
Crumb Colony
เกมพัซเซิลภาพพิกเซลเล่นฟรีบนเบราว์เซอร์และใน WeChat ส่งมดสีตรงกันออกไปกินภาพทีละบล็อก โดยไม่ให้รังห้าช่องตันเสียก่อน ผู้พัฒนาบอกว่าทำด้วย Opus 5.5 และออกแบบด่านด้วย AI ใน Claude Code 🐜
เว็บไซต์ทางการ ants.pomodiary.com ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 ลิงก์เดียวในโพสต์เปิดตัวบน V2EX ของผู้พัฒนา
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการเบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้วฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ทั้งคอมและมือถือ ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · มือถือ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
- เปิดใน WeChatWeChatวางจำหน่ายแล้ว · ตามที่ผู้พัฒนาระบุ เปิดให้เล่นแล้วเป็นมินิเกม WeChat ชื่อ 蚂蚁搬画 ค้นหา 蚂蚁搬画 ใน WeChat หรือสแกน QR code บนเว็บไซต์ของเกม URL นี้คือกระทู้ V2EX ของผู้พัฒนา ไม่ใช่ลิงก์ WeChatฟรี
มินิเกมของ WeChat: เปิดเล่นในแอป WeChat ได้เลย ไม่ต้องติดตั้งแยก
มือถือ · V2EX (joyce95)
เกี่ยวกับ Crumb Colony
มดน้อยขนภาพกลับรังทีละคำ น่ารักแต่ปวดหัวใช้ได้ — Crumb Colony (蚂蚁搬画) คือเกมพัซเซิลจัดเรียงสีเล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ทั้งในมือถือและคอมพิวเตอร์ ไม่ต้องดาวน์โหลดหรือสมัครสมาชิก และยังออกเป็นมินิเกมใน WeChat ด้วย แต่ละด่านคือภาพพิกเซล ส่วนใหญ่เป็นรูปอาหาร ที่ประกอบจากบล็อกสีต่าง ๆ การแตะกล่องสีที่อยู่หน้าถาดจะส่งกล่องนั้นเข้าไปในช่องรังหนึ่งในห้าช่อง แล้วมดสีนั้นจะเดินออกไปตามขอบกรอบ กินบล็อกที่โผล่ออกมาจากด้านนอกเข้าด้านใน แล้วขนกลับรัง มดกัดได้เฉพาะบล็อกที่อยู่ริมขอบหรือติดกับช่องที่ว่างแล้ว ตัวพัซเซิลจึงอยู่ที่ลำดับ สีที่ยังกินไม่ได้จะกินที่ช่องไว้ และจะแพ้ด่านเมื่อทั้งห้าช่องเต็มและติดหมด บทหลัง ๆ เพิ่มกล่องที่ผูกกัน แม่กุญแจกับกุญแจทอง น้ำแข็ง ใยแมงมุมที่ต้องให้มดทหารเคลียร์ บล็อกใหญ่มีตัวเลข ถาดสายพาน การห่อของขวัญ เส้นบะหมี่ และคืนฮาโลวีนมืดมิดที่ส่องด้วยโคมฟักทอง ไอเทมช่วย (ช่องเพิ่ม หยิบกล่องจากแถวหลัง ปืนกล และยูเอฟโอ) ใช้หนึ่งดาว ส่วนการย้อนเวลาครั้งเดียวต่อด่านไม่เสียอะไร มีพัซเซิลรายวัน บันทึกความคืบหน้าไว้ในเบราว์เซอร์ และทุกด่านมีคู่มือพร้อมลำดับการเล่นที่ตรวจสอบแล้วว่าผ่านได้ เมื่อวันที่ 4 พ.ย. 2026 รายการด่านบนเว็บไซต์แสดง 340 ด่านใน 17 บท ขณะที่ข้อความแนะนำยังเขียนว่า 240 ผู้พัฒนาซึ่งใช้ชื่อ joyce95 บน V2EX ตั้งหัวข้อโพสต์เปิดตัวว่าทำด้วย Opus 5.5 และต่อมาบอกว่าด่านต่าง ๆ ออกแบบด้วย AI โดยใช้ Claude Code กับเอเจนต์หลายตัวตรวจความเล่นได้และความยากซ้ำแล้วซ้ำอีก เว็บไซต์รองรับ 16 ภาษา
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนโพสต์เปิดตัวบน V2EX ของผู้พัฒนามีหัวข้อว่า "用 Opus 5.5 搞了个网页小游戏「蚂蚁搬家」" (ใช้ Opus 5.5 ทำเกมเว็บเล็ก ๆ) ต่อมาในกระทู้ เมื่อถูกถามว่าด่านออกแบบเองหรือใช้ AI ผู้พัฒนาตอบว่า "当然是 AI 啊!这个时代找不到古法编程了吧" (AI อยู่แล้วสิ ยุคนี้หาการเขียนโปรแกรมแบบโบราณไม่เจอแล้วล่ะ) บอกว่าใช้แพ็กเกจ Claude Code ราคา US$200 และมีเอเจนต์หลายตัวคอยตรวจความเล่นได้และความยากของแต่ละด่านซ้ำ ๆ ผู้พัฒนายังบอกว่าออกแบบได้ราววันละ 20 ด่านเท่านั้น กระทู้ไม่ได้บอกว่า AI เขียนโค้ดไปมากน้อยแค่ไหน
