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Squishy & Friends

Franz Enzenhofer

Créé avec ClaudeDéclaré par le développeurHacker News (franze) ↗RéflexionCasualNavigateurApp StorePartiellement vérifié

Un mini-puzzle à glisser : faites filer les squishies sur ressorts, glace et portails jusqu'à ce que chacun atterrisse sur son cœur.

Où y jouer

Site officiel squishy.franzai.com, vérifié le 3 nov. 2026. Indiqué comme site du développeur sur la fiche App Store du vendeur Franz Enzenhofer ; le site renvoie vers cette même app de l'App Store.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • NavigateurSortiGratuit

    Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur ou mobile. Aucun téléchargement.

    Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.

    Jouer gratuitement — site officiel
  • App StoreSortiGratuit

    À installer depuis l'App Store d'Apple sur iPhone ou iPad.

    Mobile · Apple App Store

    Voir sur l'App Store

À propos de Squishy & Friends

Un puzzle de glissement gratuit pour navigateur et iPhone, mignon tout plein. On balaie l'écran pour envoyer de petits personnages tout mous glisser sur le plateau jusqu'à ce qu'ils heurtent un obstacle ; ils rebondissent sur des ressorts, glissent sur la glace et traversent des portails, et le niveau est résolu quand chacun a atterri sur un cœur. Chaque niveau a un par, avec un bouton d'annulation et une ampoule d'indice facultative, et le jeu propose un puzzle quotidien, une série de 50 niveaux plus une échelle sans fin, un mode Zen sans étoiles ni objectifs, et un éditeur pour créer des niveaux et les partager par lien. Il fonctionne hors ligne, n'affiche aucune publicité et ne demande aucun compte ; la seule donnée envoyée est un compteur de parties anonyme, désactivable. La version iOS est sortie sur l'App Store le 17 juin 2026. Le développeur, Franz Enzenhofer, l'a publié sur Hacker News sous le titre « Claude Fabel 5 coded a game and it is good », et écrit que la logique et le moteur du jeu sont l'œuvre de « Claude Fabel 5 », tandis que le design visuel vient de l'outil de design de Claude avec Opus 4.8.

puzzle de glissementglisserpuzzle quotidienéditeur de niveauxhors ligneiOS

Comment il a été développé

Partiellement vérifié
ClaudePrincipal

Le post Show HN du développeur s'intitule « Squishy & Friends – Claude Fabel 5 coded a game and it is good ». Dans un commentaire sur ce post, le développeur écrit que la logique et le moteur du jeu sont « Claude Fabel 5 », et que le design vient de Claude.ai/Design avec Opus 4.8, car « Fable 5 did not give good designs in this case. » « Claude Fabel 5 » est l'orthographe du développeur et est conservée telle quelle. Le post ne dit pas quelle part du code a été écrite à la main, le cas échéant.

Éléments à l'appui
  • DéclaréPost Show HN et commentaire de l'auteur lui-même (12 juin 2026) par franze : « Game Logic and Engine is Claude Fabel 5 » ; « Design is Claude.ai/Design Opus 4.8 ». — Hacker News (franze)
Approche de développement

Selon le développeur, la logique et le moteur du jeu ont été écrits par Claude (« Claude Fabel 5 »), tandis que le design visuel a été réalisé avec l'outil de design de Claude en utilisant Opus 4.8, les designs du premier modèle n'ayant pas satisfait le développeur. La version web est une application JavaScript monopage, également distribuée comme app iOS sous le même nom.

Moteur / framework
Non communiqué (application web JavaScript ; également sur iOS)
Langages
JavaScript
Taille de l'équipe
Non communiqué
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué
“Game Logic and Engine is Claude Fabel 5”
— Franz Enzenhofer, Show HN: Squishy & Friends – Claude Fabel 5 coded a game and it is good

Notes de vérification : Usage de l'IA d'après le post Show HN du 12 juin 2026 de l'utilisateur Hacker News franze et le commentaire de l'auteur lui-même dans ce fil. Vendeur sur l'App Store, date de sortie (17 juin 2026), version (1.0.37, 25 juin 2026), langues (anglais) et description (50 niveaux plus une échelle sans fin, puzzle quotidien, éditeur, ni publicité ni compte) d'après la page de l'App Store américain et les données de recherche d'Apple ; mode Zen, partage et déclaration de confidentialité d'après la version web. Le lien entre le compte Hacker News et Franz Enzenhofer repose sur une correspondance de nom et de domaine : le profil renvoie vers twitter.com/enzenhofer, le post renvoie vers squishy.franzai.com, et la fiche App Store du vendeur Franz Enzenhofer indique ce même site comme site du développeur. « Claude Fabel 5 » est cité tel que le développeur l'a écrit (le même commentaire écrit aussi « Fable 5 ») ; aucune version de modèle n'est enregistrée au-delà de la citation. La version web était publique à la date du Show HN, cinq jours avant la sortie sur l'App Store ; sa propre date de lancement n'est pas indiquée, la date de sortie du jeu est donc laissée vide. La taille de l'équipe et la localisation ne sont pas indiquées. L'App Store n'affichait aucune note le 3 nov. 2026 (constaté ; il n'existe pas de métrique de note App Store). Le post comptait 5 points et 3 commentaires le 3 nov. 2026 (constaté ; ce n'est pas une métrique).

Historique du développement

  1. Le développeur présente la version web sur Hacker News en Show HN, en indiquant que Claude a codé le jeu.

  2. Sortie gratuite sur l'App Store iOS.

  3. Version 1.0.37 sur l'App Store.

    OfficielApple

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

Navigateur (site officiel)

Gratuit, sans publicité ni compte ; le site indique qu'il fonctionne hors ligne.

Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.

Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.

App Store (iOS)

Gratuit (boutique américaine, constaté le 3 nov. 2026) ; la description de la boutique indique ni publicité ni compte. iPhone et iPad ; nécessite iOS 18.0 ou ultérieur.

Téléchargements
Non communiqué

Non disponible publiquement : Revenu brut.

Avis et classements

Critique de la rédaction

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Sources

SourceTypePublicationConsulté
Show HN: Squishy & Friends – Claude Fabel 5 coded a game and it is good
Hacker News (franze)
Publication sur les réseaux12 juin 20263 nov. 2026
Squishy & Friends ♥
Franz Enzenhofer
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Squishy & Friends (App Store)
Apple App Store
Page boutiqueNon confirmé3 nov. 2026
iTunes lookup: Squishy & Friends (id6780118831)
Apple
Page boutiqueNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : Partiellement vérifiéDernière vérification : 3 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon

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