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Linnaeus

cartucho1 · 1인

Claude로 제작개발자 발표Hacker News (cartucho1) ↗퍼즐캐주얼브라우저일부 검증됨

매일 한 종의 생물을 생명의 나무에 계급별로 끼워 넣는 분류학 퍼즐, 선택마다 주어진 시간은 10초. 개발자는 Claude로 오후 세 번 바이브 코딩해 만들었다고 합니다. 🧬

플레이할 수 있는 곳

공식 사이트 play.linnaeus-game.workers.dev, 2026년 11월 3일 확인. 개발자 본인의 Show HN 게시글에 링크되어 있습니다.

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • 브라우저출시됨무료

    PC 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.

    브라우저(다운로드 없음) · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.

    무료 플레이 — 공식 사이트

Linnaeus 소개

생물 시간에 졸았다면 오늘이 복습할 기회입니다. Linnaeus는 브라우저에서 즐기는 무료 데일리 생물 분류 퍼즐입니다. 매일 사진과 함께 목표 종 하나가 제시되고, 가장 큰 분류 단위부터 가장 세부적인 단위까지 한 단계씩 내려가며 생명의 나무에서 그 종의 자리를 찾아갑니다. 각 선택지에서 고를 시간은 10초입니다. 빨리 맞힐수록 점수가 높고, 연속 정답에는 보너스 점수가 붙습니다. 일간·월간 리더보드가 있고, 그 달 플레이어 평균 점수로 나라 순위를 매기는 보드도 있습니다. 지난 날짜의 퍼즐도 다시 할 수 있으며, 지난 퍼즐을 처음 플레이한 기록은 그날의 보드에 반영됩니다. 퍼즐을 마치면 해당 종에 대한 짧은 설명과 Wikipedia 링크가 나오고, 결과를 공유할 수도 있습니다. 인터페이스는 영어, 스페인어, 포르투갈어를 지원합니다. Hacker News의 cartucho1인 개발자는 자신을 생물철학자라고 소개하며, 오래 품어 온 아이디어를 친구에게 선물받은 Claude 일주일 이용권으로 에이전틱 코딩을 처음 시도해 오후 세 번 동안 “풀 바이브 코딩”한 결과물이 이 게임이라고 말합니다. 무료이며 설치할 것이 없습니다.

데일리분류학생물학교육리더보드시간 제한

제작 방식

일부 검증됨
Claude주 사용

Show HN 게시글에 따르면 개발자는 에이전틱 코딩을 시도해 보고 싶었고, 친구가 “Claude 일주일”을 선물해 주었으며, 이 게임은 “오후 세 번의 풀 바이브 코딩”으로 얻은 결과물입니다. 개발자는 진지한 프로젝트에서는 절대 이렇게 바이브 코딩하지 않겠지만 프런티어 모델이 얼마나 좋은지 보고 싶었고, “솔직히 감탄했다”며 경험에 대해서는 복잡한 감정이 든다고, 이것 없이는 결코 이렇게 빨리 만들 수 없었을 것이라고 덧붙입니다. 게시글은 어떤 Claude 제품이나 모델을 썼는지(예를 들어 Claude Code였는지), 직접 작성한 코드가 있는지는 밝히지 않습니다.

개발 방식

개발자의 설명에 따르면 에이전틱 코딩이 어디까지 가능한지 시험해 보려고 Claude와 함께 오후 세 번에 걸쳐 만든 1인 사이드 프로젝트입니다. 프런트엔드는 Svelte 5, 백엔드는 D1 데이터베이스를 쓰는 Cloudflare Workers이며, 개발자가 이전에 써 본 적이 있고 호스팅이 무료라서 고른 조합입니다. 매일 분류 단계, 짧은 설명, Wikipedia 링크가 딸린 종 퍼즐 하나가 제공되며, 게임이 제공하는 퍼즐 아카이브는 2026년 10월 1일부터 시작합니다. 개발자는 선택당 10초가 적절한지 의견을 구했는데, 이 제한은 플레이 도중 분류 단계를 검색해 보지 못하게 하려고 정한 것입니다.

엔진 / 프레임워크
엔진 없음 (Cloudflare Workers와 D1 위에서 돌아가는 Svelte 5 웹 앱)
프로그래밍 언어
비공개
팀 규모
1명(1인 개발)개발자 발표Hacker News (cartucho1)
첫 빌드까지 걸린 시간
오후 3번개발자 발표Hacker News (cartucho1)
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
비공개
“A friend gifted me a week of Claude, and this is what I got in 3 afternoons of full vibe-coding.”
— cartucho1, Show HN: Linnaeus, a daily biological taxonomy game

검증 메모: AI 관련 주장은 2026년 10월 3일(20:16 UTC) 개발자의 Show HN 게시글에서 나온 것입니다: “Claude 일주일”, “오후 세 번의 풀 바이브 코딩”. Claude 제품이나 모델 이름이 나오지 않아 도구는 Claude로 기록했습니다. 게임 방식은 게시글과 게임 자체에서 확인했습니다. 페이지는 스크립트로만 구성된 앱이라 점수, 연속 정답, 리더보드, 다시 하기 규칙은 인터페이스 문구에서 읽었고, 데일리 퍼즐 데이터(종, 사진, 분류 단계, 설명, Wikipedia 링크)는 2026년 11월 4일 퍼즐 서비스에서 확인했습니다. 퍼즐 아카이브가 게시글보다 이틀 앞선 2026년 10월 1일부터 시작하므로 출시일은 기록하지 않았습니다. 종 사진은 Wikimedia Commons에서 불러오며, 개별 라이선스는 확인하지 않았습니다. 인터페이스 언어는 게임의 언어 전환 메뉴에서 확인했습니다. 종 설명과 분류 단계 설명을 누가 썼는지는 밝혀져 있지 않으며, 플레이 중 게임이 AI 서비스를 호출하는 부분은 없습니다. 1인 개발: 게시글은 개발자 본인 이야기만 합니다. 게임을 끝까지 플레이하지는 않았습니다.

개발 연혁

  1. 게임의 데일리 퍼즐 아카이브 첫날.

    관측Linnaeus
  2. 개발자가 Hacker News에 Show HN으로 게임을 올림.

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

브라우저(공식 사이트)

브라우저에서 무료. 결제 단계나 계정 가입은 확인되지 않았습니다. 리더보드용으로 이름을 입력받습니다.

이 등록 정보에 기록된 공개 지표가 없습니다.

공개되지 않은 정보: 동시 접속자(사이트), 월 매출, 총매출.

판매 및 매출(전체 플랫폼)

다운로드 수
비공개

브라우저 게임이라 집계할 다운로드가 없습니다.

리뷰 및 랭킹

편집팀 리뷰

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출처

출처유형게재일접속일
Show HN: Linnaeus, a daily biological taxonomy game
Hacker News (cartucho1)
SNS 게시물2026년 10월 3일2026년 11월 3일
Linnaeus — Daily taxonomy puzzle
Linnaeus
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Official game page (language check)
cartucho1
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
검증: 일부 검증됨최종 확인: 2026년 11월 3일공식개발자외부관측미검증
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