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Crumb Colony

2026 · joyce95 · 別名 蚂蚁搬画 · 螞蟻搬畫

Claude Code製開発者発表V2EX (joyce95) ↗パズルカジュアルブラウザWeChat一部検証済み

ブラウザとWeChatで遊べる無料のドット絵パズル。同じ色のアリを送り出し、5枠の巣を詰まらせないようにしながら絵をブロックごとに食べ尽くそう 🐜 開発者によると、Opus 5.5で作り、レベルはClaude CodeでAIを使って設計しているとのこと。

遊べる場所

公式サイト ants.pomodiary.com(2026年11月3日確認)。 開発者のV2EX公開投稿にある唯一のリンク。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • ブラウザリリース済み無料

    PC・スマホのブラウザで動作。ダウンロード不要。

    ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。

    無料で遊ぶ(公式サイト)
  • WeChatリリース済み · 開発者によると、蚂蚁搬画という名前のWeChatミニゲームとして公開中。WeChatで蚂蚁搬画を検索するか、ゲームのサイトにあるQRコードを読み取ってください。URLは開発者のV2EXスレッドで、WeChatのリンクではありません。無料

    WeChat ミニゲーム:WeChat アプリ内で開きます。別途インストールは不要です。

    スマホ · V2EX (joyce95)

    WeChat で開く

Crumb Colonyについて

アリに絵を食べさせる、地味にクセになる系パズル。Crumb Colony(蚂蚁搬画)は、スマートフォンやPCのブラウザでダウンロードも登録もなしに遊べる無料の色仕分けパズルで、WeChatミニゲームとしてもリリースされています。各レベルは色付きブロックでできたドット絵で、題材はほとんどが食べ物です。トレイの手前にある色の箱をタップすると、5つある巣のスロットのどれかに入り、その色のアリが枠に沿って行進して、むき出しになったブロックを外側から食べて巣に運びます。アリがかじれるのは端にあるブロックか、空いたマスに隣接するブロックだけなので、パズルの肝は順番です。まだ食べられない色はスロットを占有し続け、5つのスロットがすべて埋まって動けなくなると失敗です。後半のチャプターでは連結された箱、金の鍵で開く錠前、氷、兵隊アリが払うクモの巣、数字付きの大きなブロック、コンベア式のトレイ、ギフト包装、麺、ジャック・オー・ランタンが照らす暗いハロウィンの夜などが追加されます。ブースター(スロットの追加、奥の箱の取り出し、マシンガン、UFO)は星1つを消費しますが、1レベル1回の巻き戻しは無料です。デイリーパズルがあり、進行状況はブラウザに保存され、各レベルには検証済みの解法手順付きのガイドがあります。2026年11月4日時点で、サイトのレベル一覧には17チャプター・340レベルが表示されていましたが、紹介文は240のままでした。開発者のjoyce95はV2EXで、公開時の投稿のタイトルでOpus 5.5で作ったと述べ、のちにレベルはAIで設計しており、Claude Codeを使って複数のエージェントがプレイアビリティと難易度を繰り返しチェックしていると説明しました。サイトは16言語に対応しています。

色仕分けドット絵アリステージ制デイリーパズルWeChatミニゲーム多言語対応

制作方法

一部検証済み
Claude Codeメイン

開発者のV2EXの公開投稿のタイトルは「用 Opus 5.5 搞了个网页小游戏「蚂蚁搬家」」(Opus 5.5でちょっとしたWebゲームを作った)です。スレッドの後半で、レベルは開発者が設計したのかAIで設計したのかと聞かれた開発者は、「当然是 AI 啊!这个时代找不到古法编程了吧」(もちろんAIだよ。今どき昔ながらのプログラミングなんてないでしょ)と答え、月額200米ドルのClaude Codeプランを使っていること、複数のエージェントが各レベルのプレイアビリティと難易度を繰り返しチェックしていることを述べました。また、1日に設計できるのは約20レベルが限界だとしています。AIがコードのどの程度を書いたかはスレッドに書かれていません。

開発アプローチ

開発者によると、Opus 5.5とClaude Codeで制作し、公開の場で拡張を続けています。V2EXのスレッドで次々とクリアしていく1人のプレイヤーのためにレベルを20ずつ追加し、レベル60以降の難易度を上げ、ハロウィンのチャプターと巻き戻し機能を加え、WeChatにも展開しました。サイトによると、すべてのレベルは公開前に実際のゲーム上でプログラムによってクリアされており、各レベルの検証済み解法手順も公開されています。

エンジン/フレームワーク
非公開(Webゲーム)
プログラミング言語
非公開
チーム規模
非公開
初期版の制作期間
非公開
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開
“当然是 AI 啊!这个时代找不到古法编程了吧”
— joyce95, 用 Opus 5.5 搞了个网页小游戏「蚂蚁搬家」,欢迎尝试

検証メモ: AIの使用は、開発者のV2EX公開投稿(2026年9月28日、中国時間)とスレッド内の開発者の返信(2026年10月30日)によるものです。サイトはAIに言及しておらず、開発者名も記載していません。joyce95との結びつきはV2EXの投稿のみで、その投稿の唯一のリンクがこのサイトです。ゲームプレイ、仕組み、ブースター、巻き戻し、デイリーパズル、16言語、レベル一覧は2026年11月4日時点のサイトによるものです。Web版のリリース日は公開投稿の日付です。開発者は2026年10月22日に、ゲーム自身のドメインでホストされたQRコードとともにWeChatミニゲーム蚂蚁搬画を発表しました。サイトにも「微信里也能玩」(WeChatでも遊べる)という案内の下に同じQRコードが表示され、WeChat版のセーブデータは別だと書かれています。WeChatのリスティングは開けませんでした。チーム規模は明記されていません。ゲームはプレイしておらず、サイトにはプレイ中のAI生成コンテンツに関する記述はありません。

開発の歩み

  1. 開発者がV2EXでWebゲームを公開。

    開発者発表V2EX (joyce95)
  2. スレッドのプレイヤーが最初の20レベルをクリアしたのを受けて、開発者が20レベルを追加。

    開発者発表V2EX (joyce95)
  3. 開発者がレベル60以降の難易度を引き上げ。

    開発者発表V2EX (joyce95)
  4. 開発者が、本作がWeChatミニゲーム蚂蚁搬画として公開されたと告知。

    開発者発表V2EX (joyce95)
  5. 開発者がハロウィンをテーマにした20レベルと巻き戻し機能(时光倒流)を追加。

    開発者発表V2EX (joyce95)

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

ブラウザ(公式サイト)

リリース済み無料公式サイト

サイトによると、アカウント不要で無料。サイトの文面では、短い広告を任意で視聴すると無料のブースターがもらえるとも案内されていますが、Web版で広告が表示されるかどうかは確認していません。

この配信先について記録された公開指標はありません。

非公開:同時接続プレイヤー数(サイト)、月間売上、総売上。

WeChat ミニゲーム

リリース済み (開発者によると、蚂蚁搬画という名前のWeChatミニゲームとして公開中。WeChatで蚂蚁搬画を検索するか、ゲームのサイトにあるQRコードを読み取ってください。URLは開発者のV2EXスレッドで、WeChatのリンクではありません。)無料ストアページ

WeChat内での価格と広告は確認していません。

ダウンロード数
非公開

非公開:総売上。

レビューとランキング

編集部レビュー

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出典

出典種類公開日閲覧日
用 Opus 5.5 搞了个网页小游戏「蚂蚁搬家」,欢迎尝试
V2EX (joyce95) · 中国語(簡体字)
SNS 投稿2026年9月28日2026年11月3日
Crumb Colony 蚂蚁搬画 · 免费在线像素解谜小游戏
pomodiary.com · 中国語(簡体字)
公式サイト未確認2026年11月3日
Official game page (language check)
pomodiary.com
公式サイト未確認2026年11月3日
出典によって情報が異なる点
タイトル
V2EXの公開投稿ではゲーム名を「蚂蚁搬家」としていますが、サイトとWeChatミニゲームでは蚂蚁搬画(Crumb Colony)となっています。 (V2EX (joyce95)、pomodiary.com)
レベル数
2026年11月4日時点で、サイトのレベル一覧には17チャプター・340レベルが表示されていましたが、説明文とFAQは12チャプター・240レベルのままでした。 (pomodiary.com)
レベルデザイン
サイトはレベルを手作業で設計したもの(手工设计、英語版では「handcrafted」)と説明しています。一方、V2EXのスレッドでレベルは開発者が設計したのかAIで設計したのかと聞かれた開発者は、Claude Codeを使ってAIが設計していると答えています。 (pomodiary.com、V2EX (joyce95))
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月4日公式開発者発表第三者推定観測値未検証
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