
Linnaeus
Un puzle diario de taxonomía: coloca una especie en el árbol de la vida, rango a rango, con 10 segundos por elección; el desarrollador dice que le llevó tres tardes de vibe coding con Claude. 🌿
Web oficial play.linnaeus-game.workers.dev, verificada el 3 nov 2026. Enlazado desde la propia publicación Show HN del desarrollador.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — web oficialNavegadorDisponibleGratis
Funciona en el navegador del ordenador. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de Linnaeus
Linnaeus es un puzle diario y gratuito sobre clasificación biológica que se juega en el navegador, y engancha más de lo que parece. Cada día hay una especie objetivo, con su foto, y tienes que colocarla en el árbol de la vida nivel a nivel, de la categoría más general a la más específica, eligiendo entre varias opciones con 10 segundos por elección. Cuanto más rápido respondes, más puntos sumas, y las rachas dan puntos extra. Hay clasificaciones diarias y mensuales, y un tablero que ordena los países según la puntuación media de sus jugadores en el mes; los puzles de días anteriores se pueden volver a jugar, y tu primera partida de un puzle pasado cuenta para las clasificaciones de ese día. Tras cada puzle aparece una breve nota sobre la especie con un enlace a Wikipedia, y el resultado se puede compartir. La interfaz está disponible en inglés, español y portugués. El desarrollador, cartucho1 en Hacker News, se describe como filósofo de la biología que llevaba tiempo con la idea, y cuenta que el juego es lo que salió de tres tardes de «vibe coding total» con una semana de Claude que le regaló un amigo, como primer intento de programación agéntica. Gratis y sin nada que instalar.
Cómo se hizo
Verificado en parteLa publicación Show HN dice que el desarrollador quería probar la programación agéntica, que un amigo le regaló «una semana de Claude» y que el juego es lo que consiguió «en 3 tardes de vibe coding total». Añade que nunca haría vibe coding así en un proyecto serio, que quería ver lo buenos que eran los modelos punteros, que está «sinceramente impresionado», que la experiencia le deja sentimientos encontrados y que nunca lo habría hecho tan rápido sin ello. La publicación no indica qué producto o modelo de Claude se usó (por ejemplo, si fue Claude Code) ni si se escribió parte del código a mano.
Proyecto personal en solitario hecho en tres tardes con Claude, según el desarrollador, para comprobar hasta dónde podía llegar la programación agéntica. El front end usa Svelte 5 y el back end funciona en Cloudflare Workers con una base de datos D1, un stack que el desarrollador ya había usado y que eligió porque el alojamiento es gratuito. Cada día se sirve un puzle de una especie con sus categorías, una nota breve y un enlace a Wikipedia; el archivo de puzles que sirve el juego empieza el 1 de octubre de 2026. El desarrollador pidió opiniones sobre si 10 segundos por elección es lo adecuado, un límite pensado para que los jugadores no puedan buscar las categorías mientras juegan.
- Motor / framework
- Sin motor (aplicación web en Svelte 5 sobre Cloudflare Workers con D1)
- Lenguajes
- No revelado
- Tamaño del equipo
- 1 (en solitario)Declarado por el desarrolladorHacker News (cartucho1)
- Tiempo de la primera versión
- 3 tardesDeclarado por el desarrolladorHacker News (cartucho1)
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“A friend gifted me a week of Claude, and this is what I got in 3 afternoons of full vibe-coding.”Notas de verificación: La afirmación sobre la IA procede de la publicación Show HN del desarrollador del 3 de octubre de 2026 (20:16 UTC): «una semana de Claude» y «3 tardes de vibe coding total». No se nombra ningún producto ni modelo de Claude, así que la herramienta se registra como Claude. La jugabilidad procede de la publicación y del propio juego: la página es una aplicación que solo funciona con scripts; las reglas de puntuación, rachas, clasificaciones y repetición se leyeron en los textos de su interfaz, y los datos del puzle diario (especie, foto, categorías, nota, enlace a Wikipedia), en su servicio de puzles el 4 de noviembre de 2026. El archivo de puzles empieza el 1 de octubre de 2026, dos días antes de la publicación, por lo que no se registra fecha de lanzamiento. Las fotos de las especies se cargan desde Wikimedia Commons; no se comprobaron sus licencias individuales. Los idiomas de la interfaz se leyeron en el selector de idioma del juego. No se indica quién escribió las notas de las especies ni las descripciones de las categorías, y nada en el juego llama a un servicio de IA mientras juegas. En solitario: la publicación solo habla del desarrollador. No se jugó el juego hasta el final.
Historia del desarrollo
Primer día del archivo de puzles diarios del juego.
ObservadoLinnaeusEl desarrollador publica el juego en Hacker News como Show HN.
OficialHacker News (cartucho1)
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
Navegador (web oficial)
Gratis en el navegador; no se encontró ningún paso de pago ni registro de cuenta. Se pide un nombre para las clasificaciones.
No hay métricas públicas registradas para esta ficha.
Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.
Ventas e ingresos (todas las plataformas)
Juego de navegador: no hay descargas que contar.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| Show HN: Linnaeus, a daily biological taxonomy game Hacker News (cartucho1) | Publicación en redes | 3 oct 2026 | 3 nov 2026 |
| Linnaeus — Daily taxonomy puzzle Linnaeus | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) cartucho1 | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
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