
HanGrid
Un jeu idle gratuit sur navigateur où l'on achète des composants de caractères chinois et les place pour que les voisins forment des caractères ; construit en un après-midi avec Claude Code tournant sur DeepSeek v4 Flash.
Site officiel www.chunqiuyiyu.com, vérifié le 3 nov. 2026. Hébergé sur le site web du développeur lui-même et lié comme adresse en ligne dans son billet de blog et ses billets V2EX.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — site officielNavigateurSorti · Prototype gratuit sur navigateur (selon les mots du développeur) ; son bouton Full Version renvoie vers WordJoy sur SteamGratuit
Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de HanGrid
Un petit jeu idle (incrémental) sur navigateur. On achète des composants de caractères chinois dans une boutique et on les place sur un plateau 5×5, où ils rapportent de l'argent à chaque tick ; quand des composants voisins forment un caractère valide, ils montent de niveau et rapportent davantage. L'argent débloque de nouveaux emplacements de boutique et de nouvelles cases. La version 0.3.0 a ajouté plus de 1 500 recettes pour plus de 1 700 combinaisons de caractères, un tutoriel, la mise en évidence de ce qu'un composant sélectionné permet de former et la prononciation orale. Le développeur, chunq, à qui l'on doit aussi le jeu Steam WordJoy, affirme que la première version a été vibe-codée en un après-midi avec Claude Code en utilisant DeepSeek v4 Flash comme modèle, pour environ 80 millions de tokens (environ 4 yuans) ; ChatGPT a servi à planifier le gameplay, et DeepSeek a écrit le code. Le développeur le qualifie de prototype ; son bouton Full Version renvoie vers WordJoy sur Steam, auquel, selon lui, le gameplay idle a ensuite été ajouté. Gratuit sur le site du développeur, en anglais avec possibilité de passer au chinois simplifié.
Comment il a été développé
VérifiéLe billet de blog du développeur indique que l'outil de développement était Claude Code avec DeepSeek v4 Flash comme modèle : le modèle Pro a été essayé en premier, mais répondait trop lentement, réfléchissant sans cesse même avec le mode réflexion désactivé. ChatGPT a servi à planifier le gameplay et les détails, le développeur a orienté la direction réelle, et DeepSeek a écrit le code. Pour les modifications d'interface et les corrections de bugs, le développeur utilisait des schémas de mise en page en ASCII plutôt que des captures d'écran. La première version a pris un après-midi et 80 millions de tokens, soit environ 4 yuans. Le développeur était passé à DeepSeek parce que GPT, jusque-là son principal modèle de code, ne produisait plus de fonctionnalités qui marchent. Claude Code était donc ici l'agent de code, mais le modèle qui écrivait le code était celui de DeepSeek, et non un modèle Claude. Aucune part de code n'est indiquée.
Vibe-codé en un après-midi avec Claude Code pilotant DeepSeek v4 Flash, ChatGPT servant à la planification et le développeur fixant la direction ; les problèmes de mise en page étaient communiqués à l'aide de schémas ASCII. Un jeu web sur une seule page qui charge ses données de caractères et de composants depuis des fichiers CSV. La version 0.3.0, quelques jours plus tard, a reconstruit le système de combinaisons et ajouté un tutoriel et la prononciation, après des retours indiquant que le jeu était difficile à comprendre.
- Moteur / framework
- Aucun (page web unique en JavaScript)
- Langages
- JavaScript
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de la première version
- Un après-midi pour la première version (80 millions de tokens, environ 4 yuans)Déclaré par le développeur春秋一语 (chunqiuyiyu.com)
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“使用 ChatGPT 来规划游戏的玩法与细节,我来把握实际的开发方向,DeepSeek 负责具体来写代码。”Notes de vérification : Outils, modèle, coût et durée de construction proviennent du billet de blog du développeur lui-même (19 mai 2026), qui renvoie vers le jeu sur le site du développeur ; les changements de la 0.3.0 proviennent de son billet V2EX du 25 mai 2026, dont le complément du 29 mai indique que le gameplay idle a été intégré à WordJoy. Le code a été écrit par DeepSeek v4 Flash tournant dans Claude Code ; aucun modèle Claude n'est cité. Nous avons ouvert la page du jeu : il s'intitule HanGrid, utilise un plateau 5×5, s'ouvre en anglais avec possibilité de passer au chinois simplifié, et son bouton Full Version renvoie vers WordJoy sur Steam. Le développeur le qualifie de prototype ; il fait l'objet d'une fiche distincte, car son gameplay (placement idle) et ses outils diffèrent de ceux de WordJoy. Les billets sont écrits à la première personne et ne citent aucun autre contributeur, mais aucune source n'indique la taille de l'équipe. La page charge un compteur de visites (GoatCounter) ; aucun chiffre de visiteurs ou de joueurs n'est publié. Le nombre de vues du billet V2EX n'est pas enregistré.
Historique du développement
Première version publiée sur le site du développeur, accompagnée d'un billet de blog sur sa construction avec Claude Code et DeepSeek.
Déclaré春秋一语 (chunqiuyiyu.com)Version 0.3.0 : plus de 1 500 nouvelles recettes (plus de 1 700 combinaisons de caractères), un tutoriel, la mise en évidence des combinaisons possibles et la prononciation.
DéclaréV2EX (chunqiuyiyu)Le développeur indique que le gameplay idle a été intégré à son jeu Steam WordJoy.
DéclaréV2EX (chunqiuyiyu)
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Navigateur (site officiel)
Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.
Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.
Ventes et revenus (toutes plateformes)
Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Prototype : votre vote est conservé uniquement dans ce navigateur et n'est comptabilisé nulle part.
Absent des classements pour le moment.
Pas encore d'avis de joueurs.
Prototype : les avis sont stockés uniquement dans votre navigateur et ne sont ni publiés ni envoyés à un serveur. Les avis s'affichent dans la langue dans laquelle ils ont été écrits.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| 用 DeepSeek Vibe 了一款汉字增量游戏 春秋一语 (chunqiuyiyu.com) · Chinois (simplifié) | Devlog | 19 mai 2026 | 3 nov. 2026 |
| 感谢大家反馈,汉字增量游戏现已扩展到 1700+ 汉字组合 V2EX (chunqiuyiyu) · Chinois (simplifié) | Devlog | 25 mai 2026 | 3 nov. 2026 |
| HanGrid (game page) chunq (chunqiuyiyu.com) | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) chunq | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |





