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Squishy & Friends

Franz Enzenhofer

以 Claude 製作開發者自述Hacker News (franze) ↗解謎休閒網頁App Store部分驗證

小巧的滑動解謎:讓軟綿綿的小角色越過彈簧、冰面與傳送門,每一個都停到愛心上。

在哪裡玩

官方網站 squishy.franzai.com,已於 2026年11月3日 驗證。 銷售者 Franz Enzenhofer 在 App Store 頁面上把此網址列為開發者網站;網站也連結回該 App Store App。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • 網頁已發布免費

    可在電腦或手機瀏覽器中執行,免下載。

    網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    免費遊玩(官方網站)
  • App Store已發布免費

    在 iPhone 或 iPad 上從 Apple App Store 安裝。

    手機 · Apple App Store

    前往 App Store

關於《Squishy & Friends》

一款免費的滑動解謎遊戲,可以在瀏覽器和 iPhone 上玩。滑動螢幕,讓軟綿綿的小角色在棋盤上一路滑到撞上東西為止;它們會被彈簧彈開、在冰面上滑行、穿過傳送門,所有角色都停在愛心上就過關。每一關都有標準步數,可以復原,也有可選的提示燈泡;另有每日謎題、50 個關卡加上無盡挑戰、沒有星星和目標的禪模式,以及可以自製關卡並用連結分享的編輯器。本作可以離線遊玩,沒有廣告,也不需要帳號;唯一傳送的資料是可以關閉的匿名遊玩次數統計。iOS 版在 2026 年 6 月 17 日於 App Store 上架。開發者 Franz Enzenhofer 以「Claude Fabel 5 coded a game and it is good」為題,把本作發表在 Hacker News 上,並寫道遊戲邏輯與引擎是由「Claude Fabel 5」寫成,視覺設計則是用 Claude 的設計工具搭配 Opus 4.8 完成。

滑動解謎滑動操作每日謎題關卡編輯器離線遊玩iOS

製作過程

部分驗證
Claude主要

開發者的 Show HN 貼文標題是「Squishy & Friends – Claude Fabel 5 coded a game and it is good」(Claude Fabel 5 寫了一款遊戲,而且做得不錯)。開發者在同一串的留言中寫道,遊戲邏輯與引擎是「Claude Fabel 5」,設計則來自 Claude.ai/Design 搭配 Opus 4.8,因為「Fable 5 did not give good designs in this case」(這次 Fable 5 給的設計不夠好)。「Claude Fabel 5」是開發者的拼法,照原文保留。貼文沒有說明是否有任何程式碼是手寫的。

佐證資料
  • 開發者自述Show HN 貼文與發文者自己的留言(2026 年 6 月 12 日),由 franze 發布:「Game Logic and Engine is Claude Fabel 5」(遊戲邏輯與引擎是 Claude Fabel 5);「Design is Claude.ai/Design Opus 4.8」(設計是 Claude.ai/Design Opus 4.8)。 — Hacker News (franze)
開發方式

依開發者的說法,遊戲邏輯與引擎由 Claude(「Claude Fabel 5」)撰寫;第一個模型做出的設計不合開發者的意,因此視覺設計改用 Claude 的設計工具搭配 Opus 4.8 完成。網頁版是一個 JavaScript 單頁應用程式,另以相同名稱推出 iOS App。

引擎/框架
未公開(JavaScript 網頁應用程式;另有 iOS 版)
程式語言
JavaScript
團隊人數
未公開
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開
“Game Logic and Engine is Claude Fabel 5”
— Franz Enzenhofer, Show HN: Squishy & Friends – Claude Fabel 5 coded a game and it is good

查證說明: AI 使用情形取自 Hacker News 使用者 franze 在 2026 年 6 月 12 日發布的 Show HN 貼文,以及發文者自己在該討論串中的留言。App Store 銷售者、上架日期(2026 年 6 月 17 日)、版本(1.0.37,2026 年 6 月 25 日)、語言(英文)與說明(50 個關卡加上無盡挑戰、每日謎題、編輯器、沒有廣告也不需帳號)取自美國區 App Store 頁面與 Apple 查詢資料;禪模式、分享功能與隱私說明取自網頁版。這個 Hacker News 帳號與 Franz Enzenhofer 之間的關聯只靠名稱與網域相符:個人檔案連結到 twitter.com/enzenhofer,貼文連結到 squishy.franzai.com,而銷售者為 Franz Enzenhofer 的 App Store 頁面也把同一個網站列為開發者網站。「Claude Fabel 5」照開發者的寫法引用(同一則留言中也寫作「Fable 5」);除了引文之外,不另記錄模型版本。網頁版在 Show HN 發文時已經公開,比 App Store 上架早五天,但網頁版本身的推出日期沒有說明,因此遊戲的推出日期留空。團隊人數與所在地沒有說明。2026 年 11 月 3 日,App Store 上沒有任何評分(我們的觀察;沒有 App Store 評分這種數據指標)。同一天查看時,該貼文有 5 分與 3 則留言(我們的觀察;不列為數據)。

開發歷程

  1. 開發者以 Show HN 貼文在 Hacker News 上分享網頁版,表示遊戲是由 Claude 寫成的。

    開發者自述Hacker News (franze)
  2. 在 iOS App Store 免費上架。

  3. App Store 上推出 1.0.37 版。

    官方Apple

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

網頁(官方網站)

免費,沒有廣告也不需帳號;網站表示可以離線遊玩。

此平台尚無公開數據紀錄。

未公開:同時在線人數(官網)、月營收、總營收。

App Store(iOS)

免費(美國區商店,2026 年 11 月 3 日觀察);商店說明表示沒有廣告、不需帳號。支援 iPhone 與 iPad,需要 iOS 18.0 以上版本。

下載數
未公開

未公開:總營收。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

社群評價
尚無社群投票・需 25 票以上才會列入排名
你的品質評分
你的原創性評分

原型說明:你的投票只保存在這個瀏覽器中,不會被計入任何地方。

排行榜名次

目前未列入排名。

玩家評論

還沒有玩家評論。

原型說明:評論只保存在你的瀏覽器中,不會公開或傳送到伺服器。評論會以撰寫時的原文語言顯示。

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
Show HN: Squishy & Friends – Claude Fabel 5 coded a game and it is good
Hacker News (franze)
社群貼文2026年6月12日2026年11月3日
Squishy & Friends ♥
Franz Enzenhofer
官方網站未確認2026年11月3日
Squishy & Friends (App Store)
Apple App Store
商店頁面未確認2026年11月3日
iTunes lookup: Squishy & Friends (id6780118831)
Apple
商店頁面未確認2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月3日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證

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