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Tree Appreciator title screen

Tree Appreciator

2026 · Simon Willison · Solo

Créé avec ClaudeDéclaré par le développeursimonwillison.net ↗RéflexionCasualNavigateurVérifié

Un jeu des différences tout en calme, sur deux arbres 3D générés de façon procédurale. 🌳

Où y jouer

Site officiel tools.simonwillison.net, vérifié le 3 nov. 2026. Lien présent dans l'article du développeur sur simonwillison.net.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • NavigateurSortiGratuit

    Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur ou mobile. Aucun téléchargement.

    Navigateur (sans téléchargement) · Ordinateur · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.

    Jouer gratuitement — site officiel

À propos de Tree Appreciator

Tree Appreciator est un jeu des différences qui prend son temps. À chaque manche, deux arbres 3D poussent à partir d'une même graine, et le joueur doit repérer les trois petits détails qui les distinguent. Les paires terminées rejoignent un herbier, et chaque troisième paire est suivie d'une manche de connaisseur. Simon Willison explique l'avoir créé dans l'interface de chat classique de Claude, à partir d'un seul prompt, sans aucun prompt de suivi. Le colophon de ses outils l'attribue à Claude Opus 5.5 Max. Il est jouable gratuitement dans le navigateur.

jeu des différencesthree-jswebglarbresprocéduralun seul prompt

Comment il a été développé

Vérifié
ClaudePrincipal

Créé dans l'application de chat Claude classique (claude.ai), et non dans Claude Code, à partir d'un seul prompt demandant un jeu three.js intitulé Tree appreciator, qui affiche deux arbres générés par algorithme et invite à apprécier leurs différences. Le développeur affirme qu'aucune itération ni aucun prompt de suivi n'ont été nécessaires. Le colophon de ses outils attribue le commit dafb677 (14 oct. 2026) à Claude Opus 5.5 Max et renvoie vers la transcription partagée.

Approche de développement

Un seul prompt dans l'application de chat Claude. Le résultat est une page HTML statique qui utilise three.js / WebGL, sans aucun appel à une IA pendant le jeu. La progression est sauvegardée dans le navigateur.

Moteur / framework
three.js
Langages
JavaScript, HTML
Taille de l'équipe
Non communiqué
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué
“This game required no iteration or follow-up prompting at all—I got the game in a single shot.”
— Simon Willison, The October inflection point for vibe game development

Notes de vérification : Nous avons vérifié l'outil, l'affirmation du prompt unique et le lien de jeu dans l'article du développeur. Le modèle, le commit et la date proviennent du colophon de ses outils. Les fonctionnalités ont été relevées sur la page du jeu. L'article ne nomme pas le modèle, et la page du jeu ne mentionne pas l'IA.

Historique du développement

  1. Publié sur tools.simonwillison.net (commit dafb677, attribué à Claude Opus 5.5 Max).

  2. Présenté dans l'article du développeur sur le développement de jeux en vibe coding comme créé en un seul prompt dans l'application de chat Claude.

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

Navigateur (site officiel)

Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.

Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.

Ventes et revenus (toutes plateformes)

Téléchargements
Non communiqué

Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.

Avis et classements

Critique de la rédaction
Qualité6.0
Originalité7.0
6.4/ 10 au global

Un jeu contemplatif où l'on repère les différences entre deux arbres 3D nés de la même graine avant de les presser dans un herbier ; une idée originale. Aucun avis de joueur ; variété des niveaux inconnue.

La rédaction · 3 nov. 2026 · Notre système de notation

Sources

SourceTypePublicationConsulté
The October inflection point for vibe game development
simonwillison.net
Devlog28 oct. 20263 nov. 2026
tools.simonwillison.net colophon (tree-appreciator)
tools.simonwillison.net
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Tree Appreciator (game page)
tools.simonwillison.net
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Official game page (language check)
Simon Willison
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : VérifiéDernière vérification : 3 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon
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