
HanGrid
Un idle gratuito para navegador en el que compras componentes de caracteres chinos y los colocas para que los vecinos formen caracteres; hecho en una tarde con Claude Code y DeepSeek v4 Flash.
Web oficial www.chunqiuyiyu.com, verificada el 3 nov 2026. Alojado en la propia web del desarrollador y enlazado como dirección en línea en su entrada de blog y sus publicaciones en V2EX.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — web oficialNavegadorDisponible · Prototipo gratuito para navegador (en palabras del desarrollador); su botón Full Version enlaza a WordJoy en SteamGratis
Funciona en el navegador del ordenador. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de HanGrid
Un pequeño juego idle (incremental) para navegador. Compras componentes de caracteres chinos en una tienda y los colocas en un tablero de 5×5, donde generan dinero en cada tick; cuando componentes vecinos forman un carácter válido, suben de nivel y generan más. El dinero desbloquea más huecos en la tienda y más casillas en el tablero. La versión 0.3.0 añadió más de 1.500 recetas para más de 1.700 combinaciones de caracteres, un tutorial, el resaltado de lo que puede formar el componente seleccionado y pronunciación hablada. El desarrollador, chunq, autor también del juego de Steam WordJoy, dice que la primera versión la hizo con vibe coding en una tarde con Claude Code y DeepSeek v4 Flash como modelo, por unos 80 millones de tokens (unos 4 yuanes); usó ChatGPT para planificar la jugabilidad, y DeepSeek escribió el código. El desarrollador lo llama prototipo; su botón Full Version enlaza a WordJoy en Steam, al que, según el desarrollador, se incorporó después la jugabilidad idle. Gratis en la web del desarrollador, en inglés con opción de cambiar a chino simplificado.
Cómo se hizo
VerificadoLa entrada de blog del desarrollador dice que la herramienta de desarrollo fue Claude Code con DeepSeek v4 Flash como modelo: primero probó el modelo Pro, pero respondía demasiado lento, pensando sin parar incluso con el modo de razonamiento desactivado. ChatGPT se usó para planificar la jugabilidad y los detalles, el desarrollador marcó la dirección real y DeepSeek escribió el código. Para cambios de interfaz y corrección de errores, el desarrollador usó diagramas de maquetación en ASCII en lugar de capturas de pantalla. La primera versión llevó una tarde y 80 millones de tokens, unos 4 yuanes. El desarrollador se había pasado a DeepSeek porque GPT, hasta entonces su modelo principal para programar, había dejado de producir funciones que funcionaran. Así que Claude Code fue aquí el agente de programación, pero el modelo que escribía el código era de DeepSeek, no un modelo Claude. No se da porcentaje de código.
Hecho con vibe coding en una tarde con Claude Code manejando DeepSeek v4 Flash, con ChatGPT para la planificación y el desarrollador marcando el rumbo; los problemas de maquetación se comunicaban con diagramas ASCII. Es un juego web de una sola página que carga sus datos de caracteres y componentes desde archivos CSV. La versión 0.3.0, unos días después, rehízo el sistema de combinaciones y añadió un tutorial y la pronunciación, tras comentarios de que el juego costaba de entender.
- Motor / framework
- Ninguno (una sola página web con JavaScript)
- Lenguajes
- JavaScript
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de la primera versión
- Una tarde para la primera versión (80 millones de tokens, unos 4 yuanes)Declarado por el desarrollador春秋一语 (chunqiuyiyu.com)
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“使用 ChatGPT 来规划游戏的玩法与细节,我来把握实际的开发方向,DeepSeek 负责具体来写代码。”Notas de verificación: Las herramientas, el modelo, el coste y el tiempo de desarrollo proceden de la propia entrada de blog del desarrollador (19 may 2026), que enlaza el juego en su web; los cambios de la 0.3.0, de su publicación en V2EX del 25 may 2026, cuyo añadido del 29 may dice que la jugabilidad idle se ha incorporado a WordJoy. El código lo escribió DeepSeek v4 Flash ejecutándose dentro de Claude Code; no se nombra ningún modelo Claude. Abrimos la página del juego: se titula HanGrid, usa un tablero de 5×5, se abre en inglés con opción de cambiar a chino simplificado, y su botón Full Version enlaza a WordJoy en Steam. El desarrollador lo llama prototipo; se mantiene como ficha propia porque su jugabilidad (colocación idle) y sus herramientas difieren de las de WordJoy. Las entradas están en primera persona y no nombran a otros colaboradores, pero ninguna fuente indica el tamaño del equipo. La página carga un contador de visitas (GoatCounter); no se publican cifras de visitantes ni de jugadores. No se registra el número de visualizaciones de la publicación en V2EX.
Historia del desarrollo
Se publica la primera versión en la web del desarrollador, con una entrada de blog sobre cómo la hizo con Claude Code y DeepSeek.
Declarado春秋一语 (chunqiuyiyu.com)Versión 0.3.0: más de 1.500 recetas nuevas (más de 1.700 combinaciones de caracteres), un tutorial, resaltado de combinaciones posibles y pronunciación.
DeclaradoV2EX (chunqiuyiyu)El desarrollador dice que la jugabilidad idle se ha incorporado a su juego de Steam WordJoy.
DeclaradoV2EX (chunqiuyiyu)
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
Navegador (web oficial)
No hay métricas públicas registradas para esta ficha.
Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.
Ventas e ingresos (todas las plataformas)
Juego de navegador: no hay descargas que contar.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Prototipo: tu voto solo se guarda en este navegador y no se cuenta en ningún sitio.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Aún no hay reseñas de jugadores.
Prototipo: las reseñas se guardan solo en tu navegador; no se publican ni se envían a ningún servidor. Las reseñas se muestran en el idioma en que se escribieron.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| 用 DeepSeek Vibe 了一款汉字增量游戏 春秋一语 (chunqiuyiyu.com) · Chino (simplificado) | Devlog | 19 may 2026 | 3 nov 2026 |
| 感谢大家反馈,汉字增量游戏现已扩展到 1700+ 汉字组合 V2EX (chunqiuyiyu) · Chino (simplificado) | Devlog | 25 may 2026 | 3 nov 2026 |
| HanGrid (game page) chunq (chunqiuyiyu.com) | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) chunq | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |





