
地主研究所
Des problèmes de fin de partie de Dou Dizhu pour iPhone et iPad : des positions en un contre un, mains ouvertes, à résoudre en trouvant la séquence gagnante. Le développeur dit l'avoir réalisé entièrement avec Opus 4.6 via Cursor.
Les liens mènent à la boutique officielle ou à la page du développeur. Dernière vérification le 4 nov. 2026.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Voir sur l'App StoreApp StoreSortiFree-to-play
À installer depuis l'App Store d'Apple sur iPhone ou iPad.
Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de 地主研究所
地主研究所 (à peu près « le labo du propriétaire ») est une application de casse-têtes fondée sur les fins de partie (残局) du Dou Dizhu, le jeu de cartes chinois de type « climbing » — de quoi faire chauffer les neurones : chaque niveau est une position en un contre un, mains ouvertes, et il faut trouver la séquence de jeu gagnante. La description sur l'App Store, qui présente l'application comme un outil d'entraînement à la logique plutôt que comme un jeu, annonce plus de 300 fins de partie, un moteur de simulation conçu par le développeur pour tester différentes séquences de jeu, et un tableau de bord qui suit vos décisions ; le développeur ajoute que chaque niveau est accompagné de notes explicatives. Les mises à jour ont ajouté un historique des défis, le partage, des badges de succès, un thème clair et des codes qui ouvrent une fin de partie précise. L'application est gratuite sur l'App Store avec achats intégrés, dont un pass complet (逻辑大师 · 全通证, 6 ¥) qui débloque tous les niveaux, les simulations illimitées et l'analyse complète. L'App Store la classe dans les catégories Éducation et Productivité ; le développeur dit l'avoir volontairement placée hors de la catégorie Jeux, en tant qu'outil d'entraînement à la réflexion. Elle est uniquement en chinois simplifié. Le développeur, qui publie sous le nom TinyGaga sur V2EX, dit l'avoir réalisée entièrement avec Opus 4.6, utilisé via un abonnement Cursor Pro.
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéDans un message sur V2EX (en chinois) intitulé « 全程 Opus 4.6 弄了一个 iOS 版斗地主残局游戏 » (j'ai fait un jeu iOS de fins de partie de Dou Dizhu entièrement avec Opus 4.6), le développeur dit s'être récemment abonné à Cursor Pro, ce qui lui a permis d'utiliser Opus 4.6, et avoir réalisé le jeu iOS avec, en le mettant à jour sur plusieurs versions. Interrogé sur l'origine des images et des icônes, le développeur indique qu'il s'agit d'icônes intégrées que l'IA a trouvées à sa demande.
Opus 4.6 est le modèle cité dans le titre du message, utilisé dans Cursor.
Réalisé avec Opus 4.6 dans Cursor, selon le développeur, et mis à jour trois fois au cours de ses deux premières semaines sur l'App Store : 1.0 le 30 mars, 1.0.1 le 2 avril, 1.1.0 le 8 avril et 1.1.1 le 13 avril 2026.
- Moteur / framework
- Non communiqué (application iOS)
- Langages
- Non communiqué
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de la première version
- Non communiqué
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“前一阵子开了 Cursor Pro ,也算是能用上 Opus 4.6 了 弄了一个 iOS 小游戏,斗地主残局”Notes de vérification : L'usage de l'IA provient du message V2EX du développeur (9 avril 2026, heure de Chine), qui renvoie vers la fiche App Store, et de ses réponses dans le fil ; le message distribuait des codes promo et demandait aux bénéficiaires de laisser des avis cinq étoiles. La fiche App Store (boutique chinoise, observée le 4 novembre 2026) indique comme vendeur 贺 刘 (copyright © 2026 He Liu) ; le compte V2EX TinyGaga n'y est rattaché que par ce lien. Le prix, les achats intégrés, l'historique des versions, les catégories (教育 et 效率, Éducation et Productivité), la classification 4+, le chinois simplifié et les appareils pris en charge proviennent de la fiche et des données de recherche d'Apple ; ces données renvoient aussi l'application pour les boutiques des États-Unis, de Taïwan et de Hong Kong. La fiche affichait une note de 5,0 sur 2 évaluations, et l'avis affiché était publié sous le nom TinyGaga, le même que le pseudo V2EX du développeur (observé ; non enregistré comme métrique). En réponse à une question du forum sur le numéro d'agrément (版号) exigé pour les jeux en Chine, le développeur a indiqué que l'application est classée hors de la catégorie Jeux en tant qu'outil d'entraînement à la réflexion. La description mentionne un calcul par « IA » pour trouver la meilleure séquence dans son moteur de simulation maison ; nous n'avons pas pu déterminer de quoi il s'agit, et rien n'indique l'usage d'un modèle de langage ni de contenu généré en cours de partie. La taille de l'équipe n'est pas indiquée. L'application n'a pas été testée.
Historique du développement
La version 1.0 sort gratuitement sur l'App Store.
OfficielApple App StoreVersion 1.1.0 : fins de partie mises à jour, codes ouvrant une fin de partie précise, badges de succès et thème clair.
OfficielApple App StoreLe développeur partage le jeu sur V2EX avec des codes promo.
DéclaréV2EX (TinyGaga)La version 1.1.1 corrige les demandes répétées d'accès au presse-papiers pour les codes de fin de partie et ajoute des notifications en direct pour les succès débloqués.
OfficielApple App Store
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
App Store (iOS)
Gratuit avec achats intégrés (boutique chinoise, observé le 4 novembre 2026) : 逻辑大师 · 全通证 6,00 ¥, 思维工具箱 3,00 ¥ et 高级思维闯关包 3,00 ¥. La description indique que le pass complet débloque les plus de 300 niveaux, supprime la limite quotidienne de simulations et ouvre l'analyse complète. Nécessite iOS 16 ou version ultérieure ; version 1.1.1.
Non disponible publiquement : Revenu brut.
Avis et classements
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Absent des classements pour le moment.
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Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| [送码]全程 Opus 4.6 弄了一个 iOS 版斗地主残局游戏,有喜欢玩的吗? V2EX (TinyGaga) · Chinois (simplifié) | Publication sur les réseaux | 9 avr. 2026 | 3 nov. 2026 |
| 地主研究所 on the App Store (China) Apple App Store · Chinois (simplifié) | Page boutique | 30 mars 2026 | 3 nov. 2026 |
- Jeu ou outil
- L'App Store classe l'application dans Éducation et Productivité et la décrit comme un outil d'analyse par modèle mathématique, débarrassé du hasard et des éléments de divertissement des jeux de cartes traditionnels ; le développeur la qualifie de mini-jeu iOS et dit l'avoir volontairement placée hors de la catégorie Jeux, en tant qu'outil d'entraînement à la réflexion. (Apple App Store, V2EX (TinyGaga))





