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FALLMATCH: Logic Block Puzzle

2026 · GUS Media Works · 1인 · 다른 이름 FALLMATCH

중력이 작용하는 잔잔한 블록 퍼즐. 레벨마다 별 3개 기준은 증명된 최소 이동 횟수입니다.

플레이할 수 있는 곳

공식 사이트 fallmatch.app, 2026년 11월 3일 확인. 공식 사이트 fallmatch.app과 프레스 키트에서 “Play in browser”로 링크됨.

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • App Store출시됨부분 유료

    iPhone 또는 iPad에서 Apple App Store로 설치합니다.

    모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.

    App Store에서 보기
  • 브라우저출시됨부분 유료

    PC 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.

    브라우저(다운로드 없음) · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.

    무료 플레이 — 공식 사이트

FALLMATCH: Logic Block Puzzle 소개

머리 좀 굴려야 하는, 중력이 작용하는 슬라이딩 블록 로직 퍼즐입니다. 블록을 왼쪽이나 오른쪽으로 밀면 같은 패턴끼리 닿는 순간 사라지고, 그 위에 있던 것들이 떨어지며 새로운 배치가 만들어집니다. 후반 레벨에는 중력을 회전시키거나 보드를 뒤집거나 굴리는 이동이 추가되고, 부주의한 블록을 삼켜 버리는 깨진 프레임도 나옵니다. 16챕터 400레벨 캠페인, 10단계 난이도의 500보드 Ladder, 모두가 같은 판을 푸는 데일리 보드와 더 어려운 위클리 보드가 있으며, 타이머·라이프·광고·계정은 없습니다. 각 보드의 별 3개 기준은 출시 전 전수 탐색 솔버가 찾아낸 최소 이동 횟수이고, 난이도 단계도 탐색 결과로 계산합니다. 튀르키예에서 1인 스튜디오 GUS Media Works를 운영하는 디자이너 Gökhan Us는 r/aigamedev에서 코드를 한 줄도 써 본 적이 없으며 게임 코드 전부를 Claude가 작성했다고 밝혔습니다. 자신은 기획, 규칙, 실제 휴대폰 테스트, 그리고 “안 된다고 말하기를 많이” 했다고 합니다. 레벨과 그 증명은 모델이 아니라 솔버에서 나옵니다. 아이폰·아이패드, Android, 브라우저에서 무료이며, 2026년 9월부터 선택형 1회 Premium 해금과 힌트 팩을 판매합니다.

블록 퍼즐중력로직데일리 퍼즐광고 없음

제작 방식

일부 검증됨
Claude주 사용

코드를 써 본 적이 없다는 디자이너인 개발자는 2026년 초부터 Claude로 이 게임을 만들었고, 코드는 한 줄도 빠짐없이 모델이 작성했다고 밝힙니다. 본인의 역할은 기획, 게임 규칙, 실제 휴대폰 테스트, 그리고 안 된다고 말하는 것이었습니다. 몇 달에 걸친 개별 세션의 일관성을 유지하기 위해 모델은 세션이 끝날 때마다 인수인계 로그, 피드백 파일, 일일 계획을 프로젝트 폴더에 기록하고 다음 세션을 시작할 때 이를 읽습니다. 게시물에 따르면 Claude는 불안정한 오디오 라이브러리를 Web Audio 방식의 엔진으로 교체하기도 했습니다. 개발자는 “Claude”라고만 할 뿐 사용한 앱이나 인터페이스는 밝히지 않습니다.

개발 방식

개발자에 따르면 코드는 AI가 쓰고 레벨 파이프라인은 AI가 아닌 방식으로 만듭니다. 후보 보드가 대기열에 들어가면, 개발자의 집 PC에서 몇 시간씩 돌아가는 별도의 전수 탐색 솔버(RAM 16GB 제약으로 엔진 두 개씩 동시 실행)가 각 보드의 최소 이동 횟수를 증명합니다. 증명이 있는 보드만 출시되며, 프레스 키트에 따르면 출시 전 게임 자체 엔진으로 해답을 다시 재생해 확인합니다. 시행착오로 얻은 프로젝트 규칙은 AI가 매 세션 읽는 파일에 들어 있습니다. 테스트한 빌드를 그대로 출시할 것, 스토어 빌드에는 비용이 드니 Android부터 테스트할 것, 빌드 전에는 항상 권한과 구문을 점검할 것 등입니다. 브라우저 빌드는 Expo(React Native for Web) 앱입니다(당사 확인).

엔진 / 프레임워크
Expo / React Native (브라우저 빌드에서 확인)
프로그래밍 언어
비공개
팀 규모
1명(1인 개발)개발자 발표GUS Media Works
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
출시 코드의 약 100%개발자 발표Reddit (via reddit.sentinel-team.org archive)
“Every line of code was written by the model. My job was the design, the rules of the game, testing on real phones, and saying no a lot.”
— GUS Media Works, I am a designer who cannot code. I shipped a calm block puzzle on iOS and Android with Claude. What the AI did, what it could not do, and the numbers so far (r/aigamedev, u/Gold-Adhesiveness574; mirror snapshot)

검증 메모: AI 사용 여부는 r/aigamedev에 올라온 u/Gold-Adhesiveness574의 게시물을 근거로 하며, 2026년 9월 18일에 캡처된 미러 스냅숏으로 확인했습니다(원본 reddit.com URL은 확인하지 않았습니다). 게시물은 FALLMATCH를 “my game”이라 부르며 이 App Store 등록 페이지와 Google Play 버전을 링크하는데, 공식 사이트의 링크와 같습니다. 프레스 키트는 GUS Media Works를 “AI 코딩 파트너와 함께 일하는” 1인 스튜디오로 소개하지만, 사이트와 프레스 키트 어디에도 Reddit 계정 링크가 없어 계정과 개발자의 연관성은 공식적으로 확인되지 않았습니다. AI 코드 비중 100%는 코드 전부를 모델이 작성했다는 개발자 진술에 따른 것이며, 도구는 Claude라고만 명시되어 있습니다. 1인 스튜디오 여부, 소재지, 개발자 이름은 fallmatch.app과 프레스 키트(frog-duel.web.app에 호스팅, 사이트에서 링크) 기준입니다. 출시일, 버전 이력, 가격, 지원 언어는 미국 App Store 페이지와 Apple 조회 데이터 기준이며, 출시일 불일치 항목을 참고하세요. 2026년 9월 12일 개발자는 두 스토어 합산 다운로드 100건 남짓, 수익 없음이라고 밝혔습니다. 두 스토어를 합친 수치이고 정확한 값이 아니어서 지표가 아닌 연혁에 기록했습니다. 2026년 11월 3일 App Store에는 평가 4건에 5점 만점 중 5.0점이 표시되었습니다(관측값, 지표로 기록하지 않음). 브라우저 빌드 코드에서 AI 서비스 호출 여부를 확인했으며 발견되지 않았습니다. 공식 사이트에 링크된 Google Play 버전(com.gusmediaworks.matcher)은 추적 대상 플랫폼이 아니어서 등록하지 않았습니다.

개발 연혁

  1. App Store에 무료로 출시. 개발자는 iOS와 Android 동시 출시일을 8월 26일로 밝힘.

  2. 버전 1.1.2에서 새 보드 500개의 Ladder 모드와 중국어·일본어·한국어 추가, 지원 언어 9개로 확대.

  3. 2026년 9월 중순 (2026년 9월 18일 아카이브)

    개발자가 r/aigamedev에 개발기를 올리며 두 스토어 합산 다운로드 100건 남짓(전부 자연 유입), 현재까지 수익 없음이라고 밝힘.

  4. 버전 1.2.0에서 선택형 1회 구매(Premium 해금, 힌트 팩) 추가.

  5. 버전 1.2.5에서 2027년까지의 위클리 보드와 선택형 플레이 통계 추가.

  6. App Store에 버전 1.2.6 배포.

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

App Store (iOS)

광고 없는 무료. 버전 1.2.0(2026년 9월 18일)부터 선택형 인앱 구매 제공: Premium $4.99, 힌트 5개·20개·60개 팩 각각 $0.99·$2.99·$6.99(미국 스토어, 2026년 11월 3일 확인). iPhone 및 iPad, iOS 16.4 이상 필요. 오프라인 플레이 가능.

다운로드 수
비공개

공개되지 않은 정보: 총매출.

브라우저(공식 사이트)

공식 사이트에 따르면 설치나 가입 없이 최신 브라우저라면 어디서든 전체 게임을 즐길 수 있으며, 모든 콘텐츠가 무료이고 선택형 Premium 해금과 힌트 팩이 있습니다. 브라우저 버전에서도 이를 판매하는지는 확인하지 않았습니다.

이 등록 정보에 기록된 공개 지표가 없습니다.

공개되지 않은 정보: 동시 접속자(사이트), 월 매출, 총매출.

리뷰 및 랭킹

편집팀 리뷰

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출처

출처유형게재일접속일
I am a designer who cannot code. I shipped a calm block puzzle on iOS and Android with Claude. What the AI did, what it could not do, and the numbers so far (r/aigamedev, u/Gold-Adhesiveness574; mirror snapshot)
Reddit (via reddit.sentinel-team.org archive)
SNS 게시물미확인2026년 11월 3일
FALLMATCH — a logic block puzzle with gravity
GUS Media Works
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
FALLMATCH — Press Kit
GUS Media Works
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
FALLMATCH: Logic Block Puzzle on the App Store
Apple App Store
스토어 페이지미확인2026년 11월 3일
출처 간 차이
출시일
Apple 스토어 데이터는 App Store 출시일을 2026년 8월 25일로 표기하지만, 개발자 게시물과 프레스 키트는 두 스토어 동시 출시일을 2026년 8월 26일로 밝힙니다. 시간대 차이나 출시 가능일 설정 때문일 수 있습니다. (Apple App Store, Reddit (via reddit.sentinel-team.org archive), GUS Media Works)
검증: 일부 검증됨최종 확인: 2026년 11월 3일공식개발자외부관측미검증
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