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2048 Classic: Number Puzzle

2025 · Sunil Targe · 1인

보드 크기 3종을 갖춘 차분한 네이티브 iPhone용 2048 숫자 퍼즐. 개발자는 뼈대는 Claude Code가, 마무리는 자신이 했다고 말합니다.

플레이할 수 있는 곳

링크는 공식 스토어 또는 개발자 페이지로 연결됩니다. 최종 확인: 2026년 11월 3일.

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • App Store출시됨부분 유료

    iPhone 또는 iPad에서 Apple App Store로 설치합니다.

    모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.

    App Store에서 보기

2048 Classic: Number Puzzle 소개

아는 맛이 무섭습니다. 고전 숫자 슬라이딩 퍼즐 2048을 iPhone·iPad용으로 만든 버전으로, 스와이프해서 모든 타일을 밀고 같은 숫자를 합쳐 2048, 그 너머를 노립니다. 보드는 빠르게 즐기는 3×3, 클래식 4×4, 길게 즐기는 5×5 세 가지이며, 한 번 탭으로 되돌리기, 타일 두 개 바꾸기 도우미, 자동 저장, 라이트·다크 모드, Game Center 리더보드, 공유용 결과 카드를 지원하고, 계정 없이 오프라인으로 플레이할 수 있습니다. 타이베이에서 혼자 인디 앱을 만드는 iOS 엔지니어 Sunil Targe는 이 앱을 네이티브 iOS 2048 변형작이라고 부릅니다. 개발자는 r/ClaudeAI에 올린 글에서 Claude Code가 게임 모델(타일 이동·합치기·생성, 점수, 되돌리기, 저장)의 뼈대를 잡고, SwiftUI 뷰와 애니메이션을 작성하고, 광고·인앱 결제·Game Center 코드를 연결하고, 공유 카드 렌더러를 만들었으며, 자신은 여백, 모션의 느낌, 최종 다듬기, 제품 결정을 이끌었다고 말합니다. 본인 표현으로는 “뼈대는 Claude가, 마무리는 내가.” 배너 광고가 있는 무료 앱이며, 광고를 없애는 1회성 구매가 있습니다.

2048숫자 퍼즐iOSSwiftUI오프라인

제작 방식

일부 검증됨
Claude Code주 사용

개발자는 r/ClaudeAI에 올린 글에서 몇 번의 주말 동안 Claude Code로 이 게임을 출시했다고 말합니다. Claude Code는 게임 모델 전체(이동·합치기·생성 파이프라인, 점수와 최고 점수 기록, 상태 스냅샷을 이용한 1단계 되돌리기, UserDefaults 저장)의 뼈대를 잡았고, 개발자는 이를 실제 코드의 아마 60% 정도로 봅니다. 또 타일 격자, 제스처, 애니메이션용 SwiftUI 뷰를 작성하고, 외부 서비스 연동(AdMob, 인앱 결제용 RevenueCat, Game Center, App Tracking Transparency)을 맡고, 공유 카드 렌더러를 만들었으며, 모든 세션에 불러오는 CLAUDE.md와 DESIGN.md 작성도 도왔습니다. 개발자는 여백, 위계, 모션의 느낌(“+N” 점수 칩은 5개 버전 중 4개를 퇴짜 놓음), 최종 다듬기, 제품 결정을 자신이 맡았다고 말합니다.

근거 자료
  • 개발자개발자 웹사이트에는 개발자가 Claude Code를 일상 도구로 쓰며 인디 앱에 집중하고 있다고 적혀 있고, 2025년 9월 이후의 자영업 활동을 설명하며 코드 생성, 테스트 뼈대 작성, 자체 디버깅 루프에 Claude Code를 쓴다고 나옵니다. 다만 어떤 앱에 어떤 도구를 썼는지는 밝히지 않습니다(사이트에서 링크한 2025년 11월 Reddit 글은 개발자의 다른 앱을 Cursor로 만든다는 제목임). — suniltarge.com
개발 방식

개발자의 글에 따르면 Claude Code와 기능 단위로 작업했습니다. 기능 코드를 쓰기 전에 CLAUDE.md(규칙, 빌드 명령, 파일 구조)와 DESIGN.md(색상, 모서리 반경, 여백, 모션 토큰)를 먼저 작성해 모든 세션에 불러왔고, 기능마다 별도 브랜치와 풀 리퀘스트 하나를 두어 diff를 검토할 수 있게 했으며, 세션 범위는 좁게 잡았고, 에디터의 오류 표시보다 xcodebuild 결과를 믿었습니다. 개발자는 Claude가 뼈대를 제공하고 자신이 마무리를 맡았다고 말합니다. 디자인 판단, 모션의 느낌, 컨페티, 연속 기록 배지, 공유 카드 레이아웃, 무엇을 넣고 뺄지가 개발자의 몫이었습니다.

