
Squishy & Friends
小巧的滑動解謎:讓軟綿綿的小角色越過彈簧、冰面與傳送門,每一個都停到愛心上。
官方網站 squishy.franzai.com,已於 2026年11月3日 驗證。 銷售者 Franz Enzenhofer 在 App Store 頁面上把此網址列為開發者網站;網站也連結回該 App Store App。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 免費遊玩(官方網站)網頁已發布免費
可在電腦或手機瀏覽器中執行,免下載。
網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
- 前往 App StoreApp Store已發布免費
在 iPhone 或 iPad 上從 Apple App Store 安裝。
手機 · Apple App Store
關於《Squishy & Friends》
一款免費的滑動解謎遊戲,可以在瀏覽器和 iPhone 上玩。滑動螢幕,讓軟綿綿的小角色在棋盤上一路滑到撞上東西為止;它們會被彈簧彈開、在冰面上滑行、穿過傳送門,所有角色都停在愛心上就過關。每一關都有標準步數,可以復原,也有可選的提示燈泡;另有每日謎題、50 個關卡加上無盡挑戰、沒有星星和目標的禪模式,以及可以自製關卡並用連結分享的編輯器。本作可以離線遊玩,沒有廣告,也不需要帳號;唯一傳送的資料是可以關閉的匿名遊玩次數統計。iOS 版在 2026 年 6 月 17 日於 App Store 上架。開發者 Franz Enzenhofer 以「Claude Fabel 5 coded a game and it is good」為題,把本作發表在 Hacker News 上,並寫道遊戲邏輯與引擎是由「Claude Fabel 5」寫成,視覺設計則是用 Claude 的設計工具搭配 Opus 4.8 完成。
製作過程
部分驗證開發者的 Show HN 貼文標題是「Squishy & Friends – Claude Fabel 5 coded a game and it is good」(Claude Fabel 5 寫了一款遊戲,而且做得不錯)。開發者在同一串的留言中寫道,遊戲邏輯與引擎是「Claude Fabel 5」,設計則來自 Claude.ai/Design 搭配 Opus 4.8,因為「Fable 5 did not give good designs in this case」(這次 Fable 5 給的設計不夠好)。「Claude Fabel 5」是開發者的拼法,照原文保留。貼文沒有說明是否有任何程式碼是手寫的。
- 開發者自述Show HN 貼文與發文者自己的留言(2026 年 6 月 12 日),由 franze 發布:「Game Logic and Engine is Claude Fabel 5」(遊戲邏輯與引擎是 Claude Fabel 5);「Design is Claude.ai/Design Opus 4.8」(設計是 Claude.ai/Design Opus 4.8)。 — Hacker News (franze)
依開發者的說法,遊戲邏輯與引擎由 Claude(「Claude Fabel 5」)撰寫;第一個模型做出的設計不合開發者的意,因此視覺設計改用 Claude 的設計工具搭配 Opus 4.8 完成。網頁版是一個 JavaScript 單頁應用程式,另以相同名稱推出 iOS App。
- 引擎/框架
- 未公開(JavaScript 網頁應用程式;另有 iOS 版)
- 程式語言
- JavaScript
- 團隊人數
- 未公開
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“Game Logic and Engine is Claude Fabel 5”查證說明: AI 使用情形取自 Hacker News 使用者 franze 在 2026 年 6 月 12 日發布的 Show HN 貼文,以及發文者自己在該討論串中的留言。App Store 銷售者、上架日期(2026 年 6 月 17 日)、版本(1.0.37,2026 年 6 月 25 日)、語言(英文)與說明(50 個關卡加上無盡挑戰、每日謎題、編輯器、沒有廣告也不需帳號)取自美國區 App Store 頁面與 Apple 查詢資料;禪模式、分享功能與隱私說明取自網頁版。這個 Hacker News 帳號與 Franz Enzenhofer 之間的關聯只靠名稱與網域相符:個人檔案連結到 twitter.com/enzenhofer,貼文連結到 squishy.franzai.com,而銷售者為 Franz Enzenhofer 的 App Store 頁面也把同一個網站列為開發者網站。「Claude Fabel 5」照開發者的寫法引用(同一則留言中也寫作「Fable 5」);除了引文之外,不另記錄模型版本。網頁版在 Show HN 發文時已經公開,比 App Store 上架早五天,但網頁版本身的推出日期沒有說明,因此遊戲的推出日期留空。團隊人數與所在地沒有說明。2026 年 11 月 3 日,App Store 上沒有任何評分(我們的觀察;沒有 App Store 評分這種數據指標)。同一天查看時,該貼文有 5 分與 3 則留言(我們的觀察;不列為數據)。
開發歷程
開發者以 Show HN 貼文在 Hacker News 上分享網頁版,表示遊戲是由 Claude 寫成的。
開發者自述Hacker News (franze)在 iOS App Store 免費上架。
App Store 上推出 1.0.37 版。
官方Apple
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
原型說明:你的投票只保存在這個瀏覽器中,不會被計入任何地方。
目前未列入排名。
還沒有玩家評論。
原型說明:評論只保存在你的瀏覽器中,不會公開或傳送到伺服器。評論會以撰寫時的原文語言顯示。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| Show HN: Squishy & Friends – Claude Fabel 5 coded a game and it is good Hacker News (franze) | 社群貼文 | 2026年6月12日 | 2026年11月3日 |
| Squishy & Friends ♥ Franz Enzenhofer | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Squishy & Friends (App Store) Apple App Store | 商店頁面 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| iTunes lookup: Squishy & Friends (id6780118831) Apple | 商店頁面 | 未確認 | 2026年11月3日 |