ตามที่ผู้พัฒนาระบุ ทำด้วย Opus 5.5 และ Claude Code แล้วต่อยอดอย่างเปิดเผยต่อสาธารณะ ผู้พัฒนาเพิ่มด่านครั้งละ 20 ด่านให้ผู้เล่นคนหนึ่งในกระทู้ V2EX ที่เล่นจบไปเรื่อย ๆ เพิ่มความยากหลังด่านที่ 60 เพิ่มบทฮาโลวีนและการย้อนเวลา และนำเกมไปลง WeChat เว็บไซต์ระบุว่าทุกด่านถูกโปรแกรมเล่นผ่านในเกมจริงก่อนเปิดให้เล่น และเผยแพร่ลำดับการเล่นที่ตรวจสอบแล้วของแต่ละด่าน
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- ไม่เปิดเผย (เกมบนเว็บ)
- ภาษาโปรแกรม
- ไม่เปิดเผย
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- เวลาสร้างเวอร์ชันแรก
- ไม่เปิดเผย
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
“当然是 AI 啊!这个时代找不到古法编程了吧”หมายเหตุการตรวจสอบ: ข้อมูลการใช้ AI มาจากโพสต์เปิดตัวบน V2EX ของผู้พัฒนา (28 ก.ย. 2026 ตามเวลาจีน) และคำตอบของผู้พัฒนาในกระทู้ (30 ต.ค. 2026) เว็บไซต์ไม่ได้กล่าวถึง AI และไม่ได้ระบุชื่อผู้พัฒนา เชื่อมโยงกับ joyce95 ได้ผ่านโพสต์ V2EX เท่านั้น ซึ่งลิงก์เดียวในโพสต์คือเว็บไซต์นี้ รูปแบบการเล่น กลไก ไอเทมช่วย การย้อนเวลา พัซเซิลรายวัน 16 ภาษา และรายการด่าน มาจากเว็บไซต์เมื่อวันที่ 4 พ.ย. 2026 วันวางจำหน่ายบนเว็บคือวันที่ของโพสต์เปิดตัว ผู้พัฒนาประกาศมินิเกม WeChat ชื่อ 蚂蚁搬画 เมื่อวันที่ 22 ต.ค. 2026 พร้อม QR code ที่โฮสต์บนโดเมนของเกมเอง เว็บไซต์แสดง QR code เดียวกันใต้ข้อความ "微信里也能玩" (เล่นใน WeChat ได้ด้วย) และระบุว่า WeChat มีเซฟแยกต่างหาก เราไม่สามารถเปิดหน้าใน WeChat ได้ ไม่ระบุขนาดทีม เราไม่ได้ลองเล่นเกม และไม่มีข้อความใดบนเว็บไซต์ที่บอกว่ามีเนื้อหาที่ AI สร้างขึ้นระหว่างเล่น
ประวัติการพัฒนา
ผู้พัฒนาโพสต์เกมเว็บบน V2EX
ผู้พัฒนารายงานV2EX (joyce95)ผู้พัฒนาเพิ่ม 20 ด่านหลังผู้เล่นคนหนึ่งในกระทู้เล่น 20 ด่านแรกจบ
ผู้พัฒนารายงานV2EX (joyce95)ผู้พัฒนาเพิ่มความยากของด่านหลังด่านที่ 60
ผู้พัฒนารายงานV2EX (joyce95)ผู้พัฒนาประกาศว่าเกมเปิดให้เล่นแล้วเป็นมินิเกม WeChat ชื่อ 蚂蚁搬画
ผู้พัฒนารายงานV2EX (joyce95)ผู้พัฒนาเพิ่ม 20 ด่านธีมฮาโลวีนและการย้อนเวลา (时光倒流)
ผู้พัฒนารายงานV2EX (joyce95)
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)
ตามเว็บไซต์ เล่นฟรีโดยไม่ต้องมีบัญชี ข้อความบนเว็บไซต์ยังเสนอให้ดูโฆษณาสั้น ๆ ตามสมัครใจเพื่อแลกไอเทมช่วยฟรี แต่เราไม่ได้ตรวจสอบว่าเวอร์ชันเว็บมีโฆษณาแสดงหรือไม่
ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม
มินิเกม WeChat
ไม่ได้ตรวจสอบราคาและโฆษณาภายใน WeChat
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: รายได้รวม
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| 用 Opus 5.5 搞了个网页小游戏「蚂蚁搬家」,欢迎尝试 V2EX (joyce95) · ภาษาจีน (ตัวย่อ) | โพสต์โซเชียล | 28 ก.ย. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| Crumb Colony 蚂蚁搬画 · 免费在线像素解谜小游戏 pomodiary.com · ภาษาจีน (ตัวย่อ) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Official game page (language check) pomodiary.com | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
- ชื่อเกม
- โพสต์เปิดตัวบน V2EX เรียกเกมว่า 「蚂蚁搬家」 ส่วนเว็บไซต์และมินิเกม WeChat ใช้ชื่อ 蚂蚁搬画 (Crumb Colony) (V2EX (joyce95), pomodiary.com)
- จำนวนด่าน
- เมื่อวันที่ 4 พ.ย. 2026 รายการด่านบนเว็บไซต์แสดง 340 ด่านใน 17 บท แต่คำอธิบายและ FAQ ยังเขียนว่า 240 ด่านใน 12 บท (pomodiary.com)
- การออกแบบด่าน
- เว็บไซต์อธิบายว่าด่านต่าง ๆ ออกแบบด้วยมือ (手工设计; ภาษาอังกฤษใช้คำว่า "handcrafted") แต่เมื่อถูกถามในกระทู้ V2EX ว่าด่านออกแบบเองหรือใช้ AI ผู้พัฒนาตอบว่า AI เป็นผู้ออกแบบ โดยใช้ Claude Code (pomodiary.com, V2EX (joyce95))





