revenu brut.

Avis et classements

Critique de la rédaction
Qualité5.5
Originalité3.0
4.5/ 10 au global

Une version numérique du jeu de hanafuda koi-koi (こいこい), bouclée en deux jours avec Claude et Godot ; sa page le décrit comme soigné. Le gameplay suit les règles traditionnelles ; aucun commentaire de joueur.

La rédaction · 3 nov. 2026 · Notre système de notation

Sources

SourceTypePublicationConsulté
I shipped a polished hanafuda card game in 2 days with Claude and Godot
DEV Community (MORINAGA)
Devlog2 mai 20263 nov. 2026
Shin KoiKoi on itch.io
itch.io
Page boutiqueNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : VérifiéDernière vérification : 3 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon
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