엔진 / 프레임워크
비공개 (개발자에 따르면 SwiftUI로 만든 네이티브 iOS 앱)
프로그래밍 언어
Swift
팀 규모
1명(1인 개발)개발자 발표suniltarge.com
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
비공개
“Bones from Claude, finish from me.”
— Sunil Targe, Used Claude Code to ship a native iOS puzzle game over a weekend, full breakdown (r/ClaudeAI, u/suniltarge; mirror snapshot)

검증 메모: AI 사용은 r/ClaudeAI에 u/suniltarge가 올린 글에 근거하며, 2026년 5월 9일 캡처된 미러 스냅샷으로 읽었습니다(원본 reddit.com URL은 확인하지 않음). 글은 이 App Store 페이지를 링크합니다. 사용자 이름은 개발자 이름과 일치하고, 개발자 웹사이트(App Store 판매자 웹사이트)는 같은 앱을 링크하며 Claude Code를 일상 도구로 꼽지만, 이 글을 링크하거나 Reddit 계정을 밝히지는 않습니다(사이트의 Reddit 섹션은 개발자의 다른 글 4편을 링크하지만 작성자는 확인하지 않음). 따라서 계정과 판매자의 연결은 이름과 일치하는 링크에 근거합니다. 글에서 “실제 코드의 아마 60%”는 Claude Code가 뼈대를 잡은 게임 모델에 붙은 말이어서, 게임 모델이 코드에서 차지하는 비중으로도 Claude의 비중으로도 읽을 수 있습니다. 글은 뷰, 연동, 공유 카드도 Claude의 작업으로 꼽고 있어 AI 코드 비중은 기록하지 않았습니다. 디자인과 다듬기는 개발자가 이끌었으므로 AI 보조 개발로 분류했습니다. 앱은 2025년 11월 20일 처음 출시됐고 글은 약 6개월 뒤에 올라와, 첫 버전부터 Claude Code를 썼는지는 분명하지 않습니다(충돌 항목 참고). 1인 개발 여부는 개발자 웹사이트에서 가져왔습니다. 출시일, 버전 기록, 가격, 인앱 결제, 요구 사양, 언어는 미국 App Store 페이지와 Apple 조회 데이터에서 가져왔습니다. 2026년 11월 3일 App Store에는 평가 9건 기준 5점 만점에 4.6점이 표시됐습니다(직접 확인. App Store 평점 지표가 없어 지표로는 기록하지 않음). 개발자 웹사이트는 이 앱을 2048-brain-training-game이라는 URL 슬러그로 링크하는데, 이전 이름일 가능성이 있으나 확인되지 않았습니다. 한 댓글 작성자가 흔한 2048 구현에서 코드를 베낀 것 아니냐고 물었지만, 스냅샷에는 답변이 없습니다. 앱에서 생성형 AI가 작동한다고 언급한 출처는 없습니다.

개발 연혁

  1. App Store에 무료 출시.

  2. 버전 1.0.2에서 되돌리기 버튼 추가.

  3. 버전 1.2.0에서 더 산뜻하고 차분한 디자인으로 개편, 버전 1.2.2(4월 29일)에서 점수 공유 카드 개선.

  4. 2026년 5월 초 (2026년 5월 9일 보관)

    개발자가 Claude Code로 게임을 출시한 과정을 정리한 글을 r/ClaudeAI에 게시.

  5. 버전 2.0에서 Apple TV 지원 추가.

  6. 버전 2.4에서 막혔을 때 아무 타일 두 개를 바꿀 수 있는 타일 두 개 바꾸기 기능 추가.

  7. App Store에 버전 2.8 배포.

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

App Store (iOS)

배너 광고가 있는 무료 앱. 인앱 결제 1종: VIP Member - Remove Ads $2.99(미국 스토어, 2026년 11월 3일 확인). iPhone·iPad 지원(버전 2.0에서 Apple TV 지원 추가), iOS 16.4 이상 필요.

다운로드 수
비공개

공개되지 않은 정보: 총매출.

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출처

출처유형게재일접속일
Used Claude Code to ship a native iOS puzzle game over a weekend, full breakdown (r/ClaudeAI, u/suniltarge; mirror snapshot)
Reddit (via reddit.sentinel-team.org archive)
SNS 게시물미확인2026년 11월 3일
Sunil Targe · iOS Engineer & Indie App Maker
suniltarge.com
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
2048 Classic: Number Puzzle on the App Store
Apple App Store
스토어 페이지미확인2026년 11월 3일
출처 간 차이
일정
글(2026년 5월 초)에는 Claude Code로 “몇 번의 주말 동안” 게임을 출시했다고 되어 있고 제목에는 “주말 동안”이라고 되어 있지만, App Store에는 첫 출시가 2025년 11월 20일로, 글 이전에 업데이트가 15번 넘게 있었던 것으로 나옵니다. 글이 최초 빌드를 말하는지 2026년 4월 개편을 말하는지는 밝히지 않았습니다. (Reddit (via reddit.sentinel-team.org archive), Apple App Store)
검증: 일부 검증됨최종 확인: 2026년 11월 3일공식개발자외부관측미검증
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