ข้ามไปยังเนื้อหา
VibeGameDB
2048 Classic: Number Puzzle preview image

2048 Classic: Number Puzzle

2025 · Sunil Targe · เดี่ยว

สร้างด้วย Claude Codeผู้พัฒนารายงานReddit (via reddit.sentinel-team.org archive) ↗พัซเซิลแคชชวลApp Storeตรวจสอบบางส่วน

พัซเซิลตัวเลข 2048 เวอร์ชัน iPhone เนทีฟแบบสบายตา มีกระดานสามขนาด ผู้พัฒนาบอกว่า Claude Code วางโครง ส่วนตัวเองเก็บงาน

เล่นได้ที่ไหน

ลิงก์จะพาไปยังสโตร์ทางการหรือหน้าของผู้พัฒนา ตรวจสอบล่าสุดเมื่อ 3 พ.ย. 2569

เล่นได้ที่ไหน

ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง

  • App Storeวางจำหน่ายแล้วFree-to-Play

    ติดตั้งจาก App Store ของ Apple บน iPhone หรือ iPad

    มือถือ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569

    ดูบน App Store

เกี่ยวกับ 2048 Classic: Number Puzzle

สายรวมเลขห้ามพลาด — พัซเซิลเลื่อนตัวเลข 2048 คลาสสิกเวอร์ชัน iPhone และ iPad ปัดเพื่อเลื่อนทุกแผ่น รวมตัวเลขที่เท่ากัน และไล่ให้ถึง 2048 หรือมากกว่านั้น มีกระดานสามแบบ (3×3 แบบเล่นเร็ว 4×4 แบบคลาสสิก และ 5×5 แบบยาว) ย้อนกลับได้ในแตะเดียว ตัวช่วยสลับสองแผ่น บันทึกอัตโนมัติ โหมดสว่างและมืด กระดานอันดับ Game Center และการ์ดผลลัพธ์ที่แชร์ได้ เล่นออฟไลน์ได้โดยไม่ต้องมีบัญชี ผู้พัฒนา Sunil Targe วิศวกร iOS ในไทเปที่ทำแอปอินดี้คนเดียว เรียกเกมนี้ว่า 2048 เวอร์ชัน iOS เนทีฟ ในโพสต์บน r/ClaudeAI ผู้พัฒนาบอกว่า Claude Code วางโครงโมเดลเกม (การเลื่อน การรวม และการเกิดแผ่น การนับคะแนน การย้อนกลับ และการบันทึก) เขียนวิว SwiftUI และแอนิเมชัน เชื่อมโค้ดโฆษณา การซื้อในแอป และ Game Center และสร้างตัวเรนเดอร์การ์ดแชร์ ขณะที่ผู้พัฒนาคุมเรื่องระยะห่าง ความรู้สึกของการเคลื่อนไหว การเก็บรายละเอียดขั้นสุดท้าย และการตัดสินใจด้านผลิตภัณฑ์: “Bones from Claude, finish from me.” ฟรีแบบมีโฆษณาแบนเนอร์ และมีการซื้อครั้งเดียวเพื่อลบโฆษณา

2048พัซเซิลตัวเลขiOSSwiftUIออฟไลน์

สร้างมาอย่างไร

ตรวจสอบบางส่วน
Claude Codeหลัก

ในโพสต์บน r/ClaudeAI ผู้พัฒนาบอกว่าปล่อยเกมนี้โดยใช้ Claude Code ในช่วงสุดสัปดาห์ไม่กี่ครั้ง Claude Code วางโครงโมเดลเกมทั้งหมด (ไปป์ไลน์การเลื่อน การรวม และการเกิดแผ่น การติดตามคะแนนและคะแนนสูงสุด การย้อนกลับหนึ่งระดับด้วย state snapshot และการบันทึกลง UserDefaults) ซึ่งผู้พัฒนาประเมินว่าน่าจะเป็น 60% ของโค้ดจริง เขียนวิว SwiftUI สำหรับตารางแผ่น ท่าทาง และแอนิเมชัน ทำการเชื่อมต่อบริการภายนอก (AdMob, RevenueCat สำหรับการซื้อในแอป, Game Center, App Tracking Transparency) สร้างตัวเรนเดอร์การ์ดแชร์ และช่วยเขียนไฟล์ CLAUDE.md และ DESIGN.md ที่โหลดเข้าทุกเซสชัน ผู้พัฒนาบอกว่าตัวเองดูแลเรื่องระยะห่าง ลำดับความสำคัญของภาพ และความรู้สึกของการเคลื่อนไหว (ปฏิเสธชิปคะแนน “+N” ไปสี่จากห้าเวอร์ชัน) การเก็บรายละเอียดขั้นสุดท้าย และการตัดสินใจด้านผลิตภัณฑ์

หลักฐานประกอบ
  • ผู้พัฒนารายงานเว็บไซต์ของผู้พัฒนาระบุว่าผู้พัฒนามุ่งทำแอปอินดี้โดยใช้ Claude Code เป็นเครื่องมือหลักประจำวัน และเมื่ออธิบายงานอิสระของผู้พัฒนาตั้งแต่ September 2025 ได้ระบุ Claude Code สำหรับการสร้างโค้ด การวางโครงเทสต์ และวงรอบการดีบักตัวเอง แต่ไม่ได้บอกว่าแต่ละเครื่องมือใช้กับแอปใด (โพสต์ Reddit เมื่อ November 2025 ที่ลิงก์จากเว็บไซต์มีชื่อเรื่องว่าสร้างอีกแอปหนึ่งของผู้พัฒนาด้วย Cursor) — suniltarge.com
แนวทางการพัฒนา

ทำทีละฟีเจอร์ร่วมกับ Claude Code ตามโพสต์ของผู้พัฒนา: เขียน CLAUDE.md (แนวปฏิบัติ คำสั่งบิลด์ โครงสร้างไฟล์) และ DESIGN.md (โทเค็นสี ความโค้ง ระยะห่าง และการเคลื่อนไหว) ก่อนเขียนโค้ดฟีเจอร์ใด ๆ และโหลดเข้าทุกเซสชัน แต่ละฟีเจอร์อยู่บน branch ของตัวเองพร้อม pull request เดียว เพื่อให้ diff ยังรีวิวได้ จำกัดขอบเขตแต่ละเซสชันให้แคบ และเชื่อ xcodebuild มากกว่าเครื่องหมายข้อผิดพลาดในเอดิเตอร์ ผู้พัฒนาบอกว่า Claude ให้โครง ส่วนตัวเองเป็นผู้เก็บงาน ได้แก่ วิจารณญาณด้านดีไซน์ ความรู้สึกของการเคลื่อนไหว เอฟเฟกต์คอนเฟตตี ป้ายสตรีก และเลย์เอาต์การ์ดแชร์ รวมถึงการตัดสินใจว่าจะปล่อยหรือตัดอะไร

เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
ไม่เปิดเผย (แอป iOS เนทีฟด้วย SwiftUI ตามที่ผู้พัฒนาระบุ)
ภาษาโปรแกรม
Swift
ขนาดทีม
1 (เดี่ยว)ผู้พัฒนารายงานsuniltarge.com
ระยะเวลาพัฒนา
ไม่เปิดเผย
ต้นทุนการพัฒนา
ไม่เปิดเผย
โค้ดที่เขียนโดย AI
ไม่เปิดเผย
“Bones from Claude, finish from me.”
— Sunil Targe, Used Claude Code to ship a native iOS puzzle game over a weekend, full breakdown (r/ClaudeAI, u/suniltarge; mirror snapshot)

หมายเหตุการตรวจสอบ: ข้อมูลการใช้ AI มาจากโพสต์ของ u/suniltarge บน r/ClaudeAI ซึ่งอ่านผ่านสแนปช็อตจากมิเรอร์ที่บันทึกไว้เมื่อ 9 May 2026 (ยังไม่ได้ตรวจ URL ต้นฉบับบน reddit.com) โพสต์ลิงก์ไปยังรายการนี้บน App Store ชื่อผู้ใช้ตรงกับชื่อผู้พัฒนา และเว็บไซต์ของผู้พัฒนา (เว็บไซต์ผู้ขายบน App Store) ลิงก์ไปยังแอปเดียวกันและระบุ Claude Code เป็นเครื่องมือหลักประจำวันของผู้พัฒนา แต่เว็บไซต์ไม่ได้ลิงก์โพสต์นี้หรือระบุชื่อบัญชี Reddit (ส่วน Reddit ของเว็บไซต์ลิงก์ไปยังโพสต์อื่นของผู้พัฒนาสี่โพสต์ ซึ่งยังไม่ได้ตรวจผู้เขียน) การเชื่อมบัญชีกับผู้ขายจึงอิงจากชื่อและลิงก์ที่ตรงกัน “น่าจะเป็น 60% ของโค้ดจริง” ในโพสต์ผูกอยู่กับโมเดลเกมที่ Claude Code วางโครง ซึ่งตีความได้ทั้งเป็นสัดส่วนของโมเดลเกมในโค้ด หรือเป็นสัดส่วนของ Claude และโพสต์ยังให้เครดิต Claude กับวิว การเชื่อมต่อ และการ์ดแชร์ด้วย จึงไม่บันทึกสัดส่วนโค้ดจาก AI ผู้พัฒนาคุมดีไซน์และการเก็บรายละเอียด จึงจัดเกมเป็นแบบ AI ช่วยพัฒนา แอปวางจำหน่ายครั้งแรกเมื่อ 20 Nov 2025 และโพสต์มาราวหกเดือนให้หลัง จึงไม่ชัดเจนว่าใช้ Claude Code ตั้งแต่เวอร์ชันแรกหรือไม่ (ดูข้อขัดแย้ง) การพัฒนาคนเดียวอ้างอิงจากเว็บไซต์ของผู้พัฒนา วันวางจำหน่าย ประวัติเวอร์ชัน ราคา การซื้อในแอป ความต้องการของระบบ และภาษา มาจากหน้า App Store สหรัฐฯ และข้อมูล lookup ของ Apple App Store แสดงคะแนน 4.6 จาก 5 จาก 9 คะแนน เมื่อ 3 Nov 2026 (สังเกตการณ์ เนื่องจากไม่มีตัวชี้วัดคะแนน App Store จึงไม่บันทึกเป็นตัวชี้วัด) เว็บไซต์ของผู้พัฒนาลิงก์ไปยังแอปด้วย URL slug ว่า 2048-brain-training-game ซึ่งอาจเป็นชื่อเดิม แต่ยังไม่ได้รับการยืนยัน ผู้คอมเมนต์คนหนึ่งถามว่าโค้ดคัดลอกมาจากการพัฒนา 2048 ทั่วไปหรือไม่ แต่ไม่ปรากฏคำตอบในสแนปช็อต ไม่มีแหล่งใดกล่าวถึง generative AI ที่ทำงานในแอป

ประวัติการพัฒนา

  1. วางจำหน่ายฟรีบน App Store

    ทางการApple App Store
  2. เวอร์ชัน 1.0.2 เพิ่มปุ่ม Undo

    ทางการApple App Store
  3. เวอร์ชัน 1.2.0 ปรับโฉมเกมให้สดใหม่และสบายตาขึ้น เวอร์ชัน 1.2.2 (29 Apr) ปรับปรุงการ์ดแชร์คะแนน

    ทางการApple App Store
  4. ต้นเดือนพฤษภาคม 2026 (เก็บถาวรเมื่อ 9 May 2026)

    ผู้พัฒนาโพสต์รายละเอียดบน r/ClaudeAI เรื่องการปล่อยเกมด้วย Claude Code

    ผู้พัฒนารายงานReddit (via reddit.sentinel-team.org archive)
  5. เวอร์ชัน 2.0 เพิ่มการรองรับ Apple TV

    ทางการApple App Store
  6. เวอร์ชัน 2.4 เพิ่ม Swap Two Tiles สำหรับสลับแผ่นสองแผ่นใดก็ได้เมื่อเล่นต่อไม่ได้

    ทางการApple App Store
  7. เวอร์ชัน 2.8 วางจำหน่ายบน App Store

    ทางการApple App Store

ผลงานของเกม

ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน

App Store (iOS)

วางจำหน่ายแล้วFree-to-Playหน้าสโตร์

ฟรีแบบมีโฆษณาแบนเนอร์ มีการซื้อในแอปหนึ่งรายการ คือ VIP Member - Remove Ads ราคา $2.99 (ร้านค้าสหรัฐฯ สังเกตเมื่อ 3 Nov 2026) รองรับ iPhone และ iPad (เพิ่มการรองรับ Apple TV ในเวอร์ชัน 2.0) ต้องใช้ iOS 16.4 ขึ้นไป

ยอดดาวน์โหลด
ไม่เปิดเผย

ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: รายได้รวม

รีวิวและอันดับ

รีวิวจากบรรณาธิการ

บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว

คะแนนจากคอมมูนิตี้
ยังไม่มีโหวตจากคอมมูนิตี้ · ต้องมี 25 โหวตขึ้นไปจึงจะจัดอันดับ
คะแนนคุณภาพของคุณ
คะแนนความแปลกใหม่ของคุณ

ต้นแบบ: โหวตของคุณถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์นี้เท่านั้น และไม่ถูกนับรวมที่ใด

อันดับในรายการต่าง ๆ

ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ

รีวิวจากผู้เล่น

ยังไม่มีรีวิวจากผู้เล่น มาเป็นคนแรกกันเลย

ต้นแบบ: รีวิวถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์ของคุณเท่านั้น ไม่ได้เผยแพร่หรือส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์ รีวิวจะแสดงในภาษาที่เขียนไว้

แหล่งอ้างอิง

แหล่งที่มาประเภทเผยแพร่เข้าถึงเมื่อ
Used Claude Code to ship a native iOS puzzle game over a weekend, full breakdown (r/ClaudeAI, u/suniltarge; mirror snapshot)
Reddit (via reddit.sentinel-team.org archive)
โพสต์โซเชียลยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Sunil Targe · iOS Engineer & Indie App Maker
suniltarge.com
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
2048 Classic: Number Puzzle on the App Store
Apple App Store
หน้าสโตร์ยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
จุดที่แหล่งข้อมูลไม่ตรงกัน
ไทม์ไลน์
โพสต์ (ต้นเดือนพฤษภาคม 2026) ระบุว่าปล่อยเกมด้วย Claude Code “ในช่วงสุดสัปดาห์ไม่กี่ครั้ง” และชื่อโพสต์ระบุว่า “ในสุดสัปดาห์เดียว” แต่ App Store แสดงว่าวางจำหน่ายครั้งแรกเมื่อ 20 Nov 2025 และมีอัปเดตกว่า 15 ครั้งก่อนโพสต์ โพสต์อาจหมายถึงบิลด์แรกหรือการออกแบบใหม่ในเดือนเมษายน 2026 แต่ไม่ได้ระบุไว้ (Reddit (via reddit.sentinel-team.org archive), Apple App Store)
การตรวจสอบ: ตรวจสอบบางส่วนตรวจสอบล่าสุด: 3 พ.ย. 2569ทางการผู้พัฒนารายงานประมาณการโดยบุคคลที่สามสังเกตโดยเรายังไม่ได้ตรวจสอบ
แชร์LINEFacebookXThreads

เกมที่คล้ายกัน

เกมที่ใกล้เคียงกันในด้านแนวเกม รูปแบบการเล่น เครื่องมือ AI และแพลตฟอร์ม