
Shin KoiKoi
Un jeu de cartes hanafuda soigné, implémenté en deux jours avec Claude et Godot.
Les liens mènent à la boutique officielle ou à la page du développeur. Dernière vérification le 3 nov. 2026.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Voir sur itch.ioitch.ioSorti · Windows, macOS, LinuxGratuit
À télécharger sur itch.io.
Ordinateur · itch.io
À propos de Shin KoiKoi
Une version gratuite pour ordinateur du Koi-Koi, le grand classique des jeux de cartes hanafuda japonais. Le développeur solo MORINAGA (hogwartz.inc) a expliqué que l'implémentation avait pris deux jours de travail intensif, après environ trois semaines de conception, Claude écrivant à peu près 70 % de l'ossature de l'interface sous sa direction, tandis que le développeur se chargeait de la logique de jeu, des itérations et des choix de ressenti. Le jeu est développé sous Godot en C#.
Comment il a été développé
VérifiéClaude a écrit environ 70 % de l'ossature de l'interface sous la direction du développeur. L'article ne précise pas s'il s'agissait de Claude Code ou de l'application de chat.
Claude en binôme de programmation pour l'ossature de l'interface ; logique de jeu, itérations et choix de ressenti (rythme des animations, espacements, couleurs) assurés par le développeur.
- Moteur / framework
- Godot 4.6.2 .NET
- Langages
- C#
- Taille de l'équipe
- 1 (solo)Déclaré par le développeurDEV Community (MORINAGA)
- Durée de la première version
- Environ 2 jours d'implémentation (après ~3 semaines de conception)Déclaré par le développeurDEV Community (MORINAGA)
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
Notes de vérification : Outil, part du travail réalisée par l'IA et dates tirés de l'article du développeur ; plateformes et prix d'après la page itch.io.
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
itch.io
Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.
Non disponible publiquement : Note itch.io, Téléchargements, Revenu brut.
Avis et classements
Une version numérique du jeu de hanafuda koi-koi (こいこい), bouclée en deux jours avec Claude et Godot ; sa page le décrit comme soigné. Le gameplay suit les règles traditionnelles ; aucun commentaire de joueur.
La rédaction · 3 nov. 2026 · Notre système de notation
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| I shipped a polished hanafuda card game in 2 days with Claude and Godot DEV Community (MORINAGA) | Devlog | 2 mai 2026 | 3 nov. 2026 |
| Shin KoiKoi on itch.io itch.io | Page boutique | Non confirmé | 3 nov. 2026 |





