
Linnaeus
Un casse-tête quotidien de taxonomie : placez une espèce dans l'arbre du vivant, rang après rang, avec 10 secondes par choix 🌿 ; le développeur dit l'avoir vibe-codé avec Claude en trois après-midi.
Site officiel play.linnaeus-game.workers.dev, vérifié le 3 nov. 2026. Lien présent dans le post Show HN du développeur.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — site officielNavigateurSortiGratuit
Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de Linnaeus
Linnaeus est un casse-tête quotidien gratuit sur la classification du vivant, jouable dans le navigateur — de quoi réviser ses cours de SVT. Chaque jour propose une espèce cible, présentée avec une photo, qu'il faut placer dans l'arbre du vivant niveau par niveau, de la catégorie la plus générale à la plus précise, en choisissant parmi plusieurs options avec 10 secondes par choix. Plus on répond vite, plus on marque de points, et une série de bonnes réponses rapporte un bonus. Il existe des classements quotidiens et mensuels, ainsi qu'un tableau qui classe les pays selon le score moyen de leurs joueurs sur le mois ; les puzzles des jours précédents peuvent être rejoués, et la première partie sur un puzzle passé compte dans les classements de ce jour-là. Après chaque puzzle, une courte note sur l'espèce s'affiche avec un lien vers Wikipédia, et le résultat peut être partagé. L'interface est disponible en anglais, en espagnol et en portugais. Le développeur, cartucho1 sur Hacker News, se présente comme philosophe de la biologie qui avait l'idée en tête depuis un moment, et dit que le jeu est le fruit de trois après-midi de « full vibe-coding » grâce à une semaine de Claude offerte par un ami, en guise de premier essai de codage agentique. Gratuit, rien à installer.
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéLe post Show HN indique que le développeur voulait essayer le codage agentique, qu'un ami lui a offert « une semaine de Claude » et que le jeu est ce qu'il a obtenu « en 3 après-midi de full vibe-coding ». Le développeur ajoute qu'il ne vibe-coderait jamais ainsi sur un projet sérieux, qu'il voulait voir ce que valaient les modèles de pointe, qu'il est « honnêtement impressionné », qu'il a des sentiments partagés sur l'expérience et qu'il n'aurait jamais pu le faire aussi vite sans cela. Le post ne précise pas quel produit ou modèle Claude a été utilisé (par exemple s'il s'agissait de Claude Code), ni si du code a été écrit à la main.
Un projet perso en solo réalisé en trois après-midi avec Claude, selon le développeur, pour tester jusqu'où le codage agentique pouvait aller. Le front-end utilise Svelte 5 et le back-end tourne sur Cloudflare Workers avec une base de données D1, une pile que le développeur connaissait déjà et qu'il a choisie parce que l'hébergement est gratuit. Chaque jour sert un puzzle d'espèce avec ses catégories, une courte note et un lien Wikipédia ; les archives de puzzles servies par le jeu commencent le 1er octobre 2026. Le développeur a demandé des retours sur la pertinence des 10 secondes par choix, une limite choisie pour que les joueurs ne puissent pas chercher les catégories en cours de partie.
- Moteur / framework
- Aucun moteur (application web Svelte 5 sur Cloudflare Workers avec D1)
- Langages
- Non communiqué
- Taille de l'équipe
- 1 (solo)Déclaré par le développeurHacker News (cartucho1)
- Durée de la première version
- 3 après-midiDéclaré par le développeurHacker News (cartucho1)
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“A friend gifted me a week of Claude, and this is what I got in 3 afternoons of full vibe-coding.”Notes de vérification : L'affirmation sur l'IA provient du post Show HN du développeur du 3 oct. 2026 (20:16 UTC) : « une semaine de Claude » et « 3 après-midi de full vibe-coding ». Aucun produit ni modèle Claude n'est nommé, l'outil est donc enregistré comme Claude. Le gameplay provient du post et du jeu lui-même : la page est une application entièrement en script ; les règles de score, de série, de classement et de rejouabilité ont été lues dans les textes de l'interface, et les données du puzzle quotidien (espèce, photo, catégories, note, lien Wikipédia) dans son service de puzzles le 4 nov. 2026. Les archives de puzzles commencent le 1er oct. 2026, deux jours avant le post, aucune date de sortie n'est donc enregistrée. Les photos des espèces sont chargées depuis Wikimedia Commons ; leurs licences individuelles n'ont pas été vérifiées. Les langues de l'interface ont été relevées via le sélecteur de langue du jeu. L'auteur des notes sur les espèces et des descriptions de catégories n'est pas indiqué, et rien dans le jeu n'appelle un service d'IA pendant la partie. Solo : le post ne parle que du développeur. Le jeu n'a pas été terminé.
Historique du développement
Premier jour des archives de puzzles quotidiens du jeu.
ObservéLinnaeusLe développeur publie le jeu sur Hacker News dans un Show HN.
OfficielHacker News (cartucho1)
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Navigateur (site officiel)
Gratuit dans le navigateur ; aucune étape de paiement ni création de compte n'a été trouvée. Un nom est demandé pour les classements.
Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.
Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.
Ventes et revenus (toutes plateformes)
Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Prototype : votre vote est conservé uniquement dans ce navigateur et n'est comptabilisé nulle part.
Absent des classements pour le moment.
Pas encore d'avis de joueurs.
Prototype : les avis sont stockés uniquement dans votre navigateur et ne sont ni publiés ni envoyés à un serveur. Les avis s'affichent dans la langue dans laquelle ils ont été écrits.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| Show HN: Linnaeus, a daily biological taxonomy game Hacker News (cartucho1) | Publication sur les réseaux | 3 oct. 2026 | 3 nov. 2026 |
| Linnaeus — Daily taxonomy puzzle Linnaeus | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) cartucho1 | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |





