
オフラインゲーム集 あそびば
오프라인에서 다 되는 카드·보드·퍼즐 고전 게임 32종을 담은 iPhone 모음집. 운영은 “CEO” Claude Code가 맡습니다.
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- App Store에서 보기App Store출시됨무료
iPhone 또는 iPad에서 Apple App Store로 설치합니다.
모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
オフラインゲーム集 あそびば 소개
와이파이 없어도 걱정 끝입니다. 연결도 계정도 필요 없이 게임 32종을 담은 iPhone·iPad용 무료 앱입니다. 다이후고, 도둑잡기, 하트, 포커, 블랙잭, 화투 고이코이, 솔리테어 3종 같은 카드 게임, 쇼기, 오델로, 바둑, 체스, 오목, 4인 마작 등 컴퓨터와 겨루는 보드 게임, 넘버 플레이스, 2048, 지뢰 찾기, 마작 솔리테어 같은 퍼즐, 그리고 횡스크롤 자전거 달리기와 주간 Game Center 랭킹이 있는 홈런 더비 등 오리지널 미니게임 “아저씨” 시리즈가 들어 있습니다. 진행 상황은 중단한 지점부터 이어지고, 기록 화면에서 개인 최고 기록을 모아 볼 수 있습니다. 배너 광고가 나오며, 전면 동영상 광고는 무르기 등을 위해 직접 시청을 선택할 때만 나옵니다. 1인 개발자는 이 앱이 바이브 코딩으로 만들어졌고 사람이 쓰는 코드는 거의 없다고 말합니다. Swift 코드, 테스트, CI 설정, 운영 스크립트 대부분을 AI가 작성하고 병합합니다. 2026년 8월부터는 Claude Code가 “CEO”로서 3분마다 승인된 이슈를 가져가 개발을 진행하고, 개발자는 “회장”으로서 이슈 승인, 빌드 테스트, App Store 제출 결정을 맡습니다. 2026년 10월부터 일본어와 영어를 지원합니다.
제작 방식
검증됨개발자의 Zenn 글은 공개 문구로 시작합니다. 이 앱은 바이브 코딩으로 만들어졌고 사람이 쓰는 코드는 거의 없으며, Swift 코드, 테스트, CI 설정, 운영 스크립트 대부분을 AI가 작성하고 병합한다는 내용입니다. 2026년 8월 10일부터 Claude Code가 “CEO”로서 개발을 진행합니다. macOS launchd 작업이 3분마다 Claude Code를 깨우고, 할 일이 있으면 승인된 이슈를 가져가 자체 워크트리에서 구현한 뒤 풀 리퀘스트를 열고, CI가 통과하고 리뷰 코멘트가 해결되면 병합합니다. 단순하지 않은 변경은 별도 에이전트가 확인합니다. 서브에이전트와 예약 작업이 감사, 이슈 기획, 조사를 맡으며, 난이도에 따라 서로 다른 Claude 모델을 씁니다. 사람(“회장”)은 이슈를 승인하고, 기기에서 TestFlight 빌드를 테스트하고, App Store 제출을 결정합니다. Claude Code 파이프라인이 시작되기 전(첫 커밋 6월 17일, 첫 출시 2026년 6월 25일)에 어떤 도구로 앱을 만들었는지는 글에 나오지 않습니다.
에이전트가 돌리는 파이프라인입니다. 문서화된 규칙(저장소의 “헌장”)에 따라 사람은 이슈 승인, TestFlight 빌드 확인, App Store 제출 결정이라는 세 가지 체크포인트만 맡고, 나머지는 병합까지 포함해 Claude Code 세션과 스크립트가 처리합니다. 같은 실수가 두 번 일어나면 개발자는 그 규칙을 기계적 검사로 바꿨는데, 예를 들어 병합을 막는 보류 라벨과 파괴적인 git 명령을 차단하는 훅이 있습니다. 글에 따르면 2026년 10월 15일 기준 커밋 3,925개, 병합된 풀 리퀘스트 1,330개였고, 45일 동안 App Store 업데이트가 12번 있었습니다.
- 엔진 / 프레임워크
- 비공개 (개발자에 따르면 Swift로 만든 네이티브 iOS 앱)
- 프로그래밍 언어
- Swift
- 팀 규모
- 1명(1인 개발)개발자 발표Zenn (ひろっきー)
- 첫 빌드까지 걸린 시간
- 첫 커밋(2026년 6월 17일)부터 첫 App Store 출시(2026년 6월 25일)까지 약 8일개발자 발표Zenn (ひろっきー)
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
“このアプリはバイブコーディングで作っています。人間はコードをほぼ書いていません。”검증 메모: AI 사용은 이 App Store 앱을 링크하고 개발자가 혼자 만든다고 밝힌 개발자의 Zenn 글(2026년 10월 15일, 작성자 ひろっきー, hirockysan)에 근거합니다. 판매자 이름, 출시일(2026년 6월 25일), 현재 버전(1.1.14, 2026년 10월 26일), 언어, 게임 32종 목록은 일본 App Store 페이지와 Apple 조회 데이터에서, 영어 이름 Asobiba는 앱 웹사이트와 미국 스토어에서 가져왔습니다. 글은 10월 15일 기준 게임 25종으로 집계했으며 이후 업데이트로 늘어났습니다. “거의 없다”는 개발자의 표현이어서 AI 코드 비중은 기록하지 않았습니다. 2026년 11월 3일 일본 App Store에는 평가 25건 기준 5점 만점에 4.6점이 표시됐습니다(직접 확인. App Store 평점 지표가 없어 지표로는 기록하지 않음). 미국 스토어에는 평가가 없었습니다. 글에는 저장소가 공개되어 있다고 나오지만 링크가 없어 오픈소스로 표시하지 않았습니다. 앱에서 생성형 AI가 작동한다고 언급한 출처는 없습니다.
개발 연혁
첫 커밋 약 8일 만에 App Store에 무료 출시.
개발자가 일상적인 개발을 3분 주기로 돌아가는 “CEO” Claude Code에 넘김.
개발자Zenn (ひろっきー)버전 1.1.0. 45일 동안 이어진 App Store 업데이트 12번 중 첫 번째(10월 12일 1.1.11까지).
개발자Zenn (ひろっきー)개발자가 파이프라인을 다룬 글을 Zenn에 게시. 그때까지 커밋 3,925개, 병합된 풀 리퀘스트 1,330개.
개발자Zenn (ひろっきー)버전 1.1.12에서 설정에서 전환 가능한 영어 지원 추가.
버전 1.1.14에서 게임 4종이 추가되어 총 32종이 됨.
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
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출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| AI を社長に、人間を会長にしてゲームアプリを運営している話 ― launchd と Claude Code で回す開発パイプラインの中身 Zenn (ひろっきー) · 일본어 | 개발 일지 | 2026년 10월 15일 | 2026년 11월 3일 |
| オフラインゲーム集 あそびば:トランプ・将棋・ポーカー (App Store) Apple App Store · 일본어 | 스토어 페이지 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| あそびば - オフラインで遊べる無料ゲーム32種の詰め合わせ あそびば · 일본어 | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |





