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いつもの商店街

2026 · Relia

Créé avec Claude CodeDéclaré par le développeurふりーむ! (Freem!) ↗RéflexionCasualFreem!Partiellement vérifié

Un court jeu des différences en 3D dans une rue commerçante de nuit, jouable sur navigateur ; ses crédits indiquent que les visuels, le son et le programme ont été créés avec Claude Code.

Où y jouer

Les liens mènent à la boutique officielle ou à la page du développeur. Dernière vérification le 3 nov. 2026.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • Freem!SortiGratuit

    Se joue dans le navigateur sur Freem!. Aucun téléchargement.

    Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · ふりーむ! (Freem!)

    Jouer gratuitement — Freem!

À propos de いつもの商店街

Un jeu des différences en 3D gratuit sur navigateur, tout en ambiance nocturne. Vous vous tenez dans une rue commerçante ordinaire, de nuit, celle que vous empruntez tous les jours, et quelque chose a changé : vous regardez autour de vous, repérez ce qui diffère et le pointez du doigt. Le jeu ne contient aucune explication écrite, une partie dure quelques minutes et l'on peut recommencer aussitôt. On fait glisser (ou on utilise les flèches ou WASD) pour regarder autour de soi et on clique ou on touche l'écran pour pointer ; Espace ou Entrée pointe le centre de l'écran. Le développeur indique qu'il fonctionne dans les navigateurs sur PC et smartphone et qu'il est conçu pour les écrans en mode portrait. Les crédits du ReadMe indiquent que les visuels, le son et le programme ont été réalisés à l'aide de l'IA générative (Claude Code), et que les images et les sons sont dessinés et synthétisés par le programme, sans aucun fichier image, audio ou modèle 3D ; le rendu 3D utilise three.js. La page du jeu indique une période de développement de deux jours.

jeu des différences3Dnuitparties courtessans installation

Comment il a été développé

Partiellement vérifié
Claude CodePrincipal

Les crédits du ReadMe indiquent que les visuels, le son et le programme ont été réalisés à l'aide de l'IA générative (Claude Code), et que les images et les sons sont dessinés et synthétisés par le programme plutôt que tirés de fichiers image, audio ou de modèles 3D. La page du jeu cite HTML5 / JavaScript, three.js et Claude Code (IA générative) comme outils de production. Aucune des deux pages ne décrit comment le développeur a travaillé avec Claude Code.

Éléments à l'appui
  • DéclaréPage du jeu sur Freem! : outils de production indiqués, HTML5 / JavaScript, three.js et Claude Code (IA générative) ; période de développement de deux jours. — ふりーむ! (Freem!)
Approche de développement

Un jeu sur navigateur en HTML5 / JavaScript utilisant three.js pour le rendu 3D. Selon le ReadMe, les visuels, le son et le programme ont été réalisés à l'aide de Claude Code, et les visuels et le son sont générés par le programme à l'exécution ; le jeu n'embarque donc aucun fichier image, audio ou modèle 3D. La page du jeu indique une période de développement de deux jours. Aucun journal de développement ne décrit le processus.

Moteur / framework
Three.js
Langages
HTML, JavaScript
Taille de l'équipe
Non communiqué
Durée de la première version
2 joursDéclaré par le développeurふりーむ! (Freem!)
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué

Notes de vérification : Utilisation de l'IA tirée des crédits du développeur dans le ReadMe sur Freem! (« 絵・音・プログラム 生成AI(Claude Code)を使って作成しました。 ») et de la ligne des outils de production sur la page du jeu ; aucune autre source n'a été trouvée, et la page de créateur de Relia ne renvoie vers aucun site ni compte social. Les crédits n'indiquent aucune part de code écrite par l'IA ; aucune n'est donc enregistrée. Enregistré sur Freem! le 14 oct. 2026 (version 1.00). Rien n'indique si Relia est une seule personne ; la taille de l'équipe n'est donc pas enregistrée. Le ReadMe indique que le jeu n'enregistre sur l'appareil que le meilleur score et le réglage du son et qu'il ne communique pas avec l'extérieur pendant la partie ; aucune IA ne tourne donc pendant que vous jouez. Le jeu n'a pas été lancé. Freem! n'affiche encore aucun avis.

Historique du développement

  1. Publié sur Freem! en tant que jeu gratuit sur navigateur (version 1.00).

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

Jeu gratuit sur navigateur sur Freem! (« Play on Browser », version 1.00, 445 Ko). La page du jeu indique qu'il fonctionne dans les navigateurs sur PC et smartphone et qu'il est conçu pour les écrans en mode portrait.

Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.

Ventes et revenus (toutes plateformes)

Téléchargements
Non communiqué

Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.

Avis et classements

Critique de la rédaction

Pas encore testé par la rédaction.

Positions dans les classements

Absent des classements pour le moment.

Sources

SourceTypePublicationConsulté
いつもの商店街 (ふりーむ!)
ふりーむ! (Freem!) · Japonais
Page boutique14 oct. 20263 nov. 2026
いつもの商店街 — ReadMe (ふりーむ!)
ふりーむ! (Freem!) · Japonais
Page boutique14 oct. 20263 nov. 2026
Relia — Freem! creator page
ふりーむ! (Freem!) · Japonais
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Official game page (language check)
Relia
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : Partiellement vérifiéDernière vérification : 3 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon
